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DNF回到职业的根本上 魔神职业技能解析

时间:2012-08-05 作者:酸雨的朋友52 【投稿】
文 章
摘 要
当我被一个熟人出卖,盗取了我所有装备之后,我不得不思考,一个平民红眼的出路在哪里。

  现在很少有看到写魔神的帖子了,想想我曾经也是天天逛贴子看看那些老玩家对魔神的理解,也是抱着感怀的心态,就写了这么点东西,希望能够得到一些跟我有同样感受的魔神的认可吧。

  曾经我也是个身穿顶级CC套,手拿最高级SS武器的高力量魔神,依靠一身装备,除了野猪没去过之外,其他基本也无压力,但是,当我被一个熟人出卖,盗取了我所有装备之后,我不得不思考,一个平民红眼的出路在哪里。

  魔神这个职业,给我印象最深的,从我开始玩到现在都是官方介绍的那一句话,不惜一切得到力量。为此,我确实做过很多的努力。

  我个人觉得魔神的可玩性并不像很多人说的那样无趣,尽管很多人都在骂垃圾,红狗什么的,但是我喜欢,就由你们去了又何妨。我并不是要挑衅其他职业,我只是想告诉那些喜欢魔神却又迫于压力不玩魔神的玩家,这是个游戏,我们可以抛开一切现实的东西,做到毫无顾忌的对一个职业的喜欢!

  好了,进入正题,我所有的理解都围绕一个核心,那便是力量。

  第一,装备的选择,我个人是优先选择高力量的,容易到手的。这里推荐65假紫,便宜,货多。我带的是武力,灰棕熊,血气三属性的,手镯是蛊惑之眼,戒指是悲鸣。前两点无争议,选血气我是这么认为的,这要注意俩个技能,暴走跟死亡抗拒。暴走要注意的是被击时追加增加力量这个特性,我血多可以多抗下,效果就出来了。死亡抗拒,血多发动要求更加容易满足,不为别的就为多出来的力量。人说为什么不选暴击呢,输出还高点。这么说吧,提升暴击率我有锐眼,多而且便宜,提升力量的药水就很少了很多了。(速度方面不要太慢,否则影响刷图的流畅性,这个自己权衡)

  第二是技能,暴走上面已经说了。其他的有些补充说一下。

  死扛,除非你牛得跟旭旭宝宝那种级别的人一样不然你还是老实点上去吧,真心不不坑爹,12%的力量提升率,比佩鲁斯还多点,回血是虚的,只要不死,就是魔神。

  嗜血,这个技能配合大吸回血都知道,但是,他对其他技能伤害的提升作用只针对出血怪,所以要小崩配合。

  小怒爆,我看到很多人的释放基本是XX然后直接上怒爆,其实你用点心就会发现,怒爆有俩个圈,内圈有八段攻击,外圈只有四段,所以一个好的魔神,能够把大部分的怪控制在内圈。

  觉醒,定怪,追击英雄你会用到的,幽灵你也会用到的,其实它最大还能加4%的移动和攻速。

  大抓头,去看看技能详细说明你就会发现对出血怪的伤害尤其高点,而小抓头没变,堆力量是杠杠滴。

  被动觉醒,起效果范围比较小,所以大蹦要注意距离,感觉自己练习几次就好了。

  技能理解其实基本差不多,然后特别注意的是刷图习惯了,也就是技能释放方式。这里我只说下我个人刷图技能释放的顺序。暴走,嗜血点上,小蹦出血,XXX+大抓头(XXX时你会发现偶尔有很多不美好的MISS出现了,一定程度上 保证了抓头的命中),小崩,大吸,小蹦,小怒爆(内圈),十字,小蹦,大怒爆,大蹦。

  然后想说的还有俩点,就是控场跟续航。

  控场的话魔神也是有几个很不错的技能的,大吸,觉醒,大怒爆,小怒爆。组队的话魔神会控场刷图很轻松地,

  还有就是续航,这里不得不提到了一个很有争议的技能,十字斩。红眼是个爆发性的职业,技能的长冷却时间注定了它很难做到持久稳定的伤害输出的特性,然而十字斩很大程度上弥补了这个缺陷,短CD的百分比技能。

  基本上就是这些了,有愿意交流的欢迎加Q1970267774

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