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只恨当初未相遇---------狂战士

时间:2013-01-04 09:56 作者:无双月牙 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩过红眼之后才会了解其中的奥秘

DNF里基本每个职业我都玩过,面对红眼争议四起的局面,我也玩了一个红眼。首先我来说一下红眼的特色吧,红眼可以说是阿拉德大陆最久远的一个强大的职业 (安佛拉斯),但是在地下城中所展现的攻击模式可以说是相当独特,在本人的游戏生涯中从未在任何其他游戏中体验到的攻击模式,即使在与之相近的艾尔之光,龙之谷,斩魂里也没有任何职业可以做比较,其实现在的地下城中对于狂战士这一职业已经有了很大的改进了,技能的作用和使用频率明显提升,但是在pkc里却还在一个相当尴尬的位置。 狂战士最吸引人的本质在于其简单频繁的打击感和较高的生存能力,使你只要是玩了就会放弃或厌恶其他职业操作时带给你的繁琐的技能循环输出,和跑位时的低容错率。其实狂战士这一基本全固伤技能的职业,装备对其的提升并不是非常逆天的,其红眼土豪满天飞的现象主要源于,玩家对红眼职业的依赖性(真心了解和喜爱红眼的玩家除外),同理也可解释一个账号内有多个红眼的现象。这种**多继承了“传奇时期”的竞技习惯,级数+装备+钱=爽。也就是说这些玩家的游戏目的非常简单,就是爽(本人无任何鄙视,什么理由都可以玩游戏,玩游戏也不需要理由)。 再说一下本人红眼在pkc的感受(只适用于尊3以下),大多红眼心里的潜意识都会对自己说,红眼pk主要输出靠双刀,但cd也很逆天,但是只有双刀+十字+吸手才叫技术,其实这种心理很简单,刚才也说了红眼吸引人的本质在于其简单频繁的打击感,也就是血之狂暴,面对对手时,也会优先以双刀为攻击手段,因为一般面对浮空的对手即使是手残也会至少打出4-6个HIT,在熟练后会打出6-10个HIT甚至更高,这在心里上会得到相当高的成就感,而且在红眼心里会认为他是在用普通攻击打出这么多连击,并没有使用技能!久而久之玩家心中的优越感就慢慢滋生。而相反的如果长时间无法抓到对手,心中就会有一种急迫感,压抑感,从而用“猥琐”一词来定义对手。 个人认为作为一个好红眼,就要得心应手的使用自己能有的技能,不能太依赖其中一个或者两个技能,十字怒气的封位,血剑的突击性,暴走的使用时机,噬魂封魔斩的预判,等等。本人非常坦诚的说,狂战士的确是一个让人玩了就很难割舍的一个职业,但是只能怪我当初没有选择你,这就注定你无法成为我的主号。毕竟我是一个始终如一的人。 最后给因为爽才玩魔神的玩家推荐2款游戏,合金弹头1,2,3,4,5,6,x(破解版)和QQ飞行岛。{前款是不用花钱的单机游戏,后者是花点钱就非常爽的网络游戏。两者共同点是简单频繁的打击感,且一般操作键不会多于8个,是一种按住X就能让你爽翻天的游戏,ps:画面打击感十足哦。 }(对上文有疑虑不解之处,本人不多做解释,请在下方使劲喷。)

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