80版本女大枪纯刷图技能解析 强大的火力
摘 要
关于加点方案就不说太多了,每个人都有每个人的习惯,真正习惯自己的方法之后感觉怎么加都没自己的顺手,因此以下仅为个人看法。
而在装备方面,因为自己过于习惯速射6因此实在不太好选择,目前虽然能刷图不过离理想中的目标实在差得远--泪目啊…
技能方面:
自从70改版到80后,许多技能少了不少前置要求,而且很多技能自带强制(对于某些刷图略带PK风格的人来说,这是个福音吧),因此相对而言SP会比较宽松(个人加点而言),不过因为技能学习SP有改动,扣除前置技能的SP其实也不够多学什么,比如我想加觉醒却发现技能加到最后只剩够点2级的SP了,最终学了1级卖萌。
言归正传,来扯扯蛋。
(技能排名不分先后顺序,不按等级排列,仅为方便懒惰的LZ)
普通技能(以下技能数据均未考虑装备,仅为技能树中数据,且不考虑契约,CD均为刷图时CD,对比伤害时请注意攻击频率[感谢15L朋友ndx2010])
受身蹲伏:(CD5秒)当你倒地后被一群怪围上来,却发现怪也来鞭尸…你会觉得这个技能会救你于水深火热之中。
后跳:这是一个人的本能。
跃翔:1级CD25秒持续10秒,满级CD62.9秒持续55秒。通过长期刷图LZ发现,此技能除了让你飞得更高之外实在没什么用途,SP多了加了也无所谓,不过难道你能跳起来用幸运E的投枪咩。
物理暴击:满级增加10%爆击。这是一个物理职业的通用技能吧,当然通常都是满的。
M-137格林机枪:(CD5秒)1级物攻35%+374,满级物攻186%+2004。改版后依旧生猛的小技能,用来咻咻咻的在一群小怪中间穿刺的感觉相当不错,而且这也是炮姐对空的技能。
BBQ:(CD8.8秒)1级物攻50%+543,满级物攻261%+2818。感觉在80版BBQ威力大不如前了,不过满级用来烤小怪还行,虽然这是最没效率的刷图模式,否则1级保命。
钉刺射:(CD6.6秒)保命+破霸体,你值得拥有1级,自带强制后感觉更风骚了嚯嚯嚯嚯。
空中射击:(CD40秒)持续20秒,建议点一下,这个技能虽然不能让你跳得更高,不过手炮+空射的组合相信是个不错的跑路+躲招方法,而且可以增加你在空中的滞空时间。
重火器精通:1级重火器MP消耗减少3%,满级重火器MP消耗减少30%。80后这货能重叠3次5秒持续的buff,没有放弃的理由吧。
M-3喷火器:(CD7秒)1级物攻55%+594,敌人僵直时间35%,满级物攻266%+2870,敌人僵直时间151%。超高的僵直+宽阔的范围=小技能中伤害数一数二的高,而且扫地能力出众,值得一满。
重火器拔击:这货攻击力都是其次的,你需要的不是放弃近身,而是在被近身的时候有办法击退敌人,这个技能很好的诠释了这点。
加农炮:(CD5.5秒)1级物攻533~746%,满级物攻2029~2848%。不管怎么加,总感觉伤害连BBQ都不如,当然有兴趣可以试验一下远2远3套装效果和铁甲炮的加成。
反坦克炮:(CD6秒)1级物攻(35%+374)+(139%+1486),满级物攻(142%+1525)+(566%+6077)。比起炮哥的反坦,我们虽然面板不如他们高,但是是*3哟,这个技能是每个大枪都应该拥有的。
激光炮:(CD7秒)1级物攻435%+4680,满级物攻1649%+17765。80后的激光威力牛得1B,虽然主修火强,但满级激光也是爆发强力的技能。
聚焦喷火器:(CD12秒)1级物攻62%+672,移速25%,满级物攻223%+2883,移速55.2%。怀着那个心态,虽然感觉伤害不太出众,还是觉得要学…火强啊火强T_T
潜能爆发:1级增加命中1%,攻击力增加3%;满级增加命中10%,攻击力增加25%。120秒的buff技能,你没理由放弃它。
蓄电激光炮:最大蓄电增加激光炮40%攻击。必学啊喂!
