DNF复仇者刷图加点分享及各个技能用法分析
摘 要
首先是必须点,然后剩余SP在加到选择点上,我只对于有分歧的技能做说明,其他就不讨论了
武器祝福,等级5
天使祝福,等级10
祝福所带来的收益绝对不是技能上所说的,此技能受到精神的影响,至于要不要堆精神,个人认为还是有智力加智力,没智力加精神.
强制虎溪,等级1
有人可能会说虎溪没必要强制,对于在怪中间穿梭的复仇来说是很重要的,要是一个MISS,或者怪霸体顶什么的,至少你还能有个带强制的无敌技能.其性价比是超高的,即使是20SP,30SP,40SP......好吧,没有如果
勾拳追击,等级1
可能是有玩蓝拳的习惯,除了在怪中间平X外海喜欢连些小招,并非输出技能,属于衔接技能.
升天阵,等级1
升天属于光属性攻击,为的是以后走野猪路线所备下的技能
恶魔之手,等级5
前置技能
强制恶魔之手,等级1
恶魔之力,等级17
在此就不说明恶魔之力的重要性了,主要讲他的XC和Z,其实几个技能耗魔和伤害是对应的,所以在时间允许的情况下还是按X好点吧(我是连发,Z键没有连发),
镰刀精通,等级10
死亡切割,等级5
就目前的使用情况是开始带点霸体,后面都不是,起手不是马上打出去,还有个前置动作,对于后期有霸体和硬质高的怪我想输出可能并不完整,我只是靠他用恶魔之力来打伤害,并且打些恶魔值
强制死亡切割,等级1
都说打恶魔值咯,强制还是有必要的
幻听,等级10
虽然有负面效果,但利大于弊
地裂锤,等级1
这个技能并不是点来看得,我的用法是打飞霸体怪击飞后直接回旋飞镰,3次击打后的距离刚刚好让回旋飞镰打出全伤害
堕落之魂,等级16
BUFF技能,加暗强和智力,试问哪个职业会不满这类技能呢
复仇之刺,等级1
我点1是在于我原来有玩爆破元素,技能有点类似爆破的暗域扩张,但爆破技能伤害和效果都比复仇之刺要优秀很多,所以我就点1当定怪用
回旋飞镰,等级23
在我看来飞镰的输出还是非常可观的,只是输出条件比较有讲究,必须把怪控制在前面飞镰的位置知道攻击结束,我主要打飞霸体怪,输出前聚怪然后一个地裂锤接飞镰,没出MISS伤害是可以打满的,对于霸体,控制不住还是要看着来用
厄运之轮,等级18
不得不说,厄运之轮是复仇几个非常优秀的技能之一,加了EX以后你可以体验秒杀绿名怪的快感,此技能真的无可挑剔了,在此要说明一下,厄运追加恶魔之力时候最好还是用Z比较好,用X有时候会有击飞判定(YY,要是能多转他个几秒。。。。)
强制厄运之轮,等级1
提高机动性,还是有必要强制的
黑暗之触,等级16
黑暗权能,等级13
多恶心的抓取判定啊,伤害对得起他的SP,能追加恶魔之力,定怪配合队友,真是居家旅行,杀人灭口的必备良药,在我看来也是复仇优秀技能之一,
恶魔唤醒,等级8
满觉醒的话就点满被动吧,只提升主动觉醒
魔化末日审判者,等级11
对于觉醒我真心有故事要说,我误以为复仇的觉醒和力法是一样的,没血就恢复原形,所以在打东门的时候,BOSS撒了一地的油瓶加燃烧弹,我为了用帅气的“狮子头”扫地,就这么冲过去了,结果,·@#¥%~·#¥,坑爹啊,有不有,有不有
2个大招没点,在此不好评论
地狱之门,等级3
末日浩劫,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级1
蹲伏,等级1
目前加点剩余SP750,选择点主要有以下几个
化魔,满级恶魔之手,死亡切割,地裂镇,复仇之刺
PS,我之所以没有把远古记忆放在选择点上是个人认为250SP对于复仇来说加在其他技能上更能权衡些,毕竟复仇加点还是有倾向性的对于20秒的小爆发,在智力不高的情况下比较有用,
这里要比较争议的技能
化魔,化魔的意义不仅仅是用来增加蓝量,对于复仇来说更是恶魔值的来源,据说后期开始平X已经很少了(本人60级,还木有感觉到平X的压力)
然后是恶魔之手,我是点满的,目的是为了他的束缚效果,加上双子缚的效果,但,束缚几率有点小坑爹,还是酌情考虑的好
剩下的SP选择点满一两个技能
最后要说一下,复仇者是少数几个刷图点PK也强势的职业,这样一个节日套基本可以用到死了,毕竟等了几年的职业,希望广大复仇者们多多努力,把我们的四叔推上WCG的舞台.
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