金币严重失衡,想必正是所有商人懊恼之事,2011年底,所有大区金币比例约在1:20左右,2012年初期到中期比例定格在1:14-1:18之间。
只因为腾讯2012年中旬的一次更新,金币比例就开始无限制下滑,大约用时4个月,金币比例从普遍的1:15掉到现在最低的1:25。如果腾迅再不采取有效措施,游戏币比例将会贬值到1:35,是的,你没听错,就会掉到1比35。
下面我来给大家分析金币持续掉价的几个重要原因:
①金币装备高产:2012年中旬腾讯更改爆率。以往深渊怪产出一至两个装备,如今产出五至十个装备,丢商店高达七八万金币左右,以往领主只产出一两袋金币,如今六七袋金币已是习惯。垃圾装备产量过大和金币的高产决定金币严重下滑最重要的原因。
②工作室:工作室每天无限刷图,使用各种脚本,各种外挂,有些高端工作室每天能产出数十E金币。
(还有人会说金币掉价与商人有关,这里我要解释一下:商人不产金币,不产装备,只有金币增多金币才会贬值,所以金币的贬值完全和商人是没有关系的。商人是每个热门游戏必备的元素。如果没有商人,就连一件装备的大概价格也不知道(别说拍卖,那个价格太不稳定),那游戏是不是太没意义?商人只是平衡游戏装备材料价格,炒得太高没人买,价格也必需低下来。试问现实生活百分之九十的也不是从商的吗?)
③老玩家多,碰凯利的少:知道凯利的利害,碰凯利的越来越少,游戏币消耗就不像以前那么可观。
④搬砖:地图难度降低,装备需求也低,装备购买力下降,充钱买金币的人少,每天搬砖成了现在DNF的潮流,每天搬个几百W不是问题。
以上只是几个比较关键的原因。导致金币贬值的原因还有很多。
作为一个游戏玩家的角度来看,只希望TX别把垃圾装备和金币掉率改那么高,就算不改低,出点刺激金币消费的活动也可以。否则金币在游戏里变白菜价,不只对玩家不利,对游戏也不利。
作为一个商人,每天维护游戏的装备价格,去年的80E,今年的140E,表面赚60E,实际最多就保本,只求腾讯不要把我们这个团体赶出这个游戏,我们在游戏里绝对不做违反贵公司的条款,并会按时消费一定点卷(调级箱一年也有上千块,其它的就不列举了)。更希望腾讯严历打击各种工作室,各种脚本,各种外挂,因为游戏币贬值对于商人而言,实在是大不利!
以上言论只是个人见解,错误的地方欢迎纠正。