谈谈DNF国服PK场状况 PK装备分析推荐
摘 要
首先,楼主是名热爱PK的DNF玩家,09年接触的DNF,从当时睥睨天下的漫游开始玩起,一套流光,一把速射,一个墨竹,由于当年经济确实不景气,时装都是买的包月,一口气好舍不得那200块呵呵,接着凭着无与伦比的职业优势,打上了尊6。最开心的就是和朋友们一起分享PK的乐趣,一起被高手虐,一起猛干嘴臭的,再一起慢慢提升自己的技术与意识反应,尤其是,那时的好多女性玩家都是PK爱好者,更有乐趣的就是带着一群萝莉妹妹们黑黑经验,耍耍帅,哎,那感觉,那回忆,真的很美好。接着,由于工作原因,大概就是漫游从固伤改成百分比后不久,就没玩了。接着于半年前回归,发现DNF已经变了天,漫游也不再如以前那样强势,于是重新练了个弹药,如今经济状况也改善了,弹药满级后买了套60CC高级时装,王者狂狮奇幻之旅,做了把泰拉自动,急于想重温下当年的PK乐趣,结果发现,已经不可能了,别说PK党的公会,喇叭吼烂了想找个同段位的基友天天一起PK都好难好难。
也不知道到底从什么时候开始,大家只专注于刷图了。当年的以武会友早被如今的站街比力量取代了,当年的武斗解恩仇也被如今喇叭大战取代了,DNF,你到底肿么了?根据楼主这半年的PK经历来看,游戏变质的大致原因如下:
一、决斗频道。跨区决斗的确可以营造更强的竞技氛围,提升整个玩家的平均PK水准,但是,却在很大程度上,抑制了玩家的情感沟通。说实话,相比所谓的公平PK场,楼主更希望TX能恢复一个只属于本区的决斗场,让玩家们可以更好的进行交流,就好比以前的53线。很多读者可能无法理解,我就这样举例吧,我漫游号以前在53线PK,川3的53线,共有两个师傅与三个徒弟,现在的弹药号半个都没有。以前都是一个区的一起PK,同比现在的跨区,总是会有一种莫名的亲切感,输赢也没现在这么重要,重要的是决斗的过程,一把完了,聊两句,总结下,同职业同装备前提下,弄死打不过,找找原因,学习下,拜个师,出了PK场再一起刷刷图,下次又一起PK,这样,朋友就交上了。现在,跨区里面的交流除了骂人还是骂人,真心觉得累。
二、卡。提到这点我就毅然决定放弃素质了,我曰你吗的腾讯,**B的每年赚那么多钱,搞的这是锤子服务器啊,打点架卡你吗的伤心,麻花腾你吗卖**的。看清楚了,楼主吐槽的了腾讯的服务器卡,原因就是玩家之间的网络太容易起冲突,很多时候都不是玩家自身的网络问题,尼玛的以前PK只要能连接上,打起肯定不会卡,我估计这也跟跨区有联系,**,批烂服务器越搞越烂。比如楼主,独享电信4M,按理说玩个DNF是不至于卡的,还是经常被其他玩家骂卡B,而且别人还说的很清楚,他和其他人打都不卡,就和我打才卡。。。。。这其实就是我和他的网络起冲突,我们分别和其他人打的时候都不卡,但我和他的连接就是有个小电脑,这点特性在多人的组队与擂台的时候,体现得尤为明显。小霸王服务器啊哎,伤不起啊有木有。在此也呼吁广大PK玩家,不要动不动就骂别人卡B,卡的是腾讯,不是你骂的那位玩家,如果真有玩家的网络有问题,和谁打都卡,我相信他也不会进决斗场来损人不利己的,众亲们,嘴下积德。。。。。
