DNF纪念建号一周年,暴风眼刷图心得分享
摘 要
1、前言
记得我的柔道是创建于2011年9月19日的,当时纯属心血来潮,谁知后来我深深爱上了这个职业。柔道是个很适合平民发展的职业(土豪走红字也很强)。不必羡慕武神开柔化一套带走boss,也不必羡慕百花开了罩子可以安逸地输出,柔道的优势在于控场,把怪物玩弄于股掌之间,打得他毫无还手之力!经过一年的历练,我也算是对柔道有了一定的了解,现在把心得写下来,希望对柔道新手有些许帮助。有什么说得不对的,欢迎指正!
2、加点
不得不说,加点这个东西是因人而异的,每个人都有自己喜欢和习惯用的技能,这里给出我的加点思路:首先,必加的技能是:背摔10级,强制背摔1级,主动蹲伏1级,鹰踏5级,旋风腿1级,疾风追击1级,钢筋铁骨5级,金刚碎5级,摔技强化10级,***10级,滑抓10级,背摔强化1级,被动觉醒8级,抛投5级,强制抛投1级,折颈5级,强制折颈1级,野蛮23级,霹雳肘击1级,彗星落18级,地狱摇篮16级,裂石1级,觉醒1级,连锤3级,死亡摇篮1级,受身蹲伏1级。以上是无争议的加点,按照这样加下来,还剩2770点。
根据个人习惯,我最常用的连招是折-撞-抓,为了有足够的蓄力时间,我把折颈满上了。多说几句,满级折颈在高难度副本是很吃香的,异界,远古图中各种骗无色反应有木有!柔道吧有人做过测试,19级的折颈就可以让你打出满蓄气野蛮再接抓,但是有些怪的硬直偏高,保险起见,我还是把折颈加满了,更何况折颈状态下还提供了暴击不是?这样,sp剩下2320。
接下来是觉醒,觉醒可以说是柔道最强力的控场技能,满级6秒控怪,足够你席卷全图!而且伤害不菲。缺点当然就是耗费大量的sp了,不过个人觉得物有所值,满级的觉醒在gbl一图,四图,蠕动四图,幽灵二图等需要大范围,长时间控场的图中都有出色的表现。觉醒加满,剩1520sp。
接下来是抛投。满级抛投可以抓住怪不放长达4秒多,扔出去造成伤害2W+(技能显示),这个技能在异界的表现灰常出色,只要你抓住了怪,队友的无色随便扔,绿名没有无色反应并进入cd。如果只有5级的抛投,抓取时间太短,说句难听点的,如果队友反应迟钝点,无色放出的瞬间你把怪扔出去了,那就坐等悲剧吧……满抛投,剩995sp。
接下来是背摔。tp一共23点,要想把点全部用完,就必须满一个低级技能。对于柔道,值得满的,有ex的小技能无非两个——背摔和抛沙。背摔前置10级,满级多花300SP,抛沙送一级,满级多花435sp,不得不承认,抛沙的伤害比背摔高(就算带的是英雄。别说你经常背抓背摔,背抓的机会本来就不多,有这机会大部分的人都会让给摇篮),cd也比背摔短,失明在深渊和绝望塔还有妙用。但是个人还是比较习惯用背摔(背摔是柔道的本职技能,用起来舒服一点)。这里推荐抛沙和背摔选一个满,个人满背摔,剩695sp。
至此,还有3个大家看好的技能没有满——空绞锤,物爆和背爆。我也是在这里纠结了很久。怎么说呢,理论计算的话,满双暴的总体提升是比较大的,而满小锤则对小锤本身来说是个质的飞跃。思考良久,楼主最终决定舍弃小锤。理由是小锤的伤害中规中矩(别跟我说空中抓取还有30%,同背抓背摔一样,有这样的机会你得优先考虑连锤,至于ex小锤,这技能的性价比大家有目共睹了,在现阶段TP有余的情况下可以加,以后有了新的ex技能必须优先放弃的)小锤出伤害到落地这段时间没有无敌,某些图容易被爆菊;绝望的怪硬直暴高,旋风腿斜插接小锤不太可行。满双暴,剩295sp
由于楼主现在主要的奋斗地点是绝望塔,所以生命力是很重要的,念及至此,楼主把钢筋铁骨满上了,剩70sp,这些sp楼主现在还留着,如果发现有某些小技能加一级有妙用的话,随时可以补上!
tp方面:背摔满,野蛮满,彗星满,摇篮满,剩4点
qp方面:力量满,独立满,属强满,移动满,暴击满,剩下的命中,不喜欢属强的补满命中,剩下点体力
以上是楼主本人的加点,有些人喜欢满小锤,满裂石,满肘击;有些人喜欢觉醒+1,不点双暴,钢筋前置……这些都是可以的,只要你用得顺手就行,当然,这还跟你的装备挂钩!
