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DNF狂战玩家分享 80版本佩鲁斯和魂猎效果实测

时间:2013-02-04 作者:风之翼 【投稿】
文 章
摘 要
红眼关于佩鲁斯和灵魂猎者的测试以及选择

  好了,既然都介绍完佩鲁斯和灵魂猎者了,就开始进入正题讨论选择问题了。灵魂在消耗灵魂晶石的情况下比较稳定的增加百分之20的伤害。

  但是却有很多朋友误认为佩鲁斯只是增加百分之11伤害这么简单,首先我们看看在不考虑属性强化和独立情况下红眼固伤技能关于力量的提升公式,固定伤害计算公式:技能伤害×(1+力量×0.004)=实际固定伤害,我们可以发现,实际上力量提升伤害也是一个线性增长,力量越高,每增加相同力量获得的收益越低。我们算算在1500力量下和2000力量下佩鲁斯分别的效果,现在一个普通装备的红眼力量姑且算在1500吧,将1500带入公式我们得到的括号内的数值是7,然后触发佩鲁斯效果后是1665力量,将1665带入得出括号内的数值是7.65,也就是说提升了百分之9.3的伤害。接下来是2000力量,将2000力量带入公式得到括号内的数值为9,触发佩鲁斯效果后的力量为2220,将2220带入上面公式得出的括号内数值为9.88,提升了百分之9.8的力量(由于力量不同收益不同,所以我按照百分比来算)。

  我们发现在2000力量下佩鲁斯效果更好,好了,那在佩戴佩鲁斯的情况下有没有一个力量值是伤害增长速率最快的呢?我们可以通过求导得到结果,这里我设力量为X那么增长百分比式子为(1+1.11*0.004X-1+0.004X)/1+0.004X,简化过后得到公示为0.00044/(1+0.004X),求导结果为(0.000324+0.00000176X)/(1+0.004X)~(~代表平方)。 通过分析式子我们可以发现,自身力量越高,佩鲁斯效果越好。而且许多朋友还忘记了一点,力量作为最基础的技能伤害计算方式的数据,它的提升也能同时带动独立和属性强化的伤害提升。比如吧,当提升100力量并且提升百分之9.5伤害时候,那就变成原来伤害的百分之109.5,然后独立和属性强化再在这个基础上面分别提升相应的百分比,也就是说在在拥有属性攻击以及强化和独立的时候提升力量可以获得不错的伤害提升。所以在这里建议,力量不是很高,没有属性攻击和属性强化以及拥有较高独立的朋友带灵魂,而有较高力量独立属性强化的朋友可以根据自己的力量带入前面的技能提升公式去试试再做选择(不要忘了得到结果后要把属性强化和独立分别带入计算伤害)。

  最后大家根据自己的实际情况选择项链灵魂或者佩鲁斯吧,不过在力量属性强化独立不是很高的情况下灵魂收益相对较好(灵魂晶石消耗确实伤不起啊)。

  最后希望大家都快快升级,提前祝大家节日快乐!

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