DNF冷门职业大盘点 你对他们了解多少呢?
摘 要
下面小小的科普一下,下面能提及到的,基本都是自己玩过,身边的朋友玩的,或者是自己较为深入的去了解,至于没有的冷门职业,LZ不才,不能做到全职业制霸,希望高手能补充上来。对于一些目前较为热门的职业,也就不多提了,主要是希望大家不要忘记了DNF还是有下面这些职业。
死灵
灵魂技能:降临暴君巴拉克,王子
主要输出技能:死亡之爪,百鬼夜行,血池
职业特性:死灵,可以堪称DNF里XXX范围最大,XXX伤害最高的职业。当然不是最快的。死灵在刷图中拥有着很强的控场能力,和持续性的输出能力。爆发能力较弱。一个好的死灵,最重要看的不是站街面板,因为对于很多死灵来说,站街多数都是用“加持的神之怒击:降临暴君巴拉克”进图开了大巴以后以后才会换上输出装备,因为大巴作为死灵的灵魂技能,大巴的XXX已经占据了死灵总输出量的70%,有没有远古2大巴散件,和进图的输出量完全是成正比的,所以不要太以面板取人咯。另外死灵刷塔外号塔神,刷塔的朋友找个死灵帮忙绝对没错的。
职业缺点:成型慢较缺爆发
毒王
灵魂技能:网,涂毒,挑衅,砖头
主要输出技能:抛沙,QJ,强QJ,绝世臭脚,毒雷
职业特性:毒王,由A1走过来的控场强者。尤其是招牌技能天罗地网,很多人都说千手的网比毒王的网好用多了,请注意了,毒王的网有和千手的网最大的区别最大在于毒王的网网住怪后,攻击被束缚住的怪是有伤害加成的(其他职业同时攻击也有效哦)。加上砖头的眩晕,以及街头风暴那无视异常抗性的眩晕(1级街头照样晕刀疤和猪)完全给队友提供安全的输出环境。当然,如果需要毒王的输出提高,也是需要技巧,比如强QJ,你不妨试试在拉网后,拍个砖,抛下沙再动手吧。
职业缺点:因为毒王现在很多都分成了智毒和力毒,但是不可否认这个分界不明显,毒王总的来说还是一个双堆职业,所以导致提升较小,输出低。
PS:亲,你有青龙滕海臂铠么?有的话去试试震屏吧!
到我自己的主要职业:天启者
灵魂技能:3祝福,3回血1罩1复活,光之复仇
主要输出技能:胜利之矛,锤子,双墙,大球
职业特性:现在天启者这个职业最主要就是分成两个流派:1是人见人爱的纯奶2是各种吐槽的审判。
纯奶:其实很多职业组上纯奶时,都只是叫奶爸给自己上武器祝福或天使祝福,没有多少人会叫上荣誉。其实自己身为一个双天赋的奶爸,觉得在组队时,尤其是国服现状,组到很多红眼时。荣誉祝福在队伍里面的效果远远是高于武器祝福和天使祝福的,因为一个好奶爸,给你上一个荣誉祝福,你的智力力量会瞬间提升1000以上,堪称DNF最强BUFF,但是这个BUFF是群加的并且CD很长,所以开场时尽量离奶爸近点,没了这个好BUUF,你就亏大了。
审判:其实很多人分不清楚纯奶和审判的。其实较为浅显一点,就是先看天启的4维。智力高于精神力量的,很可能就是审判。而精体两属性高于智力的,那很可能就是纯奶了,组到审判奶爸,大家也请不要去在意他的面板有多高,作为一个主要输出技能基本都是固伤的职业,建议可以看下他的智力还有独立有多高,至于面板,不要在意那些细节了。
职业缺点:纯奶缺点很明显,输出能力无限接近0审判的缺点就是:CD过长,技能衔接问题较大。
PS:SS十字架永恒的誓言有隐藏属性哦,纯奶建议去做一把。
男机械
灵魂技能:3G,2G
主要输出技能:银弹,空投,鸟巢