3、装备搭配
在这个版本,最给力的还是远古2,无论是死召6还是15摇篮切神怒,都是逆天的存在。楼主用过60cc,因为节日宝珠的存在,一套30力附魔的cc在力量上会高于远古2,在速度和mp上限方面也有优势(因为楼主远古2的鞋肩腰打的是**,所以cc在hp上限上木有什么优势)。
现在说的完美死召6主要分两种,同样的是空出武器和项链,一种还空出戒指,一种空出上衣。空出戒指的,要么带暗羽,要么带暗戒(嗜灵这种特殊图有逆天效果的暂且不计),优势为16暗强(3点暴击);空出上衣的一般都穿猪皮,优势为80力量(上衣比远古2多60力,戒指多20力)高抗魔,高防御。以楼主1500力,50暗强算,80力提升约5%,16暗强提升约6%,两者没有本质区别,所以大家没必要太纠结这个问题,有什么用什么吧
接下来是武器问题,冰魄是rp货,楼主没有,就不做讨论了,除去冰魄,首推的必定是荣耀了,现在领主塔的怪被和谐了,柔道在领主塔里面又很吃得开,所以人手一把荣耀应该是不成问题的了。过度武器推荐两把——混沌和鸟手,这两者没有明显的差距,柔道背击本来就多(不要混淆背击和背抓)。混沌胜在背击加成比鸟手多,鸟手胜在独立比混沌高。
说完武器,就到了项链。主流项链——佩鲁斯和意念(bm项链冲突太严重不考虑)。佩鲁斯的11%力量提升不是11%(计算公式为:力量*0.11/(力量+250),还以楼主1500力计算,进图吃点药到1700是没问题的,提升为9.6%;进图1500,提升为9.4%,进图1300,提升为9.2%,请各位对号入座。
意念的18暗强,以楼主50暗强为例,提升6.7%,暗强越高,相对提升越少(边际效应)。个人比较喜欢佩鲁斯,但不能说佩鲁斯完爆意念,意念的稳定提升还是有价值的。
接着说左槽,首推希伯,楼主带的是王室,当时技能还没改版,楼主没加ex背摔,觉得浪费一个技能不合算,现在重新选择的话果断希伯!
右槽。刷绝望首推抗体石。刷一般图,有钱的选30属强或泰坦,提升差不多。没钱的选11属强或石珠,提升也差不多。这里不得不说一下龙魂石,3S的龙魂石看起来确实叼,大概30力,20力光环,4暴击吧,价值一千万以上不为过吧,到底提升有多大呢?50力大概3%,4暴击大概2%,总共5%,石珠50独立就提升5%,相对提升也不会低于4%,该选择哪个,大家心里有数吧!
以上说的都是以远古2六件为基础的,这是RP货,不是人人都有的。关于过度装备,我推荐假紫(力量+光环暴击即可)+死召3(任务+特级肯定能搞到)。死召的属性很优秀,战地和七手也不是不行。如果用战地或七手,上面的加点也得做出相应调整,至少把套装加成的技能满上吧。
附魔:上衣,裤子,武器附力量无异议,附多少依财力而定,推荐30力。鞋肩腰有节日的附节日,没有的附暴击,hp,mp,体力,精神随意,刷绝望的多考虑生命力)。称号双15,4周年宝珠,双105皆可。重要的是首饰附魔,首推属强,不喜欢属强的打独立,双30的价格最高,实际收益最低!(都是经过计算的,并非空穴来风)。装备部分就说到这吧。
4、刷图技巧,连招
柔道的连招千变万化,最简单的折-撞-抓,倒地的旋风-小锤-大锤-裂石-抛投再连一套,或者前撞扯背摔或抛投,只要你想得到的,都可以尝试。比较长的连招可以折-撞-上抛-背摔-旋风-小锤-大锤-裂石-上抛-撞-觉醒-肘击。这套连击很长,伤害很可观,适合对付绝望那些能连上的怪和极限祭坛的多重人格等。但不能说这套连招就是万金油,有些怪是连不上的,有些怪是不能连这么久的(野猪),有些起手很方便的可以尽量争取背抓摇篮,空夹连锤以达到伤害最大化。
多说几句,一般来说小锤接大锤是能接上的,但是大接小锤就不一定了,比如走狗4图和boss,印象中楼主好像没成功过……这个还是自己慢慢体会吧。觉醒完原
地一个彗星可以撸到所有的怪,这对持续控场很有利!
