DNF红眼80版本展望 75粉太刀与屠戮简单比较
摘 要
对于平砍和百分比技能的简单计算
平砍和百分比的话差200物攻是差了200*11(按2500力量算,据说这个不难达到)为2200.的差距
原基础一般是6000吧?6000*1.3=78006000+2200=8200不暴击已经比屠戮厉害了,这里也可以发现一个事。。就是无影屠戮等道具对固伤影响比较大,但是等级差距导致的物理攻击很大,所以堆百分比职业这些道具很早就退休了
暴击的话7800*1.5=117008200*1.5*1.18=145141.24倍,也就是暴击的话,薄雾比屠戮要多24%的伤害了
总结
总了个结:
对于固伤伤害,两把武器在高暴击情况下差不多,继续堆暴击可能影响了其他属性了,暴击是一个相对比较便宜的属性,如果是远2一身的话,薄雾没有屠戮厉害。在高暴击情况下,薄雾比屠戮的优点在于不需要出血支持
2.显然不是满暴击的话,薄雾伤害起伏比较大,因为不暴击伤害和暴击伤害差距很大
3.百分比技能暴击不暴击薄雾都比屠戮厉害,白手没用,因为没白字,阿修罗与鬼泣是个好东西啊。。我想练个薄雾瞎子了。。
后续分析:
两把武器都有劣势:薄雾是依赖暴击,这样装备的选择余地比较小,屠戮是依赖出血,有的boss就废了,但是不依赖装备。孰好孰坏我不知道,都挺好。。并没有那么大的鸿沟我觉得。。
分析是建立在这个版本的数据上,下个版本的暴击能堆多少我不知道,下个版本的独立比现在要高。
其实就是没了暴击药,薄雾依然是一把好武器,因为至少不需要出血支持,这样实际打出伤害其实是比屠戮要高的,因为比如起手伤害,屠戮是没加成的,也就是30%附加不是全程的,屠戮的伤害构成是出血一部分,不出血一部分,薄雾却不是,都享受,只要暴击。但是没了暴击药没那么猛就是。
如果100%暴击的话,可以看到薄雾要好5%。。其实这个差距不算大了,所以屠戮是把好武器。只是依赖出血。薄雾解决了屠戮依赖出血的问题。
不会出像无影那样的武器了。出独立这个属性也是为了废了那个武器我觉得。因为太imba了。影响平衡。。一把武器50级用到80级,85级还不死的话。。我觉得说不过去了。。。好在平砍和百分比50ss~55ss是大大不如75~80武器了。。其实我想要把无影。但是没辙,过了那个版本了。。做薄雾呗。。。
我并没说哪个就好的不行了。。求别黑。。算出这个结果我也挺意外的。。
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