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首先感谢大家浏览石头的加点,希望对大家有所帮助。
说实话石头感觉复仇者SP和TP都真心的不够,所以加点必须要取舍了。公服复仇已经开了,相信对复仇感兴趣的都已经开始练号了。那么大家都应该已经感受到复仇职业特性了吧。是的,复仇基本就是近攻型魔法职业,是和怪贴身肉搏的职业,所以技能强制就很必要了,否则你面临的就是不停的破招。像死亡切割,许多人说起手慢容易被破,不过点了强制你还担心被破招么。同时强制技能也能使你刷图更流畅,形成技能压制,而不是放个技能顿一下在放个。
现在说下技能吧,我挑有争议的技能说下:
恶魔之手,我承认很强大高输出还带束缚,不过它的弊端也很明显,点满太耗SP,而且技能范围小,后期怪灵活无法正常发挥作用,更致命的是它是半百分比半固伤,对复仇这纯百分比职业来说就意义不大了,当然土豪无视。所以只点5出强制,不是为了输出而是作为恶魔之力的载体,关于恶魔之力下面会说的。
堕落,天使,武器和远古的取舍:武器加命中前置出天使,这没争议了。堕落点满是可以比肩荣誉和点燃的超强BUFF。石头就是点满堕落和天使的,就简称堕天使吧。应为SP吃紧,满堕天使已经极限了,远古要250SP耗不起啊,况且远古CD长持续时间短,放弃也不心疼。有堕天使在,已经是很强力的BUFF了。
死亡切割:这技能争议很大,有要满的也有要前置的。不过石头推荐满,这技能CD短,持续时间长可以非常完美的契合恶魔之力,可以说这技能是最长用的技能,类似剑魂里鬼,魔皇连射的技能。
裂地锤:这技能伤害真的不大,不过它的效果就实用了,极强的击退效果,只要不是霸体怪,一击全部击退,是非常好的保命控场控怪技能。也许有人会提问遇到霸体怪怎么办,这就要用虎袭了,强制下什么怪不能抱,当然建筑无敌怪就算了。除外,点强制也是作为恶魔之力的载体。
回旋飞镰:很实用的技能,多段伤害很给力的,有推拉怪的效果。小提示,在距离怪两到三个身为施放这技能能把怪带着推出去,使之受到最大伤害,配合恶魔之力也是很不错的。
恶魔之力:石头毫不夸张的说,这是复仇真正神技,CD可以忽略,伤害超高,可以配合任何技能施放,只要有足够的恶魔值,伤害杠杠的。石头60级刷夜袭王650智力身上装备5紫4蓝,依然稳过,靠的就是恶魔之力的输出。
厄运之轮,复仇之刺:这两技能我纠结了好久,因为SP不够只能放弃一个满一个,最终我选择了厄运。原因么,复仇之刺用过的人都应该发现了,X轴伤害很明显,Y轴就不行了。而且,一旦你没把周围怪清光,你来不及跑出去就杯具了。厄运就不需要担心了,滚滚就出去了,而且伤害可观,和死亡切割一样能很好的契合恶魔之力。
最后说下个性里的满MP恢复吧,石头习惯把狂战除外所有职业的MP恢复都满了,石头可不是土豪,免费吃蓝药何乐而不为呢。
就说道这吧,感谢大家看石头在这唠叨,祝大家游戏开心,同时七夕快乐哟。