又是排行?DNF职业刷图能力分析挨个打分
摘 要
楼主发现几乎所有强大职业都离不开某些真正意义上的神器,比如固伤职业的无影屠戮30%附加伤害、死亡步枪40%暴击伤害、近距离23%的臂铠、物理百分比的骨戒。比如红眼没无影屠戮你刷图就直接少了30%伤害不是吗。
还有就是能善用68粉黑色双子系列的戒指的职业刷图绝对增强很多,尤其是在异界。比如红眼出血就用黑色双子血,毒王黑色双子毒。驱魔黑色双子缓等等。
鬼剑士类:剑魂优点:DNF最全能的攻击型职业没有之一。高强巨剑流、光剑感电流、短剑流星刺固伤、太刀剑舞异常出血。和没改版全武器精通前完全是一个天上一个地下。操作难度一般,但是因为有流星技能的存在手速要求较高,多剑精通有着完全不同的攻击属性,无高强剑魂可以靠光剑太刀异常去弥补没用高强的缺陷,短剑流星刺操作难度极高命中率低前置条件苛刻,要被攻击单位处于异常状态才能发挥其高伤害,强10以下武器站街面板低于7000物攻情况下其输出可以秒杀3个EX拔刀伤害(前提怪处于异常状态),冷却时间只有3秒之多。猛龙剑舞拔刀等华丽的连招,鬼剑士里最帅的职业。对了还有觉醒更帅24把剑
剑魂缺点:虽是百分比职业,但是技能百分比很低。操作难度:★★★★☆刷图输出:★★★★综合能力:★★★★
狂战优点:人最多的职业,不夸张的说DNF65%的人是狂战(刷异经常看到4个红眼一队呵呵)。天生附加30%伤害的职业,因为有了无影屠戮。屠戮谁都做的起。2个月内就能做一把(人手一把呵呵)。有了锻造后固伤职业更是加强很多四改EX各种加强。无可是非,狂战刷图能力之强。狂战缺点:优点远远大于缺点。如果硬要说缺点就是被骂红狗,还有就是异界组队难操作难度:★★刷图输出:★★★★☆综合能力:★★★★★
阿修罗:三改前可以说是一线,现在的话二线都有点困难了,其他职业都在加强,而阿修罗却还是3改前的原样,固伤比不上狂战 柔道 魔道 大枪等,百分比就1个招牌技能鬼印珠 5印约1.3万百分比。2级EX鬼印珠和没改之前是一样攻击次数,也就是说你不学2级EX鬼印珠你就比没改版之前少了6次攻击次数。四改后不动明王算是个很强大的技能了,在换装的情况下秒杀DNF所有职业单体技能输出。不换装的情况下也比得上某些职业所自豪的觉醒了。阿修罗整体技能CD较长,如果加点的小技能比较少的话,刷图经常放的没技能去循环!然后就XXX把你你你。。不行就三段斩崩山击呵呵装个样子,站着多难为情啊操作难度:★☆刷图输出:★★★☆综合能力:★★★★
鬼泣:因为职业的辅助和控场较强。注定了他的技能输出一般般。但是瞬间爆发力属于极强的职业(四阵辅助各种墓碑加觉醒)碉堡了呵呵操作难度:★★★☆刷图输出:★★★☆综合能力:★★★☆
女魔法师类:
召唤师:组队最不受欢迎的职业,因为召唤了满屏的怪后其他玩家打着打着就看都不自己在哪了,玩起来比较不爽(如果召唤是个男职业我恨不得抽他)。还有主队召的怪太多比较卡等情况,召唤师注定了单刷英雄的命运。刷图比较安逸技巧很少,鞭打和丸子。如今全民刷图技巧不断提高,召唤还是那几个技能,所以现在来说的话召唤的刷图能力大打折扣。操作难度:☆刷图输出:★★★☆综合能力:★★★
元素师:华丽的技能,四种属性都需要的高强职业,进图有极高的智力面板,智力面板和输出都类似阿修罗。职业的跑位很重要。有人说元素是防最弱的职业,我不这么认为,因为女魔法师都能点魔法护盾。10级满级吸收25%伤害,1级也吸收10%,防最弱的职业不会在女法师里。操作难度:★★★☆刷图输出:★★★☆综合能力:★★★★
