面说下第二个弹药变化最大的技能:尼尔狙击
由于80版本固伤实际伤害的计算方式有所改变,使得尼尔的实际伤害和以前相比有了大幅度的提升,原版本满级的尼尔物理攻击力只有3W,而现在时4W2,而且狙击时是可以中断了,瘟疫王者地图试用能够打掉BOSS两管血,要是以前恐怕一管也够呛。伤害提升了有一倍左右。
还有变化的主要是C4的减速和飞速C4的减速不可叠加了,晕雷附加了失明的异常状态,这些变化都给弹药带来了更好的控场和输出,虽然也有遗憾的技能,不如空射从原来增加50%的伤害变为了20%其他都还算给力的,另外聚合弹配合破甲可以轻轻松松在图里面打出15W+的伤害的,个人感觉从整体上看,70版本的弹药要控场,技能等级不够,高等级地图怪控不住,要输出,都是些低百分比和低固伤技能也没什么输出,但是现在的弹药彻底的回来了,60版本秒杀一切的弹药靠的是感电的变态伤害,而现在的我们靠的是炎弹的暴力输出了,从依靠手雷到依靠子弹,说到底没有离开弹药的初衷,在此恭喜所有弹药玩家也同样恭喜自己一直没有放弃弹药这个职业玩了4年,他终于回来了,那个无敌的大将军!!!稍后几天会尽快升级,然后发一些视频,相信将军绝对是这个版本中神一般的存在,敬请期待哦~投稿类型:神枪手攻略 弹药专家
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一个技能改变世界,弹药重回巅峰—技能篇
文 章
摘 要
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