玩家分析 论公平pk场开放的可行性及玩家粘度
摘 要
本人ACT1的老玩家,虽然当初是同学介绍过来没赶上公测,但还是从ACT1玩到了现在。
历经了无数改版,看过了无数风流人物。曾关注过OGN联赛,也看过蓝钻邀请赛。不管什么比赛都透着公平,公开,公正的原则,除了版本问题剩下的只有技术的强弱。自从韩服开出公平PK场之后,国内玩家呼声极高,希望这个*丝逆袭的方式能够尽量在国内呈现。然而老马完全无视这些,一次次的拖延公平PK场的上线,纵然有很多说什么猛料,大料!舅舅党真传等等的子虚乌有的信息呈献给广大饥渴的玩家,但结果一就是玩家雷声大,腾讯雨点小。就这么一拖几乎就是2年。
下面我就来谈谈为何公平PK场不出和老马如何利用版本和公平PK场控制玩家粘度。
说到DNF不得不提他的赚钱方式:
无论你承不承认,国服绝对是腾讯赚钱的主要几个网游之一(第一是CF……PS:我都不知道为什么CF这么赚钱,小学生太多了?)。而挣钱通过的是什么?绝对是时装,宠物,魔盒以及最重要的——装备!
不你没有听错,是装备!这个其实并不完全指代的是单纯的装备,而是装备所引发的一系列产业,包括扩宠物装备,人物装备,装备升级,装备获得等等。在TX出了点卷兑换游戏币的金币交易所后,腾讯的钱便赚的越来越多,因为原来很多的游戏币交易,通过5173等网站转成真正的游戏币,从而网站通过手续费赚了一笔,而且玩家赚到后得到的RMB也不一定投入DNF。(作者曾经玩过龙之谷,当年开服利用小打小闹赚了小一百,之后觉得没意思直接撤游戏跑了。魔力宝贝怀旧也是因为抽中洗点水,把点卡钱一抵消小赚一点也跑路了。)所以TX这一步完全把外流的资金固定到自己这里,从而导致吸金能力迅猛提升。
然而装备是无尽头的,今天这身装备好,明天又出那身,等弄好了所有装备又开新的版本了。这么周而复始,腾讯就可以一路赚钱,而且在钱没赚够之前也不会开放新版本保证利益的最大化,这就是腾讯!
不要小看装备,光装备带来的效益就不小,装备需要强化,装备需要上红字,装备需要爆,强化失败了还要买,宠物装备依旧是钱越多越容易得到,而且效果逆天!之后再通过魔盒,仓库,时装,称号等等造就了高消费。而消费高的人被称为土豪,而土豪才是腾讯赚钱的首要来源!
之后我们来说说所谓玩家粘度的把握:
这就要说到那些所谓的同时在线人数了。DNF一次次刷新同时在线人数的同时也可以看出腾讯在营销方面的战略。简而言之腾讯的营销策略就是“自行车计划”——速度慢了蹬几脚。刚开始的DNF就好像在下坡骑车,不用蹬速度也很快,蹬几脚直接就各种高速了。然而下坡不是年年有,下了坡必然就会有上坡。在经历了2年的“由下变缓”的运营经历后,DNF终于在2012成功开始上坡!在经历新开男法迅速回流玩家后,玩家便迅速流失,这导致腾讯不得不在之后利用复仇者扳回一城!然而结果并不理想。男格斗的疯狂是因为DNF走在下坡和平原,所以效果还说得过去,但男法和复仇完全可以算是黔驴技穷。玩家在一次次预约活动中已经感觉到了对游戏的疲倦,从而就算是更多的奖励(依旧坑爹)已然无法换回玩家当年的冲动。腾讯在男法,复仇经历后发现玩家的粘度明显不如从前,便开始开放80版本,从而使老玩家新玩家投入到70-80的练级中,这样达到“多蹬两下”的目的。然而这种情况又能持续多久?还有多少人愿意向60-70那样70升80我就不得而知了。
不知道各位听没听过史玉柱(巨人网游总裁)的“十人陪一人”的网游思路?就是说是个普通玩家陪一个土豪玩家玩,不只是所谓的一起玩,同时还有十个人刷出的装备土豪买,十人打出的游戏币土豪收,帮战国战土豪带领十人小弟往前冲之类的。当时感觉史玉柱坑钱,缺德,无耻。但后来发现这并不仅仅是所谓陪玩这么简单,他还包含着更深一层的营销手段,就是荣誉!所谓荣誉就是我愿意被玩家敬仰,羡慕,我喜欢一骑当千的感觉!这就是利用人性的弱点来挣钱!腾讯显然也希望通过这个方法挣更多有钱人的钱!然而现在的局面是10的基数越来越少,原来可以达到20甚至30人陪一人玩,现在仅仅只剩下4-5人陪一人玩了,不光是平民玩家的流失,也有土豪小康玩家的流失。从而老马需要一次次更新和一次次不痛不痒的活动以求变通,在变通的同时不忘骗钱,比如装备的徽章,时装不可以交易,徽章不可以交易,魔盒开不出短期的称号等等。
言归正传对于公平PK场,想必大家已经期待很久,但老马迟迟不开也是有原因的:
公平PK场在韩服2年前便已经登录,主要目的就是为了让大家体验真正的技术流PK,刨除装备压制,等级压制等等非技术类问题。然而这个公平PK场却带来了另一些问题,那就是土豪神豪和小康的粘度!韩服公平上线后,最著名的应该属老龙,当年老龙的极限扫地流白手让大家不禁为之一振,然而后来在公平PK来临后没几个月变消声灭迹了,出来玩两把也是在普通PK场转转。然而老龙装备相当犀利,在技术犀利的同时装备好的真心不多,但版本不同了,不适应流心的老龙终归还是不适应PKC,只能刷图,然而刷图却没有PK如此爽快,从而导致老龙长期AFK。国服公平的出现更多是为了拉拢人气,但人气不能产生效益,所以国服迟迟不出。但如果大量的平民,刷图党,板砖党没意思后走光了,土豪们连消费的地方都没了。所以为了保持游戏的经济平稳那就是推迟公平,看时机开新版本,这才是老马的真实目的!
但为了保持国服板砖党和平民党的稳定性,或许在稳步更新新版本,坑爹活动和节日时装中间插播些许所谓的露马脚信息才是真正的控制玩家的好方法!这就是为什么会有人在六月份爆料公平PK场的原因。不是说这个人是托,很有可能是TX本身已经翻译好和构建好了,但就是不出,从而通过BUG或客户端资料的方法发现有公平PK场这个地方,感觉希望很高,爆爆料,拉拢下玩家,然后该出啥出啥。这就是国服!
本次的80更新就能看出也许腾讯真的急了,在很多视频上都说了,国服80的很多翻译工作都没做好,经常一串韩文加中文就上来了,如果排除懒惰原因,那很有可能是内容提前发放了。因为看翻译程度春节出翻译工作绝对够时间,然而元旦出完全就是赶工,毕竟提前了一个月嘛。总而言之这次的80版本是为了留住玩家而进行的被动更新韩服的是适应版本和玩家需求的主动更新,这就是韩服和国服的差别。
综上所述国服的营销手段是:不断怂恿土豪,让他们投入更多的钱;不断压榨平民,让他们出更多的力。然后利用公平的只言片语让国服玩家充满希望。
说实话公平是否会出全看腾讯的营销策略,出与不出全在腾讯,我等**无从知晓。对于最近的那次爆料,我们拭目以待吧……
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