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武器锻造系统开启 固伤职业独立流玩家崛起

时间:2012-09-27 作者:风萧萧兮 【投稿】
文 章
摘 要
DNF迎来了备受瞩目的第三季第二章,更新引进了武器锻造系统,由于该系统需要的材料在青龙大会与黄龙大会两地产生,而青龙黄龙大会所需门票消耗英雄的衰命巨大..

  好了,说了这么多,也要进入正题了,就是独立流派的兴起,先说一下本人的装备,野猪三件分别是衣服护腿鞋子,假野猪护肩,极限腰带,强化暴走+1粉左槽,泰坦右槽,泰坦戒,狂狮手镯,佩鲁斯,红字+4恶魔的努力(在这里吐槽一下,红字真心太贵了,4000W加4,鄙视老马),御龙,一套龙年时装,女漫宠物,全身粉,武器SS,本人非RMB玩家,血量3.6W,力量站街1566,攻击7760,独立1441,时装+1暴走,武器加2,19级暴走,比普通满级暴走多加107力量和2%速度,加上全图暴走,试过的应该都懂,如果你没能无限暴走,记得买个强化暴走+1的粉左槽。

  好了,这里,我的独立1441,前段时间,有些资深玩家,老说独立不行,建议属强的,我给你们上一课,你们心中是不是有疑问,为什么独立越堆高以后,伤害提升感觉越低,那是你们把基数搞错了,DNF官方出示的数据是,独立攻击力978的时候,对技能伤害能100%发挥出来,然后每提升100的独立,则在原有978的伤害的基础上增加10%的伤害。

  看明白了没有?是在原有978的伤害的时候。而不是,你原本有1200的独立,一个大蹦10W血,你给他提升到1300的独立,难道伤害就是11W?错的,他提升的10%的伤害,是针对978的独立时的伤害。也就是,你978的独立的时候,你一个大蹦掉10W血,1078的时候,就掉11W血,1178独立的时候就掉12W血,1478的时候,就掉15W血,的确是增加了10%的伤害。

  当然,如果你用1378的独立掉14W来做对比的话,1478的独立提升的那1W点伤害。1/14=7.1%,你就以为只提升了7.1的伤害,这就是网上有人说独立越高,提升伤害越少的问题。因为搞错了对象,这种人,女孩子找对象要小心点,别找到这种。

  当然,独立如此,属性强化也是如此,属性强化的基数是多少?答案是0,0强为基数。原理和独立是一样的。

  下面,正式进入今天的主题。

  独立流派的兴起

  公历2012年9月25日,这是DNF玩家特别兴奋的一天,因为DNF迎来了备受瞩目的第三季第二章,当然,还因为,一个人的出现,我的出现,带领大家走出了长久以来的误区,后来,这一次事件被后人传唱百年,经久不衰。

  总所周知,DNF第三季第二章更新引进了武器锻造系统,由于该系统需要的材料在青龙大会与黄龙大会两地产生,而青龙黄龙大会所需门票消耗英雄的衰命巨大,导致各大区英雄的衰命价格猛涨,各位黑商也参与进来想要压低价格,导致玩家手中散落的英雄的衰命极具消耗,然后突然价格攀升,后各大黑商将手中存货甩出,成就不可一世的暴发户,还好我已经存了一万多个,记住是存,而不是屯,遥想当年灵魂及灾难之价格,笑而不语中。

  独立流派,现有装备下,泰坦戒泰坦珠加上65粉武器,35首饰独立卡全打,独立攻击力已接近1400,不推荐泰坦项链。当然也有神哥弄个泰坦项链,还有一切加独立攻击装备把独立给堆到1600的,在此不做阐述,鄙视一下就好,因为在高的独立,也要基于力量这个基数,没有这个基数,独立也成了鸡肋,所以高独立的情况下一定要有个高基数,也就是力量,才能发挥出独立的效果。

  加上后期武器锻造,独立攻击基本能达到1600左右,针对基数978独立,该独立提升大概60%的伤害,比起属性强化,100属性强化/24*10%=41%的伤害提升来说,有过之而无不急,前提是别遇到属抗低的怪,当然,如果遇到属抗低的,还是不如属性强化,100的属性强化,我觉得对于各职业来说,都已经差不多到顶了,当然,神豪哥一般都无视我们,也不会来看我的帖子。独立不同于属性系统,只要是个怪,固伤技能都提升,面广,而提升额度高。在大多数情况下,输出已经比属性强化高了。

  下面,我宣布,独立流派正式兴起!

  如果你看懂了,对这次更新足够了解,对DNF足够了解,我相信,你知道该怎么做!

  “要!你就跟上来”请问这句话是谁说的来着?

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