下面说一下特定某个怪,楼**惯用的连招。
破火王八分身:折-蓄力撞-上抛-旋风-小锤-大锤-裂石-不蓄力撞-觉醒-肘击,按照我的加点,无远古2加成,有1100力就足够破分身了。
真野猪连:破招折颈(或者用念气波骗了再折)-撞-摇,有***的情况下强顶起身震波一个彗星撸过去(彗星按一下就放,没必要飞高),或者折-撞-上抛-小锤-大锤,这样连完读条就完了,准备下一轮攻击吧!
刀疤鼠连:折-撞-摇(拉到中间最上方),抛投压起身,拖够4秒上抛扔出-旋风-小锤-大锤-裂石-肘击打飞-抛投压起身,拖够4秒上抛-蓄力撞-死亡摇篮(再不死就刷勇士吧……)
连招告一段落,说说组队的技巧吧。
首先,最重要的是网络的流畅,众所周知,柔道单刷和组队的感觉是完全不一样的!这里楼主不是推荐大家都去单刷,毕竟这不是一个单机游戏嘛。组队呢,尽量自己做1P,做队长吧,这样对拉仇恨有一定的帮助。楼**惯以折颈起手,如果折颈能感觉到明显的延迟,那就果断直接抓吧,别撞了。另外,组队尽量少用旋风接小锤夹地上的怪(基本夹不起) 。如果是对野猪不是很熟悉,要组队的话,果断把觉醒留给刀疤。队友越多,场面越乱,越有可能被刀疤秒。满级觉醒控6秒,足够红眼扔完血气,怒气,大崩了(神马?你刷图从不组红眼?当我没说吧……)能想到的就这么多了。
5、心情杂谈
玩网游嘛,必须有基友啊(当然有妹纸更好!)可以说,基友是我玩游戏的动力!以楼主现在的配置和对各个副本的熟悉程度,可以单过任何图了,但是我还是尽量跟朋友一起玩(偶尔缺钱了带带异界尸体或满材料幽灵野猪)。在这里还是得感谢那些陪伴我一起刷图的朋友们——大哥(夜之云),喜欢叫我二奶的变态大叔(ID一串数字不记得了),祥哥(在心里),刀哥(ID一串鸡肠不记得了),老大(漫游Kman),神豪(奶小),罗教授(月神贝贝),红眼(鬼手),两个萌妹纸(比心和半分醉)……朋友太多了,就不 一一点名了(没点到的,有意见的欢迎QQ点*我!,嘿嘿)
楼主身为大学生,时间不算太多,一般来说每天玩一两小时也就差不多了(尼玛还要陪女朋友的啊!)如果上线发现没什么朋友的话偶尔也会去PK场转转,2段水平,勿喷……我PK很随意的,打开仓库随便抄个远古2棍子就上了,装备也不带换的。输赢无所谓,玩玩就好。楼主坦言,技术很差,有些红眼不开刀都能砍死我。感觉实力差太远,打了没意思干脆就不跟他打,如果想找点成就感,去打自己有把握赢的职业也是可以的,反正怎么开心怎么玩吧。
对于连发,这是个老生常谈的问题了,楼主玩柔道是不用连发的,在这里就不谈连发是否合理的问题了。我只想说,连发就像香烟,算半个毒品,特殊场合不让抽烟就好比比赛不让用连发,但是国家法律也没禁止抽烟吧(好比TX不封连发)。
从心理的角度来分析,就是被连发触动了利益的人肯定很反感连发。再打个比方,考试的时候,你遇到一个公式忘记了,你朋友及时百度了,把公式给你,你很高兴吧!突然你看到有个跟你拼奖学金的也在百度,你会不会有种冲动大喊一声:老师,他作弊!楼主组野队就看到过有人喷同队的红眼不开连发,连蠕动4图那3条龙都压不住。
连发就这样吧,tx一日不封,无论你们闹得多凶,该用的照样用,既然改变不了,不如学会接受。很多人喜欢扯玩游戏和被游戏玩这两个对立面,但是真正理解的又有多少呢?个人觉得,如果你还在为连发的事而烦恼,势必会把游戏的不悦带到生活中,这就是典型的被游戏玩咯!
不知不觉写了这么多,我也累了,能看完的都是dnf的忠实fans,也是希望把柔道这个职业发扬光大的有志青年!谢谢你们!
最后自报家门——广西一区——酸のLemonade
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