贝亚娜斗神:在大家刚创建角色时系统有描述魔法师操作难度是困难,在魔法师转职战斗法师的时候,莎兰提示战斗法师操作难度是困难,也就是说是困难中的困难。战斗法师有多个难度:1是5种炫纹的各种BUFF(当然99%的人不会点冰属性炫纹)。2就是被动觉醒,被动觉醒的连击点数共6阶段,且可以叠加,是技巧性最强的职业没有之一。很多时候自己会觉得怪越多自己越强,就是因为被动觉醒的作用。在同样装备下的战斗法师是手残和技术流差距最大的职业之一(力法和刺客)操作难度:★★★★★刷图输出:★★★☆综合能力:★★★
魔道:最萌的职业,据说女玩家最多的职业。高输出技能几乎全是固伤,无敌技能也很多,无敌时间也长,控场能力极强也注定了她的伤害有限,SS毛笔又不像在领主塔红眼可以换把屠戮那样简单,所以无缘无故就比红眼拉锯了30%伤害操作难度:★★☆刷图输出:★★★综合能力:★★★
枪手类:男女技能虽然很多不一样,但是几乎差距不大,不像柔道男的是百分比女的是固伤。
漫游:最需要武器无视的职业之一。职业灵活性非常关键。操作难度:★★★★刷图输出:★★★☆综合能力:★★★☆
弹药:四改后人物属性弹药是全职业最低的属性,各种手雷冰冻感电,闪电地雷各种眩晕,减速的埋雷等控场能力强大也注定了伤害不给力(冰冻眩晕到BOSS就阳痿了)。楼主的一身55传承全附魔30智力64级远古粉武器,站街面板智力1184,魔攻3300少的可怜,刷东门BOSS一包爆炎弹24发打完BOSS还有4管血让我情何以堪。操作难度:★★★刷图输出:★★☆综合能力:★★★
大枪:固伤为主的职业,因为领主之塔有把死亡步枪40%暴击伤害,让这个职业提升巨大。操作难度:★★★刷图输出:★★★☆综合能力:★★★☆
机械:连击次数极高的职业,但是不见得伤害多高,说个不好听的比喻,贫民机械连续输出的伤害不一定有土豪阿修罗开个杀意波动掉血多。职业爆发能力很弱,但是输出很持久。操作难度:★★★刷图输出:★★☆综合能力:★★★
格斗类
男女散打:物理百分比职业,都是近距离攻击,攻击范围极小,爆发力较强,技能百分比较高。操作难度:★★★☆刷图输出:★★★★综合能力:★★★☆
女柔道:控场能力极强,抓取是无敌状态,一个BOSS就被抓过来抱过去,在柔道面前强大的BOSS已经没有了威严。完全变成了受虐的大海龟或是海毛虫。各种抓取无敌控场的强大也注定了技能伤害会大打折扣但是领主塔可以做近距离攻击23%臂铠,职业提升就很大了。操作难度:★★★刷图输出:★★★☆综合能力:★★★★☆
男柔道:和女柔道不同的是男柔道技能大多是百分比,而且百分比都非常高,但是伤害却见不得人,男柔道还有个名字叫国宝级男柔道,是因为这个职业几乎是全职业玩的最少的一个了。操作难度:★★★刷图输出:★★☆综合能力:★★☆
女气功:全能职业,辅助和输出都很不错。综合能力很高。操作难度:★★★刷图输出:★★★综合能力:★★★★☆
男气功:百分比输出为主,辅助弱于女气功,输出强于女气功(女气功身上2个球男气功4个球呵呵)。操作难度:★★★刷图输出:★★★★综合能力:★★★★
刺客:手速要求极高的职业,因为职业特有技能强制中断而获得练级点数(终极追击)当满5个连击点数的时候爆发力极强。在同样装备下刺客也是手残和技术流差距最大的职业之一(刺客和力法)如果说手速的话刺客要高于力法很多,如果说对这个职业的技巧,力法更难。操作难度:★★★★★刷图输出:★★★☆综合能力:★★★
写完了,4年DNF也要告别了,好好学习将来找个好的工作 拜拜
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