魔道是个固伤职业,但不完全固伤,比如光系和暗系的好多技能都是百分比加固伤,但都有固伤的存在,所以堆独立绝对是个时代不褪的选择。
堆属性强化也不是不提倡,只是我们这些贫民玩家堆不起,魔法星弹和大苍蝇拍都是可以改变属性的,配合酸雨和熔岩药瓶对属性抗性的减少,也是有很大的输出。
对于技能的选择,我个人是主要靠魔法星弹、火炉、大苍蝇拍
在80版本里加强的技能有:冰车、主、被动觉醒、远古魔法书(冷却120持续120,buff绝对强大)、弹跳扫把。
被消弱的技能:魔法秀、改良舒露露、大苍蝇拍
对于80后加点问题我是这么看的
必须满的技能:
魔法星弹(强大的输出,无冷却,配合20秒的魔法秀,那输出不比冰车高?)
舒露露
远古魔法书
驱散魔法
元素点燃(全程500多的智力)
魔法秀(虽然被削弱了,但依旧强大)
替身草人(我觉得魔道就应该灵活一点)
魔法护盾(行家都懂得)
亲和光、暗、火
改良星弹(80后的EX改良可以增加50%攻击力,感电)
改良舒露露(虽然被削弱,但依旧强大)
熔岩药瓶(降火炕、降移动、弹跳)
棒棒糖(大成功就靠它了)
暴炎加热炉(强大的输出)
被动觉醒(大家都知道成功不成功的差别)
大苍蝇拍(虽然被削弱,惊天地泣鬼神的威力还在,10%的智力buff很好用)
召唤哥布林大家可以考虑,我是满了
(二) 被我舍弃的技能:
冰霜钻孔车(四大装置里输出最高,大成功难掌握,冷却长,不过在决斗场里相当吓人,打野猪也不错,玩家慎重)
电鳗碰撞机(强大的控场,伤害在80稍有增强,可考虑)
反重力装置
觉醒(我用不了。。。可能有些人喜欢呢)
弹跳扫把(用不了)