职业特性:其实男机械在刷图上,确实是悲剧了很久,作为一个布甲职业,没有魔法盾,也不能像鬼泣那样闪啊闪,更没有魔法师的草人,更不是那不死骚年。但是男机械有着报名觉醒,斗志之歌,算是最后保障吧。总体来说,男机械是一个爆发力和压制能力都很强的职业,尤其是对BOSS的压制。因为有着鸟巢,空投,小机器,G3毒蛇炮X2高达觉醒的输出,堪称高科技型召唤。但是这个职业非常吃武器,更吃玩家对这个职业的操作,所以,机械在刷图领域...........咳咳。希望机械能像漫游一样,在国服出现一个领军人物,让机械在刷图上也能辉煌吧。8}"/>8}"/>渣渣的我表示看过一个机械的瞬间爆发后,当时就尿了。
职业缺点:血少百分比低非常考验操作和技术。
蓝拳
灵魂技能:意念驱动,俯冲,摆动,刺拳
主要输出技能:直拳冲级俯冲腹拳、直拳农夫3拳,神圣组合拳
职业特性:蓝拳,可以说是DNF里面攻击频率排名靠前的职业,配上双分身,可以使怪进入僵直。是压制性非常强的职业。有了45技能洗衣机后,蓝拳也是有了非常强的聚怪能力,并且有俯冲腹拳,高几率使怪物进入眩晕。并且有着被动觉醒,和俯冲,摆动,在刷图时可以灵活的变招。但是高攻击频率所带来的,却是百分比非常低。所以蓝拳非常需要一把高强的武器,和一双非常灵活的手。尤其现在改版后,蓝拳的意念驱动在刷图中效果非常明显!(依稀想起了60版本蓝拳用45粉十字架定无头的情景)
职业缺点:百分比低,上手难度较高。
力法
灵魂技能:炫纹发射,5属性球
主要输出技能:圆舞棍,碎霸,强袭流星打,炫纹强压,落花掌
职业特性:如果说蓝拳是一个靠操作的职业。那力法就是一个需要意识,操作,技巧综合能力非常强的职业。力法因为在攻击的时候可以使用炫纹来弥补攻击的空隙,并且加上炫纹的属性加成和被动觉醒高连击的加成,使得力法有着一定的持续输出的能力,但是也更加的考验了玩家的操作。力法的天击浮空技能,和多数的职业的浮空技能不一样,是没有霸体的,但是却可以在使用的过程中,按上下键打出V字型的天击,非常的灵活。并且拥有强袭流星打这个技能,拥有着非常高的百分比,在面对不可连招的怪物都有着,不错的爆发性。在力法中还有一个分支就是使用5属性球和龙刀作为主要输出的球法,炫纹强压作为爆发技能。可以说力法已经是个物理流和魔法流之间已经有明显的分别。并且力法觉醒,是属于变型技能,在XXX的时候攻击范围大,并且可以说是全程霸体。而且有着超大范围抓取技能,天地碎霸。
职业缺点:上手难度非常高。
刺客
灵魂技能:终结追击,疾驰
主要输出技能:贱人风暴,绝杀斩,疾风乱舞,瞬狱绝杀斩,旋刃
职业特性:一个好的刺客,关键就是在于对于终结追击的使用和快速使用强制技能来存星。刺客其实在刷图上并不弱势。因为刺客并不缺乏聚怪的技能,并且百分比非常高,真正让人却步的,是刺客的上手难度,合理的安排技能的CD和使用强制技能存星,使用疾驰进行走位,都非常考验玩家对这个职业的理解程度和自身的领悟能力,就如同一名真正的刺客。(所以我到60多就死心了,真心没这技术)刺客的5星收招非常强大,所以”加持的神之怒击:终结追击“散件,也成了一个好刺客不可或缺的好装备,掌握好收招,你也是一名优秀的刺客。(向**村前版主枫少致敬)
职业缺点:需要好好的理解,这个职业并不是有了高强就可以,更多是需要思考。
PS:刺杀者之心不是和骨戒一样在手上就能发挥作用,这把好的武器,需要一个更加好的刺客来运用
自己能写的就那么多了,其实国服的现状,还有很多是多日不能见到一个的冷门职业。如:男柔道武极等,但是LZ我毕竟精力有限,并不是所有职业都能参考到,这里也不写出来误导大家了。上面的都是自己玩过的职业,或者是身边朋友玩过的,自己所理解出来的心得,难免会有错的地方,这个就请大家谅解。也希望大家不要忘记了,游戏中,还是有上面的职业的。
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