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玩家吐槽游戏平衡问题 现在的DNF还有意思吗?

时间:2013-01-02 作者:华丽只是梦 【投稿】
文 章
摘 要
现在的DNF还有意思吗?韩国棒子把这个游戏搞得越来越BT了。看着女鬼剑。你们还觉得这个游戏有意思吗。如果你喜欢玩一个神一样的职业,那么当我没说

  自从DNF韩服出了女鬼剑,我一直都想写一篇文章吐槽一下韩国棒子。这种念头出了女鬼剑以后,我再也忍不住爆发了。今天我终于有时间了,在这里我就说说我对于女鬼剑跟现在韩国的开发商的一些看法吧。

  记得很久以前的DNF,各个职业都是很平衡的。各有各的特色,记得那时候游戏开发商是Neople。可是后来Neople被NEXON收购了。所以DNF也就变成了NEXON的游戏。DNF一点点的偏离了原来的轨道。接下来我要说的内容是以韩服做基础。 先说说DNF的历程吧。刚刚开始的时候是50级。那时候,真的是百花齐鸣,“没有最强的职业,只有最强的玩家”这句话在那时候就是真理。后来DNF在韩国人气开始下降了。NEXON就开始了各种邪恶的举动。为了拉人气,调整各个职业的能力,剑魂跟漫游,毒王的就开始走下坡路了。反倒是某些职业,强得有点离谱了。(不要想歪了,我指的不是红眼)一直到现在,漫游这个职业却要比其他职业更加悲剧。PK場的地位直线下降。要不是韩国棒子开了公平PK場,不然漫游在韩服的地位就跟我们伟大的麻花腾服一样成为最垃圾的职业。这个是事实,我自己也是玩漫游的。4年多了,所以我能够感受到漫游的无力。话题扯远了,韩国棒子一直在频繁的调整职业能力。美其名“职业平衡”其实谁都明白的。狗屁的职业平衡,无非是把漫游玩家往枪炮师赶。然后再把枪炮师玩家往机械师赶。这样一个循环而已。为什么要这么做呢,因为这样玩家们就会一直练号,保持游戏的人气,同时也可以创造更多的经济收入。但是这个方法也不是能够无限的使用的,玩家早晚有膩的时候。职业早晚有练完的时候。这个时候,NEXON就要重新想办法坑这些玩家了。NEXON发现游戏角色没有男女两种,有些只有男角色——比如鬼剑士,有些只有女性角色——比如魔法师。NEXON不是笨蛋,一眼就看穿了其中的奥秘。 所以就有了后来的女枪手,NEXON也想到了,要是女枪手跟男枪手一样。玩家们肯定不会去玩。因为几个人会因为一个性别,重新练一个角色。所以女枪手就要做得有特色,当然要是女枪手实力跟男枪手一样,那样效果也不好。这样就有了后来的女枪手全面优于男枪手的局面。因为只有一个更加强大的职业。才会有更多的玩家去玩。也只有这样才能够保持游戏的人气。由于女枪手取得了甜头的NEXON开始用开放新角色的办法来延长游戏的寿命。当然开新等级,公平PK場这些也都是保持人气的办法。但是这些不是本文的中心。不是我要说的问题。所以在这里我要忽略。刚开始女枪手的强悍还是在能够接受的范围里面的。因为只是在细节上稍微修改一下,加强一些而已。对于一些比较强势的职业来说,还是可以接受的。那些弱势的职业,也不是很难打,只是技术要求稍微高了一点而已。

  女枪手也是造成了DNF人气一段时间的火热而已,随着女枪手的削弱。人气就开始继续下降了。(现在即使削弱了,女枪手还是全面强过男枪手的,拥有更加灵活的机动性跟特定的能力,比如女弹药可以空中丢手雷)这时候,NEXON又想要用开新角色的办法来维持DNF的人气了。

  这时候NEXON发现,如果照搬女枪手的道路,可能不会有太大的效果。但是要开发其他职业的异性角色,又要有别于老的角色有点难度,这时候NEXON就想到了开发全新的角色。同时能够挖一个全新的坑,让玩家跳,又能够保持游戏的人气。一举两得。于是暗夜使者就诞生了。跟女枪手的套路一样。加强了各种能力。所以就出现了暗夜使者刚出来的时候,非常的BUG。这样NEXON又算是混过了一关。但是由于暗夜使者的两个分支比其他老职业都强悍太多了。为了不让玩家说职业不平衡。所以就象征性的削弱了一点。但是主体还是没变。相对于其他老职业,暗夜使者还是很强势的存在的。对于那些被遗弃的职业来说,简直就是很不平衡。可以说是不合理的存在。(各位国服的玩家,你们在打死灵或者刺客的时候,是不是觉得压力不是一般的大,特别是漫游这种被抛弃的职业来说)

