DNF2次觉醒 剑神流心技能初测试数据分享
摘 要
看到韩服2次觉醒后一直对流心技能的改变很感兴趣,所以就到韩服体验服练了个白手号,结果也是很让我惊喜的
先放出流心技能的数据:
流心刺
流心跃
流心升
流心强
后面多一条:物理暴击率增加:1%
以上都是技能1级时的数据
除了新增的4个数据(下面那4条),其他数据可以参考国服。
那4个数据的意思是(以刺为例):
独立使用时攻击力减少:20%(也就是不先放流心姿势)
流心跃攻击力增加:10%
流心升攻击力增加:10%
流心**击几率增加:1
看到这个数据时,我对其是如何起作用的很感兴趣。
是使用后有一个BUFF呢?还是像机械的G系列一样直接增加其他技能的攻击力呢?
我采用以下方法:只加一级流心跃,进图打建筑,伤害截图。再点一级流心刺,进图打同一个建筑,伤害截图。两个进行对比,得出结论。
技能:流心跃1级
技能:流心跃1级 流心刺1级
以上技能皆直接释放,没有任何前戏。
伤害比率:3030/2700=1.12(伤害数字太小。。。浮动影响较大。。。)
结论:跟机械的G系列一样,直接增加其他技能的攻击力。
碉堡了,你没有看错!这玩意就是直接增加其他技能的攻击力,而且还增加流心强所增加的暴击!
现在看看第一条 独立使用时攻击力减少:20% 描述是否正确。
技能:流心跃1级 流心刺1级
用流心姿势释放流心跃
伤害比率:3711/3030=1.22
描述正确!
流心升这个技能有BUG,在流心姿势下放的伤害和不在流心姿势下放的伤害是一样的。
直接释放流心技能的话只能取消普通攻击和里鬼。。。我的刺接跃接升的梦想破灭了。。。。
最后说下里鬼这个技能:
这个技能不止1级了,可以学高,每15级可以学1级,一级需要100SP,每级提升里鬼20%伤害,最高5级,增加80%的里鬼伤害,契约可以学6级,增加100%的里鬼伤害。
短剑攻击范围超级大。。。太刀前3下平推,最后一下浮空,浮空力很不错。光剑里鬼在第一下后面增加一下平推。其他的也就像视频看到的那样。
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