韩测归来 DNF鬼泣二觉&改动技能详细分析
摘 要
刃影布雷德
召唤刃影之阵,刃影幽灵扑向其中的敌人进行刀刃斩击,造成多段,高僵直伤害,并附加中毒效果
每Lvsp消耗:80,75级可学,2级学1级
详细数据:
刀阵范围:略小于阵,半径240px,既直径480px(4阵直径500px)
持续时间:10s
cd时间:30s
单单从数据上很普通的渣比技能,但是实际效果出奇的优良
刀阵中的刃鬼会扑向敌人,如紫阵小鬼一样附体,然后快速多段打击,多段高僵直与高伤害几乎使对手毫无还手之力,攻击力毫不逊色于曾经的冰晶萨亚,还自带暗属性
二觉以及改版中,少有的不会令人失望的技能,大体积不会增加攻击力,一个怪物只会附体单个刃鬼,刃鬼数量有限是这个技能的缺点
评价:满
评价理由:足以成为爆发与控制双重存在的技能
吉格降临(BUG降临)
召唤初代鬼泣-吉格辅助战斗,使用技能时吉格同步发动技能
每Lvsp消耗:500,85级可学,5级学1级
吉格持续时间:60s
cd时间:180s(bug中,体验服无cd
详细数据:
吉格攻击力低下已经确定为bug,并不是吉格自身攻击低,0级独立才38,根据独立公式你们应该知道这有多蛋疼,打建筑都只有2000,更别说怪了
熟练发动技能,与吉格同步能够轻松达到高伤,好不含糊,等bug修复,这个技能是和以气御剑相同,需要个人操作,技能搭配,娴熟安排密不可分的优秀技能
单独说一下没有想到的地方:
鬼影闪,强制命中设定太过强大,哪怕是miss也会强制出现鬼头,然后砍一刀,不论你倒地,跳多高,站多远,哪怕不在视野内
只要发动,全地图所有怪物强制禁锢,然后发动自身的鬼闪伤害,这这这。。。。。。
沼泽:吸附并强制僵直附近所有怪物,哪怕不符合击杀条件
沼泽bug:吉格被拖入沼泽的时候依然可以使用技能使吉格瞬移过来攻击,这时候会出现……两个沼泽。。。
具体评价不能:bug太多
视频一枚:没有qp点,装备普通假紫和70武器,智力仅仅1400,伤害低到爆,没有独立没有属强,81级6 d,
万人屠牛场——格兰之火U级