字号:

韩测归来 DNF鬼泣二觉&改动技能详细分析

时间:2013-01-16 作者:colg-ycddm 【投稿】
文 章
摘 要
  韩测昨日下午更新,本来以为是修正了bug,毕竟明天就是正式服开放的时间了

  韩测昨日下午更新,本来以为是修正了bug,毕竟明天就是正式服开放的时间了

  谁知道,bug没有消除,新bug却层出不穷,果然NX和tx一样都是翔力大公司

  技能进一步的详细测试将会放在正式服更新以后再做了,原因下面自己看

  从新技能开始

  

  鬼神亲和:(有人吐槽翻译我就改)增加鬼神持续时间

  详细数据

  每Lvsp消耗:80,75级可学,3级学1级

鬼神

LV1增加时间

成长

契约LV6

卡赞

5s

2s

15s

普戾蒙

5s

1.5s

12.5s

冰霜萨亚

4s

1s

9s

罗刹

3s

1s

8s

冰晶萨亚

3s

0.5s

5.5s

布雷德

1s

1s

6s

吉格

1s

2s

11s

  评价:

  评价理由:红阵120秒了,绿阵自己也30s+,冰阵自己有EX,紫阵改版后也30秒了,布雷德和吉格你居然敢恬不知耻的增加1s!1s啊!加1都嫌浪费

  

  降灵术:BUG技能

  将前一个释放的鬼神,附体于指定角色

  详细数据

  每Lvsp消耗:100,80级可学,2级学1级3

  详细效果:(体验服技能详细数据是当前等级红阵的数据,并没有详细的降灵术数据与描述)

  其他测试:

  卡赞所附体的数据(虽然很bug),与地面卡赞增加力智不冲突,释放新卡赞附体卡赞不会消失,普戾蒙也是

  so:卡赞和普戾蒙如果在这张图没用完,是可以带入下一张图当辅助buff使用的,但是不足以与阵法相提并论

  附体鬼神的时间,与现在鬼神在场所剩余的时间相同,效果与原有鬼神等级无关!

  评价:加1或0

  评价理由:成长应该不高,但是可以把上一次没用完的阵法拿来废物利用

  

  刃影布雷德

  召唤刃影之阵,刃影幽灵扑向其中的敌人进行刀刃斩击,造成多段,高僵直伤害,并附加中毒效果

  每Lvsp消耗:80,75级可学,2级学1级

  详细数据:

  刀阵范围:略小于阵,半径240px,既直径480px(4阵直径500px)

  持续时间:10s

  cd时间:30s

  单单从数据上很普通的渣比技能,但是实际效果出奇的优良

  刀阵中的刃鬼会扑向敌人,如紫阵小鬼一样附体,然后快速多段打击,多段高僵直与高伤害几乎使对手毫无还手之力,攻击力毫不逊色于曾经的冰晶萨亚,还自带暗属性

  二觉以及改版中,少有的不会令人失望的技能,大体积不会增加攻击力,一个怪物只会附体单个刃鬼,刃鬼数量有限是这个技能的缺点

  评价:满

  评价理由:足以成为爆发与控制双重存在的技能

  

  吉格降临(BUG降临)

  召唤初代鬼泣-吉格辅助战斗,使用技能时吉格同步发动技能

  每Lvsp消耗:500,85级可学,5级学1级

  吉格持续时间:60s

  cd时间:180s(bug中,体验服无cd

  详细数据:

  吉格攻击力低下已经确定为bug,并不是吉格自身攻击低,0级独立才38,根据独立公式你们应该知道这有多蛋疼,打建筑都只有2000,更别说怪了

  熟练发动技能,与吉格同步能够轻松达到高伤,好不含糊,等bug修复,这个技能是和以气御剑相同,需要个人操作,技能搭配,娴熟安排密不可分的优秀技能

  单独说一下没有想到的地方:

  鬼影闪,强制命中设定太过强大,哪怕是miss也会强制出现鬼头,然后砍一刀,不论你倒地,跳多高,站多远,哪怕不在视野内

  只要发动,全地图所有怪物强制禁锢,然后发动自身的鬼闪伤害,这这这。。。。。。

  沼泽:吸附并强制僵直附近所有怪物,哪怕不符合击杀条件

  沼泽bug:吉格被拖入沼泽的时候依然可以使用技能使吉格瞬移过来攻击,这时候会出现……两个沼泽。。。

  具体评价不能:bug太多

  视频一枚:没有qp点,装备普通假紫和70武器,智力仅仅1400,伤害低到爆,没有独立没有属强,81级6 d,

  万人屠牛场——格兰之火U级

  二觉其他技能修改

  封印解除:1级依然是全鬼神系+1,但是可以学习,50sp一级,增加红绿阵的伤害

  红阵:附带固伤,火属性(坑爹!!!!强烈要求更改为无属性!!!),强烈感觉算削弱

  绿阵:附带固伤,无属性,可以随武器属性变化,算增强

  具体效果:有伤害,至少可以说聊胜于无

 

  8级封印解除后效果(封印解除没有数据,也不反应在面板上)

 

  评价:NX。。。我招你惹你了。。。

  鬼影步:与残影融合,不再多花费sp,残影部分的效果从鬼影步10级以后不再成长,算增强

  墓碑:版边可以掉落,诅咒效果大幅增强,380力智体精减少。我勒个擦,小幅度增强

  紫阵:持续30秒,小鬼持续30秒,小鬼上身30秒,附带一个不知道是什么的75%减速效果(已测试不是移动,大概是释放),真—全面提升

  鬼鞭:Y轴范围超大幅增大,两个满月斩的厚度,拉怪能力提升,拉怪造成硬直提升,攻击力提升

  代价就是:三击剑删除

  卡洛:平砍时不再有第四刀(挑),自带无限平推,横向发射冥炎,若砍中面前的怪物,冥炎无穿透力,但是会出现球的伤害与平砍的双重伤害(冥炎平砍大幅增强)

  暗月:持续增加至30秒,效果不变,小幅度增强

  噬灵鬼斩:又回归0.5秒的蓄力,增幅鬼斩68%(算削弱)

  鬼泣二觉评价:如果bug保留,天下地下唯我独尊!!!12w啊!12w!!金身你去死吧!流心刺你去死吧…………(拖出去……)

  鬼泣二觉评价:bug修复,这次还是算增强,不论是技能的连贯,运用的多样性来讲,这次鬼泣二觉,增强的幅度,意料之中

  预测:接下来二觉的职业,依然会有两个213技能,一个普通技能,一个文艺技能(二觉主动),至少剑魂鬼泣都这样

  然后其他职业二觉,其他职业二觉完毕以后,这些213技能会慢慢更改,调整其平衡性)

  bug肯定是要修复的,红阵是否依然会保留火属性,降灵的最终属性又是如何,请期待lz的下次更新

  【荣耀属于堕天圣黑猫】