  随着暗夜使者的开放,也给NEXON开发其他角色的异性角色创造了时间,随着人气的再度下降。NEXON就开始更新男格斗。因为时间的问题,所以男格斗跟女格斗差异并不是很大,只是技能的使用方式改变了而已。女格斗是用手PK,而男格斗确是用脚来PK(超级强悍的中国香港脚,刚开放的时候,其威力让无数的*丝怒跪了)然后为了降低技术要求,把男格斗开发得比暗夜使者更加的BUG。更加不和谐不合理。同时增加技能的攻击范围,新职业也向范围型的开发了。其实从暗夜使者开始,新职业的技能范围就开始变得大得有点离谱了。这样更加强悍的职业吸引玩家玩。又一次勉强保持人气。

  随着DNF再度的人气急剧下滑,NEXON再度用了老套路,开发新职业,这时候按照顺序轮到魔法师了。所以男法师被开发了出来。由于先前对于新职业开发的经验积累。所以男法师开发出全面不同于萝莉有了基础跟时间。这时候,新职业开始转型。不再是局限于过去的职业。但是还是按照老套路。男法师技能变成了大范围,超远距离,超高的伤害。在加上一个BUG的复活能力。让玩家更加是想跃跃欲试。(记得法师刚出的时候,我用男漫游跟一个爆破元素PK,刚刚开始我被他超高的伤害跟超远的攻击距离以及超大的技能范围打得不知所措。连续输掉了几场,然后我发现了一些规律,所以我就开始猥琐起来跟他玩,保持非常大的上下Y轴距离,等双鹰的CD,以及骗爆破的近身防御技能魔力爆炸。然后就用托马斯近身起手,即使起手不成我也能够磨血。好在男法师皮很薄,血也少。最后我全胜。没有再输过一场了。但是赢得也是很吃力的。要是男法师也跟国服的某职业一样,防高血多移动逆天。估计我是只有怒跪的份了。跟我打的那个爆破我感觉就是在一直丢技能而已,没有任何意识跟技术可言。扯远了)这时候的新职业,也就是给那些没有什么技术的新手玩玩而已。如果高手玩家玩这个职业,那就是神一般的存在了。男法师就是变成了新的神。但是也不能放任男法师BUG一般的存在,不然会被玩家说NEXON根本就没有考虑游戏平衡。所以也象征性的削弱了一点。但是这次削弱却不多。

  但是这个时候,玩家对于不痛不痒的新职业也有点疲倦了。人气很快就急剧下降。于是在没有太多保持人气办法的情况下NEXON又开始炒招数了。急急忙忙开发女鬼剑。但是这一次NEXON要做出足够吸引玩家眼球又要求与众不同的女鬼剑。为了表示女鬼剑的与众不同,特意开发了女鬼剑独用的几个新手地下城。同时女鬼剑套用了过去的办法,能力更加强悍,范围更加大。但是由于女鬼剑的开发时间过于仓促。玩家对于游戏疲倦了。人气下降太快。来不及设计。所以女鬼剑就偷走了其他职业的技能,改改样子,增加范围伤害就成了新技能。枪神的致死就是这么被抢走的,白手的破军拔刀剑舞,红眼的大姨妈崩山击,女漫游的移动上旋踢,元素爆破的属性转换等等技能。然后因为女鬼剑跟暗夜使者太过于像,(模型根本就是用暗夜使者的)暗夜使者回炉重造。

  现在说说我对于女鬼剑的感想,套用月与海的话说,就是我要爆粗口了。简直就是一个四处偷技能拼凑起来的职业。技能各种吓人的范围,技能又多带霸体。上次我看着月与海跟女鬼剑打。我都觉得,技术什么的,弱爆了。职业强悍才是王道。很明显看出来,那个女鬼剑跟月与海的差距。月与海意识稍微好一点。那个女鬼剑就是在那里丢技能而已。记得准备出女鬼剑那时候,全职业都削弱一遍。说是为了职业平衡。那时候我还觉得女鬼剑难道很弱。结果一出来。我整个想骂人。看着女鬼剑我就想问NEXON你们所说的职业平衡在那里。被狗给吃了?再好的游戏,在NEXON的开发下都变成垃圾游戏。难怪现在DNF人气直线下降,已经到了濒临死亡的地步。都是NEXON的因果关系。人家魔兽世界更加久了。也不见比DNF人气差到那里。虽然不可否认,魔兽人气是不如以前了。但是对比DNF那就是瘦死的骆驼比马大。NEXON你敢不敢对游戏负责任一点。这样搞,DNF这个游戏还有意思吗?真的没有什么意思。就等DNF国服腾讯不代理。倒下了,然后DNF就可以全面倒闭,什么

  台服日服美服都是浮云。要不是国服有一群SB支撑着。就腾讯的那种游戏质量跟客服服务。恐怕国服早倒下了。最后我想说NEXON****游戏平衡。

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