开了80,大家会发现没,SP更加紧缺了,技能加点上的取舍更多了,而鬼泣的每个技能都非常实用,无论舍弃哪个技能,都会无比纠结。LZ也是纠结了许久,最后终于有点豁然开朗。期间LZ也查询了大量网上流行的加点,大多有点类似,最理想的方案都要舍弃鬼鞭和觉醒,而LZ都不舍得放弃这两个技能,于是就出现了下面这套方案。
这里就不摆出技能截图了。下面总结几个可能对大多数鬼泣都感到纠结的技能进行分析。
首先,完全舍弃的技能,是必须的也是没办法的。鬼斩+噬魂鬼斩,即使这个版本只要0.2秒的蓄力。但是伤害跟鬼鞭和三击差得太远,没必要在这两个技能上耗费大量的SP(后续版本会删除三击剑,那么就考虑加满这个技能)月光斩+满月斩,成长性差。但是技能的效果还是很好的,刷图是还是能用上的,所以1级足够。紫阵,这个似乎无争议了,应该没人会有再多的SP往这里加了吧。远古记忆,250点SP 换150点智力,而且只有半程,实在有点奢侈。
有人疑问了,即使完全舍弃这几个技能,SP还是远远不够。 然后,于似乎就出现了——非完全舍弃的技能。鬼步,当前版本无敌时间都是1秒,而仅仅提高了移速和XXX的攻击力,而想必不会有人指望能XXX过图吧?这么说,也就只是为了加移动速度才会加这个技能,然而鬼步的诱惑并不在这个技能本身,而是EX鬼步!所以作为前置10级足够,而且加10%的移动速度,相信大部分人也能在图里跑得飞起。鬼闪,即便是高输出技能,但是SP高耗和 CD过长,实在没必要加满,而EX鬼闪的效果又特好,所以前置10级足够。
怎样,舍弃了这么多技能 剩下的点,加到其他的技能去还会不够吗?
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关于鬼鞭和三击,可能被有些鬼泣忽略了,但实际上是高输出技能,谁用谁知道。
关于暗夜和被动。暗夜只要30SP,被动则要45。且暗抗的减少值也是暗夜更优越,当然比较懒的话加被动也可以。
关于主动觉醒,其实原本我也舍弃了这个技能,但是在80版本实战中,往往就是缺的这个爆发,想单一靠墓碑跟大墓碑,爆发力实在不足。更别提卡洛,卡洛在BOSS甚至绿怪面前空连? 事实上不是被打断就是被打飞。
关于TP点,我是这么点的。EX鬼步满,EX冰阵满,其他的EX全点1级,每个技能都多10%效果性性价比还是很高的,再剩余的话点红阵,1TP/LV 性价比很高。
关于QP。重点是回避。加满加上时装的话,至少20+%的回避。然后命中也要考虑。
关于太刀和短剑。反正我是选择了太刀。不是因为别的,谁叫短剑都这么难看呢~ -----------------------------------———分界线-------------------------------------------
下面说说80版本 实际刷图遇到的问题吧。这版本的图最大的两个特点,那就是怪物超高的HP和攻击。鬼泣这身板给小怪摸到两下都难受得不行,所以XXX过去几乎是不可能的了。 那么我是这么过图的,小怪的话鬼闪+3击+鬼鞭基本能清掉。 然后这版本的绿怪也非常变态。必须找准时机,冻住了直接大小墓碑一套带走,要是觉得还不够的话,就连觉醒一起丢出!不要吝啬那点点无色!曾经3个人围观我单挑BOSS,更是放了两套觉醒才带走。
这个版本鬼泣还是很强势的,但是有时遇到很多装备豪华的鬼泣,打个王图都各种死,真不忍心看了。个人认为,鬼泣不是CD流,也不是平A流,鬼泣从来不缺爆发,最怕被打断,所以找好时机切入才是关键,冰阵是个很好的起手,遇到冰抗高的,更不吝啬于连丢两个冰阵,一旦冰中,上去就是一套技能。
文笔不是很好,希望大家能看懂,如果加点上遇到的问题跟我有一样的同感的话。给个支持吧。谢谢~
广西2区 难民鬼泣一枚。