DNF第三季修罗个人心得分享及误解解析
摘 要
我玩修罗很久了,在这第三季把个人心得和对修罗有误解的人说下。
来到这第三季,修罗的改版对我来说没任何影响,因为他在我心中一直是有神一样感觉的职业,不管怎么变化,他一直是神。
先说说技能吧,从地波到极炎。
1:地波,这是修罗的起手技能,一个百分比伤害,想必大家都满吧(包括EX)。地波可以说没任何缺点,2秒CD(PK4秒),对怪有倒地作用,先不说伤害,单是2秒CD加倒地就是
一个很BT的效果,聚怪和跑位都是少不开它。30级地波是744%+1945的伤害,现在就算是一个平民玩家拿个65紫武器站街随便都有5千以上的魔攻,进图随便都能打出2万以上的伤害,
如果出暴击至少也是3万多,SP也只要450点,如此给力的技能那是必满的,对了,忘记说了,地波是可以对空的,至少EX多尼尔是能打到的,在打领主第7层就有很明显的作用了。
2:裂波,这也算是修罗的起手技能吧,也一个一个百分比伤害,这个技能大家都有许多争议,所以这里也重点说说。30级裂波(加EX)上斩魔攻360%,下斩540%,5次裂波每次
432%+1129的伤害,一共加起来差不多是3000%的魔攻,也就是说30倍的基础魔攻伤害,这类加满的玩家就是为了伤害。说说不加满的想法,1级或者5级出强制的这类玩家都是把裂波当
成一个加印和无敌这2种作用的辅肋技能,看到印少就随便抓一个怪或者被堵住的时候危险的时候用。其实这后面说的都是不没啥用,主要是开始算出那30倍魔攻伤害,高强高魔攻玩
家应该会心动吧,当然这是看个人喜好。想起我第一次看见鬼剑士最帅的技能就是它了(是我刚玩DNF时候),简直就像一个黑洞吸入空间次元给予伤害(没仔细看的勿喷),很帅。
3:波印,这怎么说呢,说是修罗的生命吧,没满的就不要玩了(绝对没有)。作用我还是说下吧,波印加智力和施放的,也就是说它能提升所有技能的伤害(废话),18级波印
一个加78智力,施放加11,4,全部5个加起来就是390点智力和57施放。个人从这觉得是神化身的开始,头上漂浮着5彩和符印,旋转着,喜欢修罗的朋友用心去看下。
4:冰波,这是修罗的核心技能,必满。很多玩家对冰波的感受就是冰冻,的确,这技能最大的作用就是冰冻,而且机率相当大。但是这技能很多玩家对它都有很深的误解,认为
前2个冰柱冰冻后伤害就没有了,其实这技能要配合其它技能,等下说。21级冰波,固定伤害4497,冰柱为13个,机率50%,时间3秒,冰冻等级71。可能大倍份玩家对这4497固定伤害
没什么反应,那请继续往下看。
5:波爆,这技能许多玩家有争议了,我也先说说亮点。我是把这技能点满了,16级波爆19654固定伤害,10.4秒的CD。1级波爆伤害我也不清楚,CD差不多是15秒左右,也就是这
技能满与一级的差别在于伤害和冷却,但是唯一共同点就是逃跑或者让怪都到一个方向去。点满的玩家就知道,近2万固定伤害的技能是多么的牛B,进图打同等级BOSS或者小怪之类的
都近一排血条,(反正看着很震撼,一瞬间就是很多血),霸体支撑,鬼神出来(更像是恶魔),恶魔的叫声,感觉也是很帅,(说来说去就是帅才点满的)。
6:邪光斩(修罗邪光斩),这大概是我说这前面唯一一个没满的技能,说说个人看法吧。作用大家都知道,加印和推怪(99%的玩家都知道),现在第三季将以前的修罗邪光斩前
置5级邪光斩改成1级。当时我看到这个变化我把我原来满级的邪光斩改成了一级,原来我也算是一直很喜欢这技能,但是,这技能的确有个致命的缺点—时间。它算是修罗里准备施放
时间要的最长的技能,而且很容易被打断,虽然他能把无霸体的怪打到后面,但是,2秒CD的地波完全可以弥补此缺点,如果是为了追求伤害而点满的玩家一定遇到过被打断的情况,
所以这技能有点坑,但是,TX也给喜爱这技能的玩家给予了梦想,远古2的套装暗影3件套和1至3件邪光斩技能的远古装备,你就可以点满了,效果我也不在这详说,想试试的朋友可以
点满。
7:挫折意志,修罗的必满技能吧。满级16级,一层效果加34智力和回复MP4,25/秒,可以加5层,一共就是170智力和回复MP21/秒,最主要的是学一次才10点SP。但是也有没满的
朋友觉得这些是多于的,觉得我技术很好,不会挨打。其实,这效果是很容易触发的,不管是MISS还是被BOSS的起身的气波震倒都会触发,更别说那些高级图的BOSS,像野猪几乎每次
都有,蠕动BOSS房,几乎一直都有,不会掉。远古记忆也只是250点智力,而且还有20秒CD,还25点SP学一次,如此给力的技能为啥不满?
今天就先说到这吧,明天把上面留下冰波的疑惑给你们说下,说到这里,修罗头上有5彩波印,腰上围绕白色符印,喜欢修罗的朋友可以真心去感受一下接近神的职业。
----作者:林水之海天
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