DNF玩家观点 浅谈国服游戏现状及玩家心理
摘 要
我不是骨灰级玩家,我接触DNF是2010年,那时候我刚退伍,我没记错的话,我玩了没一个月就更新了第5章,大叔穿上了校服,感觉比以前帅多了!呵呵,扯远了 回到正题!其实,地下城GF现状,大家都是看在眼里的,除了每个服务器的大区,后面的一半的区已经接近鬼区,这是为什么?简单点说就是游戏已经没有吸引力了,游戏总归是让人娱乐的,而不是让你当做工作一样,每天这样那样,然后下线。。。
1.游戏内容单一化
每天上线,异界,每日,远古,绝望T,亲爱的勇士们,当你们每天都在重复的做一件事的时候,你们是不是感到厌倦了呢?刷不过去的图还是刷不过去,能刷过去的图已经可以闭着眼睛去刷,单调,枯燥!或许 中间夹杂的黄色和粉色可以让你们激动一下,末了,还要说一句:擦,又是一个不值钱的玩意!你。还有什么追求呢?
2.游戏活动固定化
星期一 南部溪谷 PM 8:00-9:00;星期二 战场 PM 2:00-3:00 9:00-10:00;星期三 南部溪谷 PM 8:00-9:00;星期五 战场 PM 2:00-3:00 9:00-10:00;星期六 祭坛 PM 1:00-2:00 7:00-8:00;攻城 PM 2:30-3:00 逆袭 3:00-4:00;领主T PM 4:10-4:40 9:10-9:40;妖怪 PM 8:00-9:00;星期日 竞技 PM 5:00-6:00;其它同星期六。好吧,看了这个你们有什么想说的?我们必须要承认的是,这些活动让我们可以获得更好的东西,但是,为什么都是固定时间?难道,这真的是一款为学生而设计的游戏?难道你们不知道上班的人,会加班,有种工作叫三班倒?难道有工作的人就要和这些活动无缘了么?为什么不能限制次数让人可以随时进入呢?
3.游戏趋势偏离化
为什么要叫横版格斗网游,而不叫横版黄帽?就算你们组上一个队伍,也只是为了拖3个尸体,提高物品掉落,或者是为了进图权限而已!每天有多少人是单刷了156点PL?我们可以不刷图,但是你让我们如何PK?你们认为PK场还有竞技性质么?大家只是在比谁的速度快而已,仅此而已!那不叫PK 那叫乱跑!因为你已经不需要跑位了,不需要意识了,你需要的是速度!
4.游戏更新商业化
大家常说GF和HF、RF、MF不是同一款游戏,就事论事,这是实话!可是我要说的是他们真的是同一款游戏,但是为什么我们会这样认为?在HF,游戏的每一章,每一季都是前面的延续,如果我们把它记录下来,那么这款游戏是一个有着背景,有着前因后果的小说!在看GF呢?每次等到人气大跌,才匆匆更新,跨度之大,完全只是为了应付!你们想要拉回人气,却不知玩家们需要的是什么。。。我们只是想开开心心的游戏,很难么?
5.游戏环境混乱化
不仅仅是服务器让人无法忍受,游戏里脏话连篇,辅助横行,骗子很多!到底是环境造就了你们?还是你们改变了环境,这就仁者见仁智者见智了。。。话说,其实我很喜欢看刷喇叭的,当他们在那里动辄几千几千的,看起来很喜感啊。其实,当你们在看到黄字数字之后,有多少人还能记住他们的名字?记住了又能记住几天呢?当你们在问候别人家属的时候,其实,你也在问候自己的亲属!因为你做的事在为你的亲属抹黑!
6.游戏模式复制化
无论怎么开放新内容,新等级,新装备,其模式就是刷图获材料,NPC处换装备,做每日得材料,NPC处换装备!即使开放了更高的等级,出了更多的装备,也只是在原装备的基础上,增加了材料的数量,仅此而已,装备的获取已经不会让人感到激动,因为,这是一个固定的模式,而区别只在于,时间的长短!谁还能记得以前爆个紫都要高兴半天,出了粉出了SS更是开心的手舞足蹈,激动的难以入眠?
7.游戏宗旨金钱化
不可否认,作为一个免费游戏,商城道具是你们唯一能够吸金的方法,最起码 我个人可以理解!公司工人要吃饭,要开工资!可是,为什么,你们在赚钱的时候不考虑一下玩家呢?还是你们认为,钱比玩家重要?如果没有了玩家,你们去赚谁的钱?愿意花钱的人很多,但是愿意乱花钱的人很少。。。一分钱一分货,千古不变,玩家更看中的是道具的价值,而不是RMB的多少。。。
8.我们还在是因为我们爱它
是的,即使服务器在卡,经常掉线,即使我们每天守在电脑前,只为了一件装备,即使我们在辛苦,也只是希望我们自己的角色一天天成长,一天天变强!但,这不是你们运营商可以拿来炒作的资本。我们还在是因为我们爱游戏本身。
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