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野猪实测:DNF无属性技能是否能享受属性强化

时间:2012-09-27 作者:colg-八神的面具 【投稿】
文 章
摘 要
前两天看到有人问带了属性攻击武器后原来的无属性技能能否享受相应属性强化的测试,自己也不是很清楚,但是因为自身是弹药,枪手中的多属性攻击者,多数技能都是自带属性攻击的..

  前两天看到有人问带了属性攻击武器后原来的无属性技能能否享受相应属性强化的测试,自己也不是很清楚,但是因为自身是弹药,枪手中的多属性攻击者,多数技能都是自带属性攻击的,所以也不是很关心这个问题。直到枪村发布强杀索德罗斯悬赏,思来想去,一没神怒冰火,二没神怒尼尔,三没契约,要想强杀,可能需要从别的地方动动脑筋了,然后就想到了这个问题,如果策略成功,或可一试。好了,下面开始上图

  为了使自身属性保持稳定,摘掉了可能触发BUFF的称号、戒指,拆散了猪套,项链用的女神,为了触发光属性攻击,手镯带的秘银,这是人物属性图

测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化

  使人物的无属性攻击变为属性攻击一共有4种途径:

  A、特殊装备触发(秘银等)

  B、属性攻击药水(火蜥蜴、雪杰克、暗黑倾向药剂等)

  C、武器自带属性攻击或者附魔属性攻击卡片

  D、技能赋予(气功的光兵、驱魔的脉轮等)

  而人物的攻击又分为4种类型:

  1、平X

  2、百分比技能

  3、百分比+固伤技能

  4、固伤技能

  本帖的主旨即探究每种途径下4种攻击类型是否享受相应属性强化的加成,在测试的过程中我发现用秘银触发光属性后固伤技能不能享受属强加成,经6L提醒后用属性药水的途径再次测试,发现固伤技能可以享受属强加成,觉得不可思议,然后又去仔细看了下秘银那组固伤截图,发现从图片看秘银的光属性攻击似乎无法赋予给固伤技能,今天又跑去野猪测试了下,秘银出效果后,用手雷骗属性骗到的永远都是无属性,证实了这个结论。

  于是问题的重点转移到每种途径的固伤技能上,下面是测试图(注:测试发现前三种攻击类型几乎均可享受属性强化,重复的图片除了占用版面之外毫无意义,所以只在A途径中展示1次,其他途径自然也会测试,但是就不上图了)

  A、特殊装备触发(以秘银作测试)

  1、平射

  无属性伤害

测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化

  光属性

测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化

  2、百分比技能

  这里选用了地雷做测试

  无属性

测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化

  光属性

测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化

  3、百分比+固伤

  由于这种伤害组合的特殊性我选用了2个技能来做测试

  A、浮空弹

  无属性

测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化

  光属性

测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化

  B、瞬踢

  无属性

测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化

  光属性

测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化

  4、固伤技能

  选用G14手雷做测试

  无属性

测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化

  光属性【伪】(仔细观察了下,其他几组光属性攻击的图片都有光属性打击效果---蓝白色的小闪电,而这组完全看不出来,去野猪BOSS试了下,秘银触发后手雷100%骗到无属性,证实秘银无法赋予纯固伤技能光属性攻击)

测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化

  B、属性攻击药水(以火蜥蜴作测试)

  纯百分比和百分比+固伤技能依然享受属强加成,就不上图了,固伤测试如下

  手雷

  无属性

测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化

  磕了火蜥蜴之后

  火属性

测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化

  (正常伤害应该为4650左右,上图为4800+是因为武器出了效果,见左下角BUFF栏)

  C、武器自带属性攻击或者附魔属性攻击卡片

  这里选用了冰焰左轮和一把同等级的无属性假紫左轮做测试,两把左轮属性如下

测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化
 
测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化

  纯百分比和百分比+固伤技能依然享受属强加成,不上图了,固伤测试如下

  无属性假紫的手雷伤害

测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化

  冰焰的手雷伤害

测试 DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化

  D、技能赋予(暂缺待补)

  暂时的结论:

  1、武器自带属性或者附魔属性攻击卡片以及属性攻击药水两条途径可令自身的全部攻击类型变为属性攻击并使原无属性技能享受属强加成。

  2、触发类装备(目前已经确定秘银,其他未知)可令自身的原无属性百分比和百分比+固伤技能变为属性攻击并享受属强加成,原无属性固伤技能依然为无属性,故不享受属强加成。

  3、技能赋予(暂缺待补)