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引入3v3角色自由选择战,将有望改善PVP系统的平衡性

时间:2013-01-26 19:47 作者:再战奥特曼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于DNF的PVP系统和的一些看法,还有**问题是否能和平解决,这需要多方协商。我们军方也想看看游戏界的朋友们是怎么看待这件事情,我们这边也考虑先打一场文化战试试看,网络上的朋友给个呼应。

DNF这款格斗游戏,我们从最开始接触它的时候,一直玩到现在,一起走过了风风雨雨无数个版本章节。那么在这4年半里,DNF真正意义上吸引你的地方在哪里呢?究竟是什么让你继续玩下去?是去PK场里寻找梦幻刺激的痛快感呢?还是和朋友一起刷副本杀BOSS的成就感呢?或是刷深渊爆粉爆史诗的喜悦感呢?还是在游戏中成为一名成功的商人,每秒钟几百万上下呢?或者是无穷无尽地强化装备,有事没事地把自己的强大装备复制到喇叭上,发给全区人欣赏呢?还是在DNF游戏中行骗赚钱;看谁不顺眼就上黄字对骂;再或者是找妹子泡美眉等等。

作为一款不是很原汁原味的格斗游戏,DNF整合传统格斗游戏(FTG)和大型多人在线角色扮演(MMORPG)游戏两种游戏类型。这是一次开创先河的尝试,DNF在商业方面取得了前所为有的成功,但是DNF还是没完完全全把“格斗游戏”的真正内涵所呈现给我们广大爱好PVP、爱好电子竞技、爱好格斗游戏的玩家!游戏厂商的目标便是努力做出好玩的游戏,把快乐带给广大玩家。作为玩家的我们也一直满怀期待,希望有一个更加人性化,更加平衡、更加公平、更加和谐的游戏环境,让我们单纯地享受对战的乐趣。

很多类型游戏的精髓所在都是在PVP这一部分,尤其是格斗类游戏,恰恰DNF的PVP系统存在着一些不平衡地方,而游戏厂商那边非常注重游戏平衡性问题,所以就开发出公平决斗场,以便更好地为玩家服务,提供平衡竞技场给玩家享受PVP!韩服在一年前就推出了公平决斗场,据了解在公平决斗场里只有称号和宠物对人物属性有增益效果。这样的措施的确能很好地平衡了人物属性之间的差距,这让我们看到DNF在进步。而我们国服的公平决斗场迟迟未开,让很多玩家饱受煎熬,甚至也有部分玩家是极力发对开公平决斗场,从而引发了持不同意见玩家之间的强烈争议,甚至是失去理智的对骂。现在国服PK场环境氛围真的是不容乐观,到处充斥着“天空与非天空、胜点套与65CC、我60移动与你30移动、他0.5移动、1.1移动勋章与2.5移动勋章、250HP附魔与280HP附魔、御龙与死神、兔子队长与波比、节日宝珠、连发、还有操蛋可笑的禁无色等等”这些道具属性设置和宠物称号还有第三方软件与乱七八糟的东西加入,严重影响到DNF这款格斗游戏的平衡性和公平性!当然这些东西都是MMORPG网络游戏不可缺少的元素和道具收费模式的产物,不过我个人更喜欢时间收费模式和原汁原味的FTG游戏。然而DNF创新性地加入PVE也就是刷副本角色升级系统,这对于格斗游戏来说根本就是画蛇添足之举!

公平决斗场是否能够实质性地解决DNF的PVP系统不平衡,不公平问题?至少公平决斗场出现,让我们看到DNF这款格斗游戏向着正确的方向迈出了一大步!不过整体上DNF的PVP系统还没有达到一流格斗游戏的要求!各职业角色之间的差异性也在很大程度上制约着PVP的平衡发展。换一个说法,就是单纯的1V1角色PK模式早就不符合公平原则了,而且1V1PK模式过于单调乏味,这种1V1PK模式无疑和多元化、多样化的格斗游戏理念背道而驰!!!很多真正喜欢DNF的PVP玩家并不满足1V1角色PK模式,所以DNF的PVP系统需要借鉴KOF广受好评的3v3多角色选择战系统 ,在公平决斗场中引入3v3多角色自由选择战,由玩家自由选择自己所喜欢的3名角色,然后操纵这3名角色与另一玩家所控制的3名角色进行决斗!

在格斗游戏中一切皆有可能,在今年的中韩对抗赛的总决赛中,胖柔凭借着超强意识、超准预判、超风骚走位、超狠连招成功逆袭凤凰羽!很让人值得反思的一点就是胖柔坚持玩柔道这职业已有整整5年了,而凤凰羽玩机械之前是玩狂战的,并且一直很热爱着狂战这个职业。我们为什么要反思呢?原来说到底还是DNF的PVP系统的1V1模式的存在严重缺陷!1V1PK模式不仅不公平、不平衡,而且过于单调乏味,不足以体现广大DNF玩家真正的操作水平!只有引入3v3多角色自由选择战,才有希望改善PVP系统的平衡性,才能够实现广大玩家对DNF这款格斗游戏的多元化需求!

