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公平PKC入场卷——解决困扰多年的公平问题

时间:2013-01-23 17:02 作者:水番·十三郎 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
谈到了入场卷的目的,以及具体措施,还有自己的牢骚


公平PK场这个话题最近十分火爆,我看完了近期有关公平PKC的文章,但其中的更多的是在抱怨国服没希望出公平了,国服公平出了也不一定好之类的感慨。但我认为我们应该积极地去面对这件事,我们可以为TX好出出主意,我希望可以看到更多玩家所设计出的合理的公平PKC

我来说说说我的看法。我引入了一个新的概念——公平PKC入场卷,参考了上篇文章网友们的反馈,我又有了些新的想法。我觉得应该建立一个类似于魔兽世界,梦幻西游等网游那种按时间收费的方法,理由如下:

1,国服玩家数量众多,将会导致服务器无法支持,所以应采取收费措施来抑制服务器爆满的现象

2,考虑到一部分玩家只是偶尔玩玩,也不一定是会一直玩这款游戏,所以采取了按时间收费的形式,爱玩的可以多消费,不爱玩的以后就不消费了。

3,满足TX赚钱的欲望,对于开发商来说,盈利才是目的。

下面说说我对几个相关的热议话题的看法:

1,消费,这个问题可以说是老生长谈了,很早以前就有人提出,开发商是以盈利为目的,不花钱想玩的好是不可能的,这种天上掉虾饼的事是没有的。当然,不合理的消费也是不允许的,在之前的文章当中提出的价格只是随便举个例子,确实过于贵了。这次我认真思考过了,按100元玩1000个小时这种1:元玩10小时的比例去消费,我认为应该十分大众化了。

2,公平,以前就有谣言声称国服公平PKC不会像韩服一样,装扮啥的依然有效,要不然就没钱赚了。我想我的方案已经很好地解决了这个问题了,说实在的,我们玩家就想玩的舒心,玩出真水平,求了半天公平PKC了,也真是够苦逼的。

3,服务器,被誉为小霸王游戏机的TX服务器路人皆知,坑害了不少玩家,卡机,6字真言等更是习以为常,希望TX能把攥来的钱建个好的服务器,否则迟早是凉了玩家的心,倒了你老马的服务器。如果能让玩家玩好的话,我想钱是不愁赚的。

最后我想说说我对DNF这款游戏的定义。它是一款充满了热血的格斗游戏,它诠释了操作最高水平的真谛,它让你感到手速再快也没有极限,它让你觉得反应总是那么的不够用,它需要你操作20个左右的键位,它需要你对各种技能的理解和运用,它是我玩过的最具难度的游戏,我爱DNF!!!

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