你真的了解红眼职业吗 DNF狂战士全方位解析
摘 要
原文作者: cxn2933797
众所周知, 狂战士这个名字在d&fer的心中并不陌生 ,但是有着许许多多的kz玩家并没有真正了解这个职业。
其实也不能怪大家走进误区, 只是这个游戏本身就说的不清不楚,不明不白。
导致玩家们玩得也是稀里糊涂 宛如雾里看花水中望月.....(扯远了)。
不仔细研究根本不知道它的机制,我们狂战士的技能,几乎所有以固定伤害为主。
一. 判定机制
dnf存在固定伤害,百分比伤害,和混合伤害 3种判定机制
1,固定伤害 比如抓头,吸人伤害3000 喷发伤害8000
或者怒气爆发,5000伤害 中心8段攻击 旁边4段攻击
2,百分比伤害: 拔刀斩 1500%的武器物攻猛龙断空斩,285%的武器物攻4段攻击 最后一段攻击685%
3,混合伤害, 纯白之刃: 150%+2500的伤害直拳冲击: 100%+1400的伤害 前者为百分比 后者为固定伤害
二. 提升途径
有的职业是土豪玩的 那就肯定有些职业是平民玩的
在国服2改后 平民职业被削弱大约10% 但是不是很大 还算能玩...
首先提升百分比伤害 以剑魂为例
你每使用一个技能 就会被全身所有的数据所计算 然后得出一个伤害 再减掉对手减伤百分比和抗性 做出最后伤害
比如我们有1000%的拔刀斩站街伤害1000敌人护甲减伤50% 那么很简单就是 (1000*10)50%=5000 点实际伤害
如果你有100的 无视伤害 那么就是(1000*10)50%+100*10=6000点实际伤害
如果你有22点火属性强化(属性强化每2.2点提高1%),那么在使用火属性攻击的时候 就是6000+(6000*10%)=6600
如果你有无影剑 那就是6600=(6600*30%)=8580
总结:
百分比伤害影响因素:力量/智力、武器伤害/武器魔攻、属性强化、无视伤害/武器强化、技能百分比加成、暴击、破招。
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