复仇快要登录国服,在这里发表一下自己对复仇的刷图加点,看了网上很多人的加点都不太认同,如果高手路过求指点。
以下是我在模拟器的加点:
职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:7460
剩余SP:10
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
【普通】
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:1
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10
缓慢愈合,等级:30
强制 - 虎袭,等级:1
【转职】
恶魔袭击,等级:17
镰刀精通,等级:10
噩梦,等级:8
死亡切割,等级:26
强制 - 死亡切割,等级:1
恶魔幻影,等级:16
回旋之镰,等级:23
恶魔之刺,等级:21
强制 - 恶魔之刺,等级:1
幻听,等级:10
厄运之轮,等级:5
强制 - 厄运之轮,等级:1
恶魔之触,等级:16
黑暗权能,等级:13
伏魔殿,等级:3
天灾降临,等级:1
魔化末日审判者,等级:10
【通用】
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:9
【特性】
强化 - 黑暗权能,等级:2
强化 - 恶魔之触,等级:3
强化 - 恶魔袭击,等级:3
强化 - 缓慢愈合,等级:3
强化 - 恶魔之刺,等级:1
【个性】
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
以下是我的见解:
1、加满愈合是为了补化魔的耗血,如果你自认为自己不在乎这一点点血可以不加,但我想说的是你加满了愈合就好像大叔是穿了永生的红眼。
2、不加净化是因为没必要,吃个玩具就好,反正刷图净化不经常用,不像吃蓝和血这么频繁。
3、恶魔之手出5不强制,四叔是百分比职业你懂得。
4、下面是重点的专职技能:我想说的是两点。
1、裂地不加。首先是x轴攻击,无属性攻击,性价比不高,四叔的技能已经够多的了,无必要考虑cd不够。而且回旋之镰在x轴的范围更大,刚好。
2、厄运之轮出到强制。相信大家都很疑惑,在这里我不得不说加点都是有取舍的。首先这个技能是逃跑和突围用的,级数不影响它的移动距离。其次是这个技能说是多段攻击,但没说几段,就好比修罗的玻珠,说的不好听攻击次数有5次就不错了,实在不看好它的伤害。
3、回旋之镰加满。x轴攻击范围大,多段攻击次数有保证,可以对多个怪进行攻击。
4、觉醒可以的话就满,我的是10级,满级11。可以在愈合或魔法暴击扣。网上有人说加1级的,我和无语。他理由是因为固伤,可是觉醒尽管固相但是伤害高,而且觉醒变身后会回很多的血和加和高的防御,这sp点值了。不加高到时你就等着悲剧吧,保命技能啊!
5、个人感觉特性和个性技能很难取舍,望高手指点。不过特性技能有大招的就加满大招的被动不会错的,复仇的大招cd很短,加点器显示只有20秒,等待考证。个性方面属性和命中必满,其他的就个人喜好了。我是因为加满了愈合和化魔就不考虑mp和hp的回复了,但是体力还是有必要加满的,因为幻听这个技能会减小复仇的mp和hp最大值15%。加满体力可以补回来。至于智力就是配合觉醒而加满的。
我的加点就讲到这里,望高手指点不足。谢谢!