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DNF力法玩家该何去何从?

时间:2013-01-04 10:19 作者:香.草 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
西南二区战斗法师从公测到现在的感悟 ID炎绶之红玉

前题的矛棍之争,在现今用矛的前题天空套,加攻速装备的情况下追求极限伤害,看是矛比棍优势要大以什么配老师啦,什么属强啦,都是这样,还有就是可以高强来提升无限攻击

但是勒,这是一种出路,但不带代表棍子不行了,个人关点如下,狂战强与不强?别说什么亲不亲儿子就以实事来说带猪带异界的手动党多是狂战,不要说什么国服玩战士的人多所以狂战多,说实话要是一个职业不强你摸本心来说,你会长期去玩吗?是不是这个理?我不是为狂战说话,但分析一下这职业为什么强?从而找自身的不足这才是正道.从投入来说真是低成本高回报,从刷图给力成度来说,真的很强,那么它强在那?它是拿了高强武装变强还是别的因原因?这才是重点!从技能伤害来看他是固伤职业,那么综述一下固伤职业有那些?柔道也是吧,但玩过柔道的都知道柔道真很强但是蓝真不够它几轮技能的,狂战的技能能用多少蓝?很少吧就算刷最难的异三只有没血死的狂战没有过没蓝死的狂战,这真不是说笑啊。那么固伤也很强,从上面二个职业来看,然后在对比一下力法,力法技能有百分比伤害也有固伤,那个从矛和棍来说矛加物爆棍加魔爆,从分类矛是百分比,棍是固伤,有理可推出矛的投入很高。而棍子投入那就低了些,但谁高谁低我说的不算,我们就与网上视屏为标准看一下,从野猪到异二这类图为条件,从矛法来看在网上只有看到矛法秒野猪视屏,但是没有全视屏,就只它秒野猪那一段,我们不知道他吃了那些药怎么从头打到野猪,同时玩过力法的都知道矛法刷图消耗也不小的,别说什么穷人吃不起还玩什么,玩游戏玩的是成就,打一个比方一个刷图没吃消耗过图,另一个吃了消耗过图,就算他只吃一次,其成就感都不如没吃消耗来的多得多,有成就有荣耀才有可能在玩下去的动力,然而棍法走固伤刷野猪从头到BOSS的视屏有,刷异二,一拖三的视屏也有,成然在图中吃过药,但是在棍子投的钱远比矛要少的情况下{矛投的钱远比棍多少几倍几十倍有可能是上百倍}综合来看成就感和荣耀感都要比矛法要来得多得多,成然,在大众力法中矛法单飞野猪一拖三异二的和棍法走固伤单飞野猪一拖三异二的来比其比是1:20的成度,但从DNF玩力法和其它职来的比2:98的成度,力法本就是熊猫级别,人口基数之低在加上力法本身对玩家要求之高,就从那2的基数中化成百分之一百的比,只有百分之80的力法操作就不过关,力法可聚怪可控怪可强压制,在百分之20的人口基数中的力法又有几个能真正做到?能做到的也只能是个位数。又要在这个位数中总结矛和棍的性价比又有几何?就算真有这方面的总结又有几个力法能与他人分享?力法上手之难上手,上了手成为高玩之难,技能又如此之深奥,装备搭配又如些复杂,请问力法真能掘起?

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