韩测归来 DNF鬼泣二觉&改动技能详细分析
摘 要
韩测昨日下午更新,本来以为是修正了bug,毕竟明天就是正式服开放的时间了
谁知道,bug没有消除,新bug却层出不穷,果然NX和tx一样都是翔力大公司
技能进一步的详细测试将会放在正式服更新以后再做了,原因下面自己看
从新技能开始
鬼神亲和:(有人吐槽翻译我就改)增加鬼神持续时间
详细数据
每Lvsp消耗:80,75级可学,3级学1级
鬼神 |
LV1增加时间 |
成长 |
契约LV6 |
卡赞 |
5s |
2s |
15s |
普戾蒙 |
5s |
1.5s |
12.5s |
冰霜萨亚 |
4s |
1s |
9s |
罗刹 |
3s |
1s |
8s |
冰晶萨亚 |
3s |
0.5s |
5.5s |
布雷德 |
1s |
1s |
6s |
吉格 |
1s |
2s |
11s |
评价:渣
评价理由:红阵120秒了,绿阵自己也30s+,冰阵自己有EX,紫阵改版后也30秒了,布雷德和吉格你居然敢恬不知耻的增加1s!1s啊!加1都嫌浪费
降灵术:BUG技能
将前一个释放的鬼神,附体于指定角色
详细数据
每Lvsp消耗:100,80级可学,2级学1级3
详细效果:(体验服技能详细数据是当前等级红阵的数据,并没有详细的降灵术数据与描述)
其他测试:
卡赞所附体的数据(虽然很bug),与地面卡赞增加力智不冲突,释放新卡赞附体卡赞不会消失,普戾蒙也是
so:卡赞和普戾蒙如果在这张图没用完,是可以带入下一张图当辅助buff使用的,但是不足以与阵法相提并论
附体鬼神的时间,与现在鬼神在场所剩余的时间相同,效果与原有鬼神等级无关!
评价:加1或0
评价理由:成长应该不高,但是可以把上一次没用完的阵法拿来废物利用
刃影布雷德
召唤刃影之阵,刃影幽灵扑向其中的敌人进行刀刃斩击,造成多段,高僵直伤害,并附加中毒效果
每Lvsp消耗:80,75级可学,2级学1级
详细数据:
刀阵范围:略小于阵,半径240px,既直径480px(4阵直径500px)
持续时间:10s
cd时间:30s
单单从数据上很普通的渣比技能,但是实际效果出奇的优良
刀阵中的刃鬼会扑向敌人,如紫阵小鬼一样附体,然后快速多段打击,多段高僵直与高伤害几乎使对手毫无还手之力,攻击力毫不逊色于曾经的冰晶萨亚,还自带暗属性
二觉以及改版中,少有的不会令人失望的技能,大体积不会增加攻击力,一个怪物只会附体单个刃鬼,刃鬼数量有限是这个技能的缺点
评价:满
评价理由:足以成为爆发与控制双重存在的技能
吉格降临(BUG降临)
召唤初代鬼泣-吉格辅助战斗,使用技能时吉格同步发动技能
每Lvsp消耗:500,85级可学,5级学1级
吉格持续时间:60s
cd时间:180s(bug中,体验服无cd
详细数据:
吉格攻击力低下已经确定为bug,并不是吉格自身攻击低,0级独立才38,根据独立公式你们应该知道这有多蛋疼,打建筑都只有2000,更别说怪了
熟练发动技能,与吉格同步能够轻松达到高伤,好不含糊,等bug修复,这个技能是和以气御剑相同,需要个人操作,技能搭配,娴熟安排密不可分的优秀技能
单独说一下没有想到的地方:
鬼影闪,强制命中设定太过强大,哪怕是miss也会强制出现鬼头,然后砍一刀,不论你倒地,跳多高,站多远,哪怕不在视野内
只要发动,全地图所有怪物强制禁锢,然后发动自身的鬼闪伤害,这这这。。。。。。
沼泽:吸附并强制僵直附近所有怪物,哪怕不符合击杀条件
沼泽bug:吉格被拖入沼泽的时候依然可以使用技能使吉格瞬移过来攻击,这时候会出现……两个沼泽。。。
具体评价不能:bug太多
视频一枚:没有qp点,装备普通假紫和70武器,智力仅仅1400,伤害低到爆,没有独立没有属强,81级6 d,
万人屠牛场——格兰之火U级
二觉其他技能修改
封印解除:1级依然是全鬼神系+1,但是可以学习,50sp一级,增加红绿阵的伤害
红阵:附带固伤,火属性(坑爹!!!!强烈要求更改为无属性!!!),强烈感觉算削弱
绿阵:附带固伤,无属性,可以随武器属性变化,算增强
具体效果:有伤害,至少可以说聊胜于无
8级封印解除后效果(封印解除没有数据,也不反应在面板上)
评价:NX。。。我招你惹你了。。。
鬼影步:与残影融合,不再多花费sp,残影部分的效果从鬼影步10级以后不再成长,算增强
墓碑:版边可以掉落,诅咒效果大幅增强,380力智体精减少。我勒个擦,小幅度增强
紫阵:持续30秒,小鬼持续30秒,小鬼上身30秒,附带一个不知道是什么的75%减速效果(已测试不是移动,大概是释放),真—全面提升
鬼鞭:Y轴范围超大幅增大,两个满月斩的厚度,拉怪能力提升,拉怪造成硬直提升,攻击力提升
代价就是:三击剑删除
卡洛:平砍时不再有第四刀(挑),自带无限平推,横向发射冥炎,若砍中面前的怪物,冥炎无穿透力,但是会出现球的伤害与平砍的双重伤害(冥炎平砍大幅增强)
暗月:持续增加至30秒,效果不变,小幅度增强
噬灵鬼斩:又回归0.5秒的蓄力,增幅鬼斩68%(算削弱)
鬼泣二觉评价:如果bug保留,天下地下唯我独尊!!!12w啊!12w!!金身你去死吧!流心刺你去死吧…………(拖出去……)
鬼泣二觉评价:bug修复,这次还是算增强,不论是技能的连贯,运用的多样性来讲,这次鬼泣二觉,增强的幅度,意料之中
预测:接下来二觉的职业,依然会有两个213技能,一个普通技能,一个文艺技能(二觉主动),至少剑魂鬼泣都这样
然后其他职业二觉,其他职业二觉完毕以后,这些213技能会慢慢更改,调整其平衡性)
bug肯定是要修复的,红阵是否依然会保留火属性,降灵的最终属性又是如何,请期待lz的下次更新
【荣耀属于堕天圣黑猫】