浅谈DNF韩服四鬼剑2次觉醒 鬼泣2觉最具诚意
摘 要
四鬼二觉原画刚出来的时候,曾经根据原画猜想过二觉到底是些怎样的技能
可惜事实证明,二觉原画里除了鬼泣的原画和觉醒名与实际二觉有联系,其余的跟实际二觉半毛钱关系都木有啊
如今二觉已出,此版本红白黑三神里,以为二觉做的最具诚意的必定是黑神
我大黑神,无论是降灵术或是吉格爸爸,由内而外都彰显了一个鬼泣在练级道路上正确的合理的发展路线。从粗浅召唤鬼神,到鬼神之力真正为我所用,最后触动禁忌的力量,召唤了全新的鬼神,并且把初代最强鬼泣吉格也收入囊中
这样一个鬼泣,可谓是到了其人生的顶峰。若DNF是一部以鬼泣为主角的小说,想必离故事大结局也不远了
所以说改得太完美,总是不好的
白神在二觉之路上,剑术精进,老招式已经炉火纯青,自然衍生出了些新的花样,不过这不是重点。原以为白神二觉原画,手中只剩一把太刀的意思是:我已领悟无上境界,手中之剑,只要一把就够了。所以认为白神二觉必定是有个被动可以使他能够五种武器分支五个方向的强化专精
谁知道这个原画的实际意思只是想说:二次觉醒,还是姨妈叼
白神的三个新技能,流星,心剑,浮游炮
个人以为是设计师在无限发挥他的创作才华,意在要将白神推向华丽的新境界。实际上做的也还都不错,只是全都不是在一个风格上。个人以为,白神的二觉应该是六个主动+六个被动技能才对。五系二觉武器专精,专精对应五系主动技能,流星对应巨剑系的大招,心剑对应太刀系,然后还有短剑,钝器,光剑三个技能的空缺。
至于浮游炮,实在是亮瞎狗眼。作为主动觉醒技能,当真是再好不过了。
如果说有人认为这样技能太多,对于其它职业不公平。首先以为DNF本就唔公平可言,此外,只要强制每个白神只能学习2种二觉武器专精不就可以了?
首先道出黑白二位大神,是因以为鬼剑四觉实乃NX两组人马分别打造的。黑白一组,红瞎一组。前者很明显,不论从想法深度,到画风表现都完全超越了后者。我想NX也不是不知道这一点,所以才先公布黑白二位的二觉惊艳一下,再把无限挫比的后两位拿出来晾。此诚可谓:给一个胡萝卜,抡一棒槌。
下面来说说红眼。此时那个画风正无限朝着《hellsing》靠拢。
以为这实在是准确抓到到了广大玩红眼的小学生,初中生,高中生,以及现实失败网上牛逼的一众无业游民企图狂霸酷拽叼的祈求心理
个人其实也有种NX受大陆国服影响,为了继续吸金因而继续加强红眼的感觉。想必当时NX对于红眼的改动方针是如此告诉给设计师的:加强就行。
而那个设计师在闲暇思索的过程中,在网上翻找设计素材,然后追火影新番时受到了鸣人九尾变身的启发。
诶,九尾变身时那个红色的真螺旋丸不错,好我把它拿过来,再红一点,固伤再高一点,叼。
诶,那个九尾变身挺带感啊,牙通牙看起来也有种战斗暴龙兽,战斗龙卷风的架势。那我把它拿过来结合一下,再红一点,固伤再高一点,叼
诶,好像还少个技能??算了灵感枯竭了,就简单点,来个仰天长啸式,再红一点,固伤再高一点,叼
于是红彤彤的二觉火热出炉,霸气侧漏。对此,只想给三个字:
帝王叼炸天
其它不多做评价
于是在改完红眼之后,设计师将苗头指向了瞎子
不,实际上应该不是一个设计师做的,应当是一个小组,不同人马分做红眼和瞎子
瞎子二觉技能从技能的画风上还是可以,只是在技能形式与表现上存在很大问题。想必是主设计师在入手瞎子原画的时候,看到那一头离子烫也被震慑了一下。好吧离子烫,如此强烈被雷劈过的即视感,我如果做一朵落雷的祥云出来绝对goodidea。于是第一个技能便如此出场了
其实说实话。这个技能还算是贴合瞎子因陀罗天的设定。一个神若是不能引动天相,怎么算得上神。只是这个雷云体积太小了,所以显得小家子气,有些卖萌,伤害也很不足
因陀罗天是宗教大佬,你给我主动觉醒做成瞎子右手一抬,顿时天昏地暗,背后猛然现出因陀罗天庄严法相,神性显露无疑,然后玉指一伸前方天雷滚滚。这才是游戏里的宗教,懂?而且又不难做,母机觉醒高达的图都比这个难画
可现在那只孽畜,抛开体位问题不谈,那浓浓的街机感觉,稀烂的雷电阵势,这个设计师注定一辈子是回不来了
至于因陀罗网,我觉得这个技能还不如给弹药当主动觉醒,换个名字叫天亟雷狱弹,效果全场,伤害提高,一次装填一发,是多好的设定啊
给瞎子,已经是天神的名了,还不给我往天地之威方向整。这我也就认了,可是一个神,怎么身边连一点护体神光都木有你给我因陀罗网改成比如因陀罗雷场,状态技能可开关。所谓天神之威,无论走到哪里,身边都有天雷相伴,攻击附带感电,无属性技能变身光属性。不行?