FM-31榴弹发射器:(CD15秒)1级物攻189%+1629,满级物攻619%+5340。挺纠结的一个技能,发射时完全没办法控制姿态,虽然自带火属性伤害也不算差,不过那个CD实在是让人无法接受。
FM-92mk2榴弹:(CD20秒)1级物攻254%+2792,满级物攻777%+8533。瞬间爆发极强的技能,火系必满。
量子爆弹:(CD20秒)1级物攻5663+19420,范围360,满级物攻13511+59594,范围457。感觉小怪都用不上它了,遇到绿名和领主总是习惯性丢一颗,好歹瞬间也能打掉那么多血嘛,伤害还是很可观的。
X-1压缩量子炮:(CD45秒)1级物攻31032~43444,满级物攻85609~119848。聚怪爆发二合一,瞬间伤害上7位数的技能就是它了。
超温重火器:1级增加重火器攻击力10%,武器耐久消耗增加100%,满级增加重火器攻击力24%,武器耐久消耗增加175%。炮姐吃饭就靠它,一个成功的炮姐都需要。
远古粒子炮:(CD145秒)1级伤害1603+7964+11947,满级伤害3827+19162+28730。如果你把许多小技能都学满了,那么很遗憾这个强力的大炮就只能放弃了(可以点1级卖萌哟),相反如果能够舍弃一些小技能,那么满级的大炮在有控场的前提下全中是相当可怕的伤害,对付龙族…那伤害真心JJBoom!
寒冰喷射器:(CD30秒)1级伤害164%+2120,冰冻2秒,满级伤害508%+6568,冰冻3.8秒。作为一个控场技能,无视抗性直接冰冻是它成功的地方,冰冻时间随等级上升而上升,一般学1级来瞬拔,不过如果学2级,你会发现在第一下命中的前提下直到你持续喷到最后一下,怪解冻的瞬间刚好会被最后一下冰到。
FM-92mk2SW榴弹(CD50秒):1级伤害359%+4641,满级伤害736%+9516。1级伤害已经不如以前了,满级伤害不亚于小宇宙爆发,自带GPS也几乎是让这个技能100%命中。
特性技能(优先考虑自己刷图使用频率高的技能选择对应的强化技能,就算这样感觉TP依然很缺的说)
强化-M137格林机枪:如果你没有放弃格林机枪的话,这个技能是你必须学满的技能之一。
强化-BBQ:在BBQ伤害大不如前的现在,感觉不会再爱了。
强化-M-3喷火器:攻击+范围+僵直三合一的超值技能,想要感受一个粗火烧死半屏幕的怪吗?那么就是它了。
强化-反坦克炮:我们需要的仅仅是满级增加的50%攻击,我们不需要那点出血。
强化-加农炮:如果真对这技能有爱,没人阻止你增加它的攻击和范围。
强化-激光炮:实在是让人很痛苦很难割舍,没学它激光伤害都已经够高了,要命的是还增加攻击宽度,实在是一个很BT的技能,如果有TP必然满上,能不加其他技能也绝对要加。
强化-聚焦喷火器:感觉细火伤害学了它也不会很逆天吧,看自己刷图习惯吧,附带的增加移动速度也没见得快多少。
强化-FM-92mk2榴弹:因为改版后榴弹自带数量增加,因此这个技能成为了单单增加攻击力的技能。
强化-量子爆弹:据说70版的EX伤害bug已经修复了咩?敢脚修火的炮姐不太需要学它。
强化-X-1压缩量子炮:对于一个瞬间输出的技能而言,能增加吸附范围+攻击力的强化应该能带来许多意想不到的效果。
个性技能
强化-力量:186的力量唾手可得。
强化-物理暴击:7%的爆击唾手可得。
强化-命中:10%的命中唾手可得。
强化-属性攻击:12点的所有属性强化唾手可得。
强化-所有独立攻击:60点独立攻击唾手可得。
强化-移动速度:2.8%的移动速度唾手可得。(虽然是炮台,不过机动性强的炮台会增加自身的存活率,我总是习惯性的点满它…)
其他:在完成以上加点后,清完所有主线后,应该会剩余303的QP,也就是说其他技能有什么看上的就随便你了,以上这几个个性强化是LZ认为对于炮姐能有明显提升的技能了,而其他的MP回复啊什么的完全没必嘛。
装备方面
装备的选择通常会根据自己着重强化的那几个技能来物色,比如机枪兵和狙击兵还有激光兵,在装备的选择上各有不同,理由很简单:狙击兵穿神怒激光刷图么…机枪兵带死步刷图么…
当然,也可以选择全面发展,着重于所有技能的提升,比如常常看到那些一套野猪搭配假紫狂堆力量的,再者就是一身假紫…
LZ玩的是狙击兵,因此不熟悉其他兵种,以下也是围绕狙击兵展开的阐述,如果不是狙击兵的话就没必要继续看了。
反坦克炮作为一个狙击兵必满的技能(貌似也没见其他兵种不加--?),在无任何装备的情况下拥有6秒的CD,加上三连爆炸每一发849%+9595的伤害,使得其在对付群怪时拥有极强的范围杀伤与推怪作用,而单体怪中一发也是非死即残,小技能当中反坦克炮绝对是数一数二的大杀器。
如果要说缺点,那么估计也就是没有对空能力、会破冰、对高火抗怪伤害大打折扣、偶尔卡一下不会出现爆炸攻击、需要与目标近乎一条直线什么的了。
那么,以反坦克作为核心技能的狙击兵,在装备上面有什么要求?
