申明,针对平民,土豪高玩请无视独立对比之前看的帖子注意:暴击伤害+18%,计算方式1.5*1.18=1.77,也就是说带薄雾暴击是基础伤害的1.77倍,无影是1.5为计算方便直接取1.77,双暴问题有点麻烦,姑且省略,只需知道无影计算结果比实际略低薄雾460+246=706,无影329+205=534。约相差172点独立不过我的上级薄雾之刃355,我见过的最上级是356,不过相差也不大,姑且认为是170的差距。现在开始我们的假设,先选取50暴击中间值,(隐藏4,只需面板46)1000力,800独立,50暴击。我们知道1000独立基础无加成无影,1000*0.5*(无暴击)*1.334(满锻造无影独立加成)+1000*0.5*1.5(暴击)*1.334=1667.51667.5*1.3=2167.75薄雾,1000*0.5*1.77*1.506+1000*0.5*1.506=2085.81相同50暴击1000独立时无影,1000*0.5*1.534+1000*0.5*1.5*1.534=1917.51917.5*1.3=2492.75薄雾,1000*0.5*1.77*1.706+1000*0.5*1.706=2362.81可见独立越高无影优势越明显,1000力,80独立,100暴击无影,1000*1.5*1.334=20012001*1.3=2601.3薄雾,1000*1.77*1.506=2665.62这里相信大家已经可以看出结果了即使满暴击薄雾也才略胜于无影,无影第一神器地位在80版本依旧无可动摇,真是个蛋疼的结果,也为我碎掉的无影哀叹一下,都怪刚开领主塔被屠戮蒙蔽了。作为一把可换取领主粉薄雾的属性也还是不错的,获取相对也比较容易,还是蛮适合平民的,尤其是假紫党不过在青龙左或春节宠物的前提下还是去做屠戮更加给力至于魂链对独立的加成,无锻造相差130点,加20%也才26点,影响还是较小的
一点点看法而已,不喜勿喷