DNF新职业设计的一些想法
虽然DNF是韩国引进游戏,在国服也4年多了,更应该融入中国元素,引起国服玩家的兴趣。而不应该只等着韩服更新新内容,再汉化过来,没有主动性,就会丧失活力。
正文:
在异界,有一种境界叫做破碎虚空,修士修炼到极致破碎虚空,打开了异次元通道,引起了修士的探索热潮,于是一批又一批的修士进入了异次元通道,可惜,他们迷失了,一部分修士在时空乱流中来到了阿拉德大陆,开始了新的旅途。。。
在赫顿玛尔后街夏洛克右边有一殿堂,里面是异界修士聚集的场所,不定期有大能修士讲解道法,大能修士NPC???学习技能,转职,可否想个NB的人物。
可用武器:八卦,如意,鼎,法珠,法印。武器漂浮在身后。
八卦:魔攻,物攻持平,加物理魔法防御
如意:魔攻高,释放慢
鼎:物攻低,攻速快
法珠:魔攻低,释放快
法印:物攻高,攻速慢
普通攻击方式:
职业:修士,可转职职业及技能
名称
等级
技能描述
修士
来自异世界的旅者,不同的文明,不同的修炼方式,
0
被动:炼药术,不同的文明带来不同的技术,修士得到传承可学习炼药术,比一般炼金术师产品效果附加20%,转职修仙者后,也可对商城药品精炼,附加20%效果
5
10
15
修仙者
修士中的修仙流派,以得道成仙为目的,注重于外物,丹药,不注重肉身,以大法力名传于世,借助天地元气攻击,水火风雷。暗属性抗性稍微低一点
攻击方式:由武器释放法术,
20
被动:精。炼药术,对于炼药术有更深层次的研究,可对商城药品精炼,附加20%效果
被动:精。炼器术,对于炼器有着惊人的研究和发现,可收集怪物的灵魂,注入武器之中,使武器拥有怪物的攻击效果。随着等级提升,可炼器等级越高
注:类似于制造领主粉,要开武器精魂注入孔,领主除了掉落领主粉外,也掉落领主精魂,
主动:金丹护身,进入结丹期后,可将金丹外放,形成护体真气,减少伤害,随等级提升,减伤越高
主动:御风术,可给自己,或队友施加,增加移动,攻击,释放速度,可与不同种BUFF叠加,随等级提高
注:不同BUFF,如风之气息
25
主动:天火,感受天地间火元气,火焰从天而降飘落,对前方一定范围内敌人火属性攻击
30
主动:元婴离体,进入元婴期,可元婴离体,自行攻击敌人,
注:类似于召唤物
35
主动:****,从武器中流出大海之水,对前方敌人造成冰属性伤害,持续一定时间,有击退效果,可造成全屏幕攻击
注:类似于夏日套装海浪效果
40
主动:风龙卷,凝聚风之力,形成龙卷风,有聚怪效果,无属性伤害
注:类似于小型的末日风暴
45
主动:祭雷术,凝聚雷电之力,在武器周围形成雷球,祭出后,对前方一片范围内敌人造成光属性伤害。范围所等级提升
50
被动觉醒:对于天地元气感受更加敏感,能够更快速的释放法术,攻击附带属性效果,增加释放速度,
注:如冰属性技能可使敌人进入冰冻状态,火属性灼伤状态
主动觉醒:天劫,借助天劫,成灭世之力,水火风雷,一念劫起,众生皆渡劫,自身周围一定范围内敌人均受到伤害,天劫后,自身及周围敌人均进入虚弱状态,所有属性下降50%
还可以转职
修妖者:注重于肉身的修炼,修炼到极致可借来四圣灵的力量,青龙,白虎,朱雀,玄武,物理攻击
修魔者:堕落的修士,更加注重于灵魂方面的研究,吸收魂力,凝聚于武器内,
魔法攻击,每次杀死敌人,根据等级获得魂力,魂力每一定数量可用于升级武器,在武器名字前附加(魔器)???,提升武器攻击力,不可交易。
就这样了,如果觉得还可以,就顶吧,争取腾讯采纳,大家就可以玩玩了,本人会继续更新的