这里先列出常用的反坦克炮装备
速射重炮6件:反坦克炮CD-1.8秒,攻击力+10%
赤炎御影3件:反坦克炮CD-1秒,攻击力+20%,爆炸范围+15%
碎片守护3件:反坦克炮攻击力+23%
苍穹绝音手炮:反坦克炮LV+1,爆炸范围+15%
远古3散件:可选择强化攻击力,减少冷却时间,增加爆炸范围+减少拔出时间
(实际上,远3的散件效果就单件而言并不是很理想,而双气息实在是需要过好的RP,因此散件在装备无法提升之前可以考虑与假紫搭配使用。)
其他还有不少提高技能等级的装备,因为实用性不高这里就不一一列出了。
性价比而言,赤炎3绝对是装备选择的首选,在搭配上绝音后那个爆炸范围绝对是让人眼前一亮(30%实际上外观看不出来有什么变化,不过当眼前是一群怪的时候…)
碎片3一般都是作为3+3来提升反坦克炮的攻击力,毕竟在反坦克这个技能上它只是提升23%的攻击力
最难达成的速射6乍看之下效果并不算太好…
然而如果将以上装备的套装效果全都列出来,那么综合性价比就大不相同了。
速射重炮6件:攻击速度+5%,激光炮CD-2.1秒,激光炮发射前僵直时间-50%,激光炮攻击力+10%,M-3喷火器攻击力+20%
赤炎御影3件:M-3喷火器攻击力+10%
碎片守护3件:格林机枪穿刺率+40%,格林机枪攻击力+10%,格林机枪持续时间+0.5秒
苍穹绝音手炮:火属性强化+14,攻击时4%机率减少1点武器耐久并增加90点力量持续50秒(无法叠加,目前未发现叠加情况,欢迎指正)
至于以上装备如何选择还请各位根据自身情况考虑,搭配绝非固定。
关于80版本不得不说的一个技能【重火器精通】
在70版本的年代,这个技能的效果是:减少重火器系列技能使用时的MP、增加手炮系攻击威力、增加手炮攻速。
而80版本的现在,它还附带了一个新的属性:连续使用重火器时可以产生增加攻击力的buff,最高重叠3次。
技能上的说明如下:
攻击力增加率:5%
Buff持续时间:2.5秒
最大重叠数:3
无法理解?那么这样来说吧:你在使用重火器系列的一个技能之后,会有2.5秒的时间附加一个提升5%攻击力的buff。
嗯,这只是通常情况下应该有的样子,而不少人都习惯瞬间爆发,也就是重叠最大次数的buff。
理解如下:技能最大重叠3次,也就是说你在连续使用3次重火器系技能后的2.5秒内,会得到一个提升攻击力15%的buff。
嘛,所以现在大家通常都是瞬拔叠加buff式刷图了,别以为那是在玩拔击什么的。
还有一点相当重要,关于重火器精通的计算时间问题,是在你前一个重火器系技能收招完成后才开始计算的!
举N个例子:
你在用格林,那么开始计算buff时间是在你收起格林的那一瞬间
你在用粗火,那么开始计算buff时间是在你收起粗火的那一瞬间
你在用细火,那么开始计算buff时间是在你收起细火的那一瞬间
你在用X1,那么开始计算buff时间是在你X1结束并且视角转移回自己身上的那一瞬间
你在用量子,那么开始计算buff时间是在你鼓掌结束的那一瞬间
综上所述,开始计算buff的时候,是在收起枪身、结束耍酷姿势的时候开始的,另外使用BBQ和远古粒子炮的时候是不会计算buff的。
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