流刺伤害公式 分析短剑流心刺秒杀布鲁真相
摘 要
关于流心刺公式的推导,ycddm帖中有详细过程
http://dnf.17173.com/content/2012-10-19/20121019101821726_1.shtml
首先,考虑到地图的实际减伤 可以把这个公式再优化一下,引入怪物防御减伤率和地图对无视攻击的伤害减少,变为
流心刺主体伤害=50*(1+力量/250)*技能百分比*技能百分比*怪物防御减伤率+基础物攻*技能百分比*怪物防御减伤率+无视攻击*技能百分比*难度无视减伤
咋看有点晕吧,化简一下
伤害=固伤部分A+基础攻击部分B+无视攻击部分C
剑气攻击A=50*(1+力量/250)*技能百分比*技能百分比*怪物防御减伤率
基础攻击B=基础物攻*技能百分比*怪物防御减伤率
无视攻击C=无视攻击*技能百分比*难度无视减伤
注:
1、当武器为光巨太钝任意非短剑武器时 固伤项A=0
2、怪物防御减伤率可参考冷月新写的减伤统计表相当精确
3、地图难度无视效果
普通:100% 冒险:95% 勇士:90% 王者:80% 英雄:70%
那么首先验证一下此公式的准确性
人物754力 2975基础攻击 419无视 王者级溶解骑士减伤率89.67% 王者难度无视攻击效果80%
预估伤害
实际伤害
误差小于1% 考虑到取整计算斩铁减防,可认为公式基本无误
其他因素部分测试中晚点放
那么很显然,基础攻击部分B和无视攻击部分C都是中规中矩,和一般公式没什么不同
所以我们调出剑气伤害的A部分
剑气伤害项=基础固伤50*(1+力量/250)*技能百分比*技能百分比*怪物防御减伤率.
技能百分比*技能百分比这个乘方项,才是流刺真正BUG的源头,所谓NX80版本修复流刺BUG,恐怕也就是删掉当初他们不慎多加进的这个技能百分比参数(或者说,当初他们根本没想到这会成为一个BUG,毕竟剑气基础物攻只有50乘方项是有意为之也不一定,却没想到远3和ex的开放让此伤害直接逆天)
短剑精通里注释的剑气基础物击,上挑80 刺50 拔刀100<请无视tx该死的百分号吧,这是和破级兵刃一样的基础物攻!
如果象拔刀这样剑气释放出去了,就只计算一次百分比
而如果在破军上挑这样依附于武器上直接打击 就会在原有百分比上又一次二次计算形成乘方项
下边就是见证奇迹的时刻,韩服视频:短刺秒布鲁的奥妙
羡慕吧?其实并不难
从之前分析可知,提升剑气项,除了堆力量最重要是提升技能百分比系数这个平方项
提升途径主要有3个:
1、通过达人契约、时装堆高流心刺等级
23级流刺 440% 契约+上衣:27级流刺:492%
2、ex流心刺:3级共提升36%
3、通过苍蝇3、远古3流刺双气息等远古装备提高流刺技能百分比
苍蝇10%那点点显然太不够看,远古3流刺气息列表如下
取乘算整套双气息流刺总提升为:
1.12*1.06*1.06*1.05*1.05*1.05*1.05*1.05*1.04*1.04*1.04*
1.05*1.03*1.03*1.02*1.02*1.02*1.02*1.02*1.02*1.02*1.02=2.358
则比较平方项:
国服目前无契约苍蝇3下斩:(440%*110%*4.5)^2=4743684% 增幅474倍)
远3ex流心后契约下斩:(492%*1.36*2.358*4.5)^2=50410458% 增幅5041倍
同时请注意,第一刺虽然剑气同样享受2次乘方,但少了4.5的第2斩加成,增幅仅为!
(492%*1.36*2.358)^2=248.9倍
乘方的东西,失之毫厘,谬以千里。难怪从没人谈论流刺第一刺有何BUG
所以虽然虽然神怒破军啥的虽然也有2次加成,但伤害嘛-,-
回到之前脱光装备的754力**白,如享受契约+ex+远3全套效果 估算伤害将变为:
50*(754/250+1)*(492%*1.36*2.358*4.5)^2*(1-89.67%)++2975*492%*1.36*2.358*4.5*(1-89.67%)
419*492%*1.36*2.358*4.5*0.8=104546+21819+23799=150164
恩,2w变15w 其中基础攻击&无视攻击造成伤害4.5w 剑气部分10w,比419点无视攻击造成的23799伤害还高近5倍
15/2=7.5倍 ,5041/474=10.6倍
不知道各位白手目前刺布鲁能刺多少。不过改版后,契约点流心刺剑气部分还能较目前国服版本再提升10.6倍 10.6倍 秒布鲁很意外吗?
风雨、夏茄当初把这个固伤定为3w 看来依然是大大高估了(而且并不是固定攻击),谁能想到,布鲁冤死的元凶,竟然只是这小小的50基础物攻呢?
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