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DNF大枪加点与装备推荐 武器选择详细分析

时间:2012-11-23 作者:Jason舜舜舜舜舜 【投稿】
文 章
摘 要
到底是远古二,还是野猪,还是CC,装备很重要,然后,新出的素喃左右槽的理解,首饰的选择,发表下自己的观点。

  大枪对于装备的选择是十分苦恼的,因为,到底是选择假紫,真猪,还是地灵,以及CC,都是带上了,除非土豪,都是用一辈子的事情,所以,我在这里讲述下我的观点,请数据帝,大神等不要喷我。

  先是分析下远古二,CC,真猪的属性,这里插入个链接,这位同学讲的十分清晰,我也就不班门弄斧了,

  http://dnf.17173.com/content/2012-07-31/20120731101743394.shtml

  但是我并不完全认同这位同学这样的结论因为,他忽略了CC套上,加的技能:

  反坦克+2,聚焦+1,压缩+2,可以说,前面两个技能是大枪一定会用的技能,压缩是大枪为数不多的爆发性技能以满级压缩为力,在加点模拟器上的数据大概能差2W,两万什么概念。。。以及,CC套很多都可以上春节宝珠,上衣和下装不算,另外三个位置的宝珠,以浙江4/5为例,大概是800W一个,而且,如果是野猪,你就要买两套春节套了。然后计算下两套装备的花费,以浙江4/5的物价,CC一套大概在1.4E可以入手,而且是妥妥的入手了。野猪呢,在出了魔王,污秽涨价的情况下,一件是2000W的成本,加上附魔,价格其实差不多。所以说,CC和野猪在现在70版本下,是平分秋色的。从性价比实用角度,其实差不多。

  然后提一下远古二和假紫。有人说,竞速条件下,谁不带远古二,但是,我想说,比如剑圣,人家纯百分比职业,然后再带一个怒击拔刀,追求一个秒的效果,百分比X百分比,效果波群,大枪的话。。。远古二被野猪完爆,至于假紫,如果不是三属性(武力,灰熊,鹰眼)的出现,应该不会有人考虑,但是加上宝珠等条件,选择假紫着实对很多人有吸引力,但是,我只要一件装备,就完爆假紫了,野猪肩,野猪肩8全属性强化,大枪的细火,粗火,70TP等是火属性,激光,爆弹,觉醒,光属性,冰喷射是冰属性,也就是说,4系有其三,8点强化大概就是3.6%的伤害加成,还不说猪腰和猪下腿。

  猪腰的破招不能和悲鸣项链叠加,但是佩鲁斯的话,是有效的,而且,下腿的话,好歹是有条件下力量。猪脚的话,加血的效果,有一下没一下,但是还是不错的。

  再者,武器的选择,先解释下大枪的技能,大多是百分比+固伤,量子爆弹和量子压缩,觉醒是固伤,70TP是纯百分比。还是根据加点模拟器的数据,以及我在乌龟的测试,大概可以认为是,固伤和百分比大概可以分为一半一半。也就是说,不高强条件下,固伤可能更重要,高强的话,大枪也会收到很大的限制,所以,大枪竞速,我认为是神豪才做的到的事情。所以,我提出的观点是,大枪就是要有稳定的要输出,火,以及突然的高爆发,压缩以及70TP。然后介绍武器。

  大枪现在的主流武器,一般是达达,时空,死亡步枪,首先死亡步枪从60被调到55以后,基础下降很多,达达的基础高了步枪80多。也就是400左右的面板伤害,12达达比较入手,但是12步枪。。。太少了。然后,伤害,我大致认为,暴击伤害X暴击率=真实附加伤害,以现在大枪30%左右的物理暴击来计算,那么达达是6%,步枪就是12%,时空,首先看清楚,他的技能是,潜能爆发命中率+5%,是命中率,虽然我承认,命中很重要,但是,大枪没有那5%,会一路MISS?面板高以外,没有其他特性,除了可以搭配双子缚,无其他特性,考虑到步枪没有手炮精通,所以,基础伤害会很低,从我的高稳定伤害,以及突然少量的高爆发,我觉得这三者武器,都可以考虑放弃,我再介绍下其他三种武器。

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