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亲测灵魂项链仇恨BUG,跟修复前的悲鸣项链相同!

时间:2012-10-20 作者:colg-wl5525178 【投稿】
文 章
摘 要
本帖不是测试灵魂劣者对百分比提升多少,而是测试仇恨在与不在时触发的效果导致面板变化实际是否同样生效.

  第一个是,触发效果前后的面板对比

  在出效果的前提下,仇恨不同,伤害是否变化呢?

  ①、队友仇恨下

  ②、队友死掉,自身仇恨下

  图片看不清的问题,文字描述给大家

  QQ截图打码之后就这样了,请原谅

  触发前

  魔攻3832=3709+123,武器加6,无视是123魔攻

  触发后

  魔攻4574=3709X(1+20%)+123

  同为出效果时

  仇恨在队友身上则伤害是18600→目测有背击

  仇恨在自己身上则伤害是23596→目测怪物有被减抗,但影响不至于超过伤害之差

  结论:

  ①.如题

  ②本帖不是测试灵魂劣者对百分比提升多少,而是测试仇恨在与不在时触发的效果导致面板变化实际是否同样生效.

  综合来说:

  仇恨己身时,灵魂触发效果并实际生效

  仇恨在队友身上时,灵魂触发效果并不产生伤害加成

  至于各位疑问的提升是否有25%等等之类一切有关于提升的问题,均不在本帖标题或内容中涉及。

  本帖内容与结论只证明标题。

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