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升级期间的一些建议 命中是复仇者一大硬伤

时间:2012-08-24 作者:wscjfsj 【投稿】
文 章
摘 要
正式服开放复仇者不到一周,把我的一些经验和大家分享

  我是从2009年开始接触DNF的,期间因为学业和工作暂停过几次,但很快又回到游戏当中,继续寻找乐趣。3年里我总共玩过11个职业,除大号武神满级其余均在60多级位置,我师父说白羊座的人都是这样滴......

  复仇者这个职业从HF出现以来我就一直在关注,我不是土豪,只是个连小康都算不上的平民,各路神豪可以略过,结合这几天的升级过程吧经验和大家分享一下,欢迎批评指正!!!

  首先说属性方面:复仇者作为一个重甲职业很容易让新手玩家产生错觉,就是觉得自己很耐打,总想和怪硬碰硬。这里要说的是,一个职业是否抗揍不是完全取决于穿什么样的衣服的,力法虽然穿皮甲,但拥有满级魔法护盾的萝莉抗击打能力绝不逊色与穿重甲的红眼。复仇者在前期升级阶段需要靠化魔来继续恶魔能量,本身被动技能又会概率减少HP上限,而前期对衣服进行高强又不是我等平民能够接受的了(这里吐槽一下凯利这厮!!!!坑爹概率有木有!!!)这就意味着至少在升级阶段就要着重锻炼自己的走位,减少无谓的损失。

  另外很重要的一点就是复仇者本身技能里(包括武器专精)是不能给自己提升命中属性的,前期刷王者图的时候往往会因为连续的2~3个MISS(这里绝对不夸张,不信自己试试!!!)而耗掉一瓶大药甚至丢复活币!这也是为什么很多复仇者刷图的视频里进图第一件事就是加武器祝福的原因,由于附魔宝珠只有加命中0.3%的暗精灵宝珠,所以这也成为了全体复仇者的一大硬伤。50级之前就没办法了,到了50级之后就把QP命中点满吧亲~另外首饰如果没有特别好的就优先选择命中属性吧。另外,到了40多级的时候升级就不像以前那么快了,把能附魔的地方用能买得起的宝珠点上吧,不要看不起那一点属性,伤害都是这样堆上来的,与其拿钱泡凯利急于求成,不如多在这方面下点功夫。

  技能方面:复仇者并不具备所谓的刷图核心技能(如红眼的怒气等等)针对每种情况都要有不同的选择,但有一点是可以肯定的,那就是“溜溜球”也就是回旋之镰绝对是性价比最高的技能。这个技能伤害远高于死亡切割和裂地震,作为起手和收招技能都很好用,还能在攻击过程中添加恶魔之击,需要注意的是如果面前有怪就要尽快收回,不要等到被破招......

  裂地震这个技能伤害不是很高,又不是暗属性,不推荐加高,但要加一点,用来推走眼前的怪和被回旋之链拉回来的怪,或者先推走再拉回来,用法很灵活,看个人习惯。

  虎袭这个技能本身系统送一级就足够,但强制是一定要点的!前期复仇保命就靠他了,效果谁用谁知道~什么?你出MISS了?好吧,去找老马,不要找我......

  黑手加多少看个人喜好,这个真的没什么好吵的,总看到一些人因为这个对骂,没有意义!用得习惯就加满,不习惯就5出强制。

  厄运之轮是个好技能,全程霸体外多段高伤害,对于这个技能的释放有几点建议。首先,这个技能前期没有EX辅助的时候是不能控制移动速度的,一旦放出来了就会一直朝前,所以在这个过程中不要再按着向前的方向键不松手了,按向上和向下控制Y轴移动,走V字型路线是对面前单个怪和小范围怪造成高伤害的最好选择。另外需要说到的就是霸体技能,复仇的霸体技能不算少,但千万要区分开技能霸体和武神霸体护甲的区别,人家敢和怪硬拼是因为霸体护甲加防御力和体力!咱这霸体技能如果和领主硬拼是算作破招伤害的,1.25倍哦亲~另外在霸体状态下如果受到高频率的攻击还会产生很大的僵直,虽然不会倒地,但也一直不能动,弄不好要丢命的!

  黑暗之触和黑暗权能都是抓取技能,但效果上有很大差别,细心的玩家会发现呗黑暗之触抓到的怪有一部分是能够移动的,所以这个技能放出来以后不要掉以轻心,随时准备按虎袭!黑暗权能抓取很给力,可以抓建筑型单位,但破绽也很大,这个技能放之前最好保证身后没有怪,有机会的话尽量背靠着墙用这招。

  暂时就说这么多了,我的小复仇也已经快50了,马上能变身大恶魔很激动有木有~~~~关于技能加点就不说了,想表达的观点都在这里,其余的仁者见仁智者见智,大家自己取舍。

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