三、红眼。建个房间,点个邀请,几乎满屏幕都是那四个字,真心很无奈,楼主无数次跟自己保证,就算被其他职业的高手虐到吐血也不和红眼打了,但结果大多数时候,依然还是在跟红眼们过招。。。。。。红眼聚集的原因主要有以下3点:1、连招方式不累人,输出稳定。其实好多玩家都在喷红眼什么屠戮+连发一套8W8等等,个人认为还是欠妥的,红眼玩家多的原因不是因为输出高,而是因为输出稳定,其实到了高段位甚至尊场,哪个职业起了手没输出,红眼的输出只能算中等偏上而已.比如说,楼主的弹药号,经常一套带走10W血以内的对手,但是是有前提的,需要满弹满雷,需要冰冻与眩晕的几率给力,并且连招不能有MISS不能有失误,但红眼这职业就不同,一旦起手,打到保护是多少就多少,很少断招,很少失误;2、PK快感。一个上挑后3-5秒内就能让对手出保护,这种快感是其他职业很难望其项背的;3、装备属性。诚然,每个职业都可以搞神装,但是,红眼绝对是能将神装的PK属性充分发挥的一个职业,其他职业可能装备不同,连招方式就不同,但红眼不一样,装备再差也是一样的连招方式,所以能将装备的全部放在最适合的PK属性上,比如,堆移动,堆血,堆攻速。我见过一个尊9的红眼,假猪肩膀+真猪裤子+风衣+落雷腰带+**鞋子+风影之舞+血气活力灵活的假紫左右槽与假紫手镯戒指+泰拉/屠戮+御龙/奇幻,几乎所有附魔都有移动+1,徽章看不见,但出满状态移动速度+125%,配上变态的Y轴+10%,根本连人都看不见,就被上挑了。其他职业能这样堆么?堆了还能连招么?还能输出么?血量还能剩6W么?只有红眼可以。所以红眼的数量几乎占据了PK场的80%以上,自然而然对于其他职业的吸引力就降低了,而平民红眼就更不敢去PK了。其实大家真不必这么纠结,红眼也有缺陷,除了小崩,真心没什么起手技。再有就是连发,TX都不封,喷死也徒劳,2套带走你,每把最多让他起一次手不就得了,不至于就完全没法打,主要还是各人的心态问题。
既然谈到了PK装备,楼主也顺便发表下意见,其实尊2以内,只要技术到位,真心不需要太多投资:
首先,PK属性重要性依次是:移动速度>血量>攻击/施放速度>输出>防御(尊场和谐所有强化,若在段位场亲们有高强防具,此项排血量之前)
然后,谈谈物理系装备选择方面(常规搭配,且武器不讨论):
防具:65CC>60CC>55CC>胜点套,也有40CC三件套+假猪肩+极限/落雷腰带,此搭配感觉和60CC各有千秋
项链:王者之星>70紫,现在不贵了吧,川6也就1200左右。(不推荐风影之舞,性价比不高)
手镯:狂狮之吼>蛊惑之眼>泰拉手镯>70紫
戒指:契约戒指>悲鸣戒指>黑色双子>70紫
(项链手镯与戒指不讨论假紫系列,属性变化太大,如果有适合自己的,也很强大,别和我说什么佩老师种种,那些是刷图货爱信不信)
称号:御龙至尊>星幻之旅/白虎之魂>皇家骑士团>深海之子>白金爱丽丝>死神邀请/节日套其他称号(不过多讨论稀有称号与历史悠久的节日称号)
左槽:没有布万加与罪恶之源,果断选择假紫吧,建议活力+血气+移动,平民点的玩家可三选二,或迅击。
右槽:同上,没有黄金石,还是果断选择假紫,哈因与金刚石,PK性价比着实不高。
附魔:肩、鞋、腰,必须250血卡,不贵,平民也绝对可以有,土豪280,无视其他。其他的随意,能有加速度的最好。
徽章:移动速度、攻击速度、HP上限、体力,其他无视。
推荐平民装备:胜点套+悲鸣戒指+泰拉手镯+王者之星+HP灵活迅击左右槽,前后花费不到2000W,刷牛和悲鸣还稳赚不亏,有技术到尊2是无压力的了。
最后想说下,楼主发此文,其实初衷只是希望更多的玩家回到PK场,纵使腾讯不给力,纵使装备差距大,纵使红眼太强大,我想说,PK真正的乐趣还是能找到势均力敌的对手,10几把下来,有输有赢,再一起探讨,相互交流,再以武会友,享受DNF这款格斗游戏的真正乐趣所在。
祝广大DNF玩家,天天开心!