先上图吧
额,这套加点呢,是舍弃了裂石的加点。
说说技能吧(摇篮,彗星落,野蛮,抛投)必满的我就不说了。
说说有争议的技能 折颈,很多人都说1点就够了,其实个人觉得不然
折颈的主要功能是破招,让怪物和BOSS背对着你,增加暴击。我LZ试过了
1级折颈和满级折颈的效果是很明显的,特别是怪多的地方,一个彗星落聚怪然后折颈再接个野蛮,你会发现我们的伤害是多么高。点一级的就无视吧 。
说说背摔 这个技能看个人喜好了我也是推荐加满的,毕竟伤害还是不错。
再个就是霹雳了。这个是个百分比的技能,柔道又是个固定伤害的职业,所有,如果你有12或者13以上的荣耀或者别的啥啥啥的话就点吧,个人是不怎么推荐点的,因为这个技能玩柔道的人都知道,用不好的话容易把怪大散,而且柔道又是个群体输出的职业。所以。。。。
到裂石了,其实我个人是比较喜欢这个技能的,帅啊,而且推倒的永远是尸体,伤害不错,还可以拖CD但是考虑到这个版本裂石的实用性 我果断放弃。。这个版本除了真猪和幽灵外,满级柔道也没别的图好刷了。而且这两个图用到裂石的地方又很少,最多拿来拖拖CD 聚聚怪、然后就接摇篮或者70EX了。
空绞连锤这个技能一定要满啊,加上特性强化,伤害是杠杠的。。
觉醒,伤害其实不高不低。组队可以聚怪。其实蛮好用的,加不加的话看个人喜欢,也可以舍弃觉醒加满裂石。被动觉醒的话点的都是2货 加的是普通攻击的命中,对柔道来说有啥用?再说了。上个暴力抓取,神马怪都是怀里抱的货。
不知道说啥了,第一次发,求过啊,以后会努力的。还有请各位大神不吝赐教。本人广西2区 小柔道一枚。Rogueぃ兔 QQ1002483818