DNF独立增幅实测数据 多图解析独立伤害提升
文 章
摘 要
摘 要
想自己算的话很简单,截几张图对比,拿起计算器加减乘除即可。
695独立,32595~45633
32595-32126=469,469/10=46.9,46.9/32126=0.00145987=0.145987%,大约为0.14%
45633-44977=656,656/10=65.6,65.6/44977=0.00145852=0.145852%,大约为0.14%
1046独立,49057~68680
1056独立,49526~69336
49526-49057=469,469/10=46.9,46.9/32126=0.00145987=0.145987%,大约为0.14%
69336-68680=656,656/10=65.6,65.6/44977=0.00145852=0.145852%,大约为0.14%
我们拿穿上武器后的数据来对比:
1056-685=371,QP10点和武器的361点,符合数据371点
49526-32126=17400,17400/371=46.900269
69336-44977=24359,24359/371=65.657681
数量大了,就更精确点了。现在得出,1点独立=X1的46.900269~65.657681伤害
46.900269/32126=0.00145988=0.145988%,大约为0.14%
65.657681/44977=0.00145980=0.145980%,大约为0.14%
X1测试完毕,1点独立能提升X1大约0.14%的伤害。
结论:1点独立,对于人物【**固伤】的增幅,大约为0.14%
补充一点:蓝影卡35独立,SS独立右槽加了115点。55SS武器就能加361点的独立,相比之下,独立附魔右槽和属性附魔右槽之间的伤害,立判高下。
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