假如让凤凰羽操作机械、狂战和柔道这三个职业VS胖柔所操作的机械、狂战和柔道,结果会怎么样呢?这样是否更加公平?从某种意义来说这样的3V3模式很好平衡了各职业之间的差异性!因为3V3PK模式可以让你自由选择人物职业,别人能用的角色你也能用,也只有这样才能彻底瓦解玩家口中所说的所谓职业优势论。如今DNF的PVP系统的不平衡正是由人物属性的不统一和职业的差异性共同引起的,在公平决斗场中引入3v3角色自由选择战系统,这会使到DNF的PVP系统发生质的飞跃!

无疑这样的3V3PK模式才算得上真正意义上的公平,在3V3PK模式下,所有职业共聚一堂任你选择.就像玩LOL一样,所有英雄任你选择!就像大家去街机房玩KOF那样,投币进去!然后自由选择3个角色进行PK!刚好我家是开街机房的,已经开了十几年了,生意是一天不如一天喽,这么多年积累下来,我家街机房卖出的游戏币肯定比马哥卖出的复活币多,一个月卖出七亿多枚,连起来可绕地球三圈!如果KOF像DNF一样只能选一个固定的角色来PK,那你认为公平吗?之所以DNF的PVP系统不如人意,问题全在1V1PK模式的严重缺陷,最重要的是1V1PK模式了使到了DNF衍生了一条不堪入目的职业鄙视链!这样的悲剧本来就不应该发生在DNF这款格斗游戏身上!

难道引入3V3角色自由选择战的DNF就平衡了吗?这玩意到底平衡不平衡关键就在于你从怎么样的角度去看了,如果从角色的角度来看,那么没有一个游戏是平衡的!平衡度一流的格斗游戏街霸3.3中也有3个强力角色YUN,KEN和春丽,弱势一点的角色KEN的徒弟西恩;KOF98中也有EX草、大门、神乐等强力角色!没有最强的角色,只有最强的玩家!我在街机房看到有一些高手对决都是直接选3个问号的!如果从整个游戏角度来看,那么他们都是平衡的,因为别人能用的角色你也能用!

胖柔可能会成为下一个OGC,OGC也很能成为下一个凤凰羽,凤凰羽也可能成为下一个月与海,月与海也可能成为下一个灭魂,灭魂也有可能成为下一个胖柔。我们都不希望看到仇东升仅仅局限在魔道这职业,不希望看到李泽明仅仅专注漫游,也不希望看到某人的视频标题为《尊10对决~糖小幽元素调戏某某某》,应该改为《尊10对决~糖小幽调戏某某某》!到时候的PK场里一定会是百花齐放,而不是只有一朵鲜艳的红玫瑰!这也是我们广大玩家希望看到的!

更具挑战性的3V3PK模式将会取代单调不公平的1V1PK模式,DNF今后的PVP系统将会让玩家一次性操作3名角色的进行PK对抗!这样更加考验玩家们的综合实力。这种设定无疑给DNF带来了难以衡量的深度和无穷可玩性!

在新的一年里,在80级版本来临之季,我们广大爱好PVP、爱好电子竞技、爱好格斗游戏的DNF玩家们共同愿望就是在80级版本中马哥能和我们一起畅游“迪士尼乐园”!我们再也不能守株待兔了,我们要主动出击,我们要提着一篮新鲜的红萝卜去小兔子家门口充满爱意地唱“小兔子乖乖,把门儿开开,快点开开,我要进来”。如果小兔子再 再不开门的话,我们就直接开推土机到它家门口,然后下车开暴走平推加浮空一套带走!大力水手们是时候吃菠菜了,勇士们是时候拿起你们的泰拉石水枪撸上一管子了。 DNF玩家们是时候发动属于我们的“69圣战”了,我们的队形开头是“马哥马哥,我爱你或者鸟叔鸟叔,我爱你~接着加上你喜欢的歌词或自己对联式原创一段,比如~就像老鼠爱大米~或者~你是我天边最美的云彩,让我用心把你留下~~或者~有你有我有情有天有海有地,有你有我有情有生有死有义。让马哥看到,他一开心说不定就开公平给我们玩,鸟叔,看到的话一感动就会上咱们央视的春晚,上春晚跳骑马舞,和马哥一起跳骑马舞吗?还是马哥也跳一个企鹅舞呢?马哥要和鸟叔要合体了吗?合体要干什么呢?

不管现在韩服那边是不是真的取消了公平决斗场,广大DNF的玩家们应该要团结起来,集中把心中的想法表达出来,不但要让腾讯听到我们的声音!还要让韩国的游戏厂商听到我们的声音,更要桃花岛听到我们的声音。就像当年“688”事件一样轰动,一触即发,而一发不可收拾。大水B们是时候掏出你们的黑又粗射她一脸,去DNF吧建一个名为《愤怒的小鸟与疯狂的企鹅要起飞了》超越“贾君鹏”的神贴,海陆空三军齐发哦,是时候表演真正的技术了!!!

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