或者像之前说过,把主动觉醒改成因陀罗雷环,状态类主动觉醒。刻印升级成固定的环状雷圈飘在头顶,数量不会消减,然后所有无属性技能都产生变化,鬼印珠升级成雷珠,有CD高百分比。你就不用给我争议什么鬼印珠是不是光属性会不会感电了,既平衡了无限鬼印珠的BUG存在,又比较稳妥地加强了瞎子这个职业。何乐而不为?
当然,关于NX的想法,一般人是猜不透的。也许只是因为设计师平时看到瞎子无限鬼印珠的BUG级存在,然后自动意淫成瞎子职业技能整体的强势,所以铁了心要削弱鬼印珠那样,削弱瞎子那样
那么四鬼二觉情况的个人看法,大致说了一遍。现在稍微总结&猜想一下,关于职业日后更新改版的方向。
PS:不喜勿喷
鬼泣下一次改版目测会比较难做,吉格都已出场,鬼泣的发展实际已经到了一个瓶颈。下一步何去何从,想必是要从两个方面着手。第一是对于鬼神的深入理解,存在阵鬼专精的情况,类似loli的各系元素精灵亲和。日后若是出现卡赞亲和,凯贾亲和之类,LZ都不会觉得奇怪,然后便是鬼神的融合。场上不同鬼神存在时,融合成特定的鬼神,效果不明,自带移动阵势。若是如此,目测可以与目前二觉降灵划分两派而立。
第二个改动,想必就是往超越极限发展。连吉格都不能满足他的需求了,对于鬼神之力的无限渴求,使得鬼泣最终可以变身成为鬼神的集合体。就像战法的斗神变身。
此为鬼泣的无责任猜想。
剑魂的话,下一次改动如果还不是特定武器专精,那么LZ真的要直播吃键盘了!技广而精是一个必然的发展道路,靠太刀姨妈巨剑拔如何撑得长久。那设计师到底是有多喜欢给剑魂加这些华而不实的好东东。
就现在来看,剑魂二觉名号剑神,实际上远未到剑神的境界。流星落是一代宗师的霸气,心剑是伊贺忍者的绝密,浮游炮则科技与修真的产物。真正天外飞仙的剑神境界,不知咱们剑魂何时才能参悟得到呢?
红眼不多做评论,千言万语化为一句话:固伤呈几何数字增涨。
下面来谈瞎子,且不谈日后发展。如今能改得就实在太多了。阿修罗-大暗黑天-因陀罗天这一整个发展体系里面,瞎子从本质上依然停留在阿修罗到一半大暗黑天的阶段。完全归咎于NX对于宗教元素的绝低利用能力。就其总的发展线路来看,理论上应当是这样:
阿修罗阶段:波动之力,乃自然之力。苍茫世界万象纷呈,一千一万,实则都是一个无字。若是真以宗教为主流,无属性才是波动之力的核心,冰火暗则是无属性的分支。从无到有,以加强王道的无属性为基础,冰火暗各自突出特点。冰主控制,火主爆发,暗则是控制与爆发兼备。
大暗黑天阶段:引入宗教概念,主动暗天波动眼。开眼时天昏地暗,战场一片混沌不明。波动场内取消减攻速的设定,改为大范围降低敌方命中率,提高瞎子回避率。被动心眼则变化为对于黑暗世界的完全适应,对于环境的观察能力完全凌驾于肉眼之上,对于敌我双方形势可以完全透彻明晰。增加命中率,暴击率,回避率,以及暴击时的伤害(因为心眼可以完全穿透表象,看见对面的弱点)。
因陀罗天阶段:以神力凝聚双眼,此时不再是瞎子了。主动觉醒是庄严法相,赏罚善恶。另外两个当是契合天神地位的技能,一个外放展现天神之威,一个内敛蕴藏天神之力。此时所有波动技都应当完全变为光属性才对,就像暗天波动眼时三波变化无属性那样。特定技能可以在觉醒状态得以升华成另外的技能,例如鬼印珠,无双波,不动明王。此乃神力灌注下的升华,自然一切都会不同。
再加上因陀罗天已经是佛学宗教最高地位的几尊神之一了,所以个人还是以为NX日后会对瞎子作现有技能的修改,而不是再次提升什么神格。
如不然,莫非是要当上帝不成?
自然这都是LZ一家之眼,入不了NX那些设计师的高贵法眼
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