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DNF老玩家对于DNF的一些分析与个人看法

时间:2012-08-02 作者:华丽只是梦 【投稿】
文 章
摘 要
如今的DNF已经到了中后期了,HF基本差不多完了。GF却还能坚挺几年,就看我们老玩家什么时候放弃了。

  首先吧,DNF是一款PK的2D游戏。刷图只不过是部分需要。但是我感觉就这两年HF对于这款游戏的定性改变了,偏向了刷图。出的各种塔各种图。我都感觉不到意义在那里。说实话吧。除了任务,谁没事还会去绝望之塔或者新的副本。但是这两年HF一直更新最多的就是副本。这个我不想多说。

  现在说说主题吧,就是黑暗骑士。我怎么说呢。那货我怎么看怎么觉得就是拿来敷衍人的而已。说白了,就是让你们放弃旧职业,重新练个号。无非就是想延长一点游戏的寿命吧。DNF这款游戏,在HF估计差不多到头了。国服的话,应该还能顶个几年。你们懂的。**人傻钱多的人多了去了。就看看现TX把DNF运营成什么样子了。已经运营成崇尚金钱,攀比,以及无知。游戏里充满了欺骗,充满了装富,充满了无知。失去了原来游戏的本质——真诚。游戏是拿来给玩家消遣开心的。然后在一切的问题背后是TX的金钱利益。比如那些个刷喇叭表示自己很牛逼的行为。我就不吐槽这种行为了。说多了也没用。

  说真的,我感觉游戏刚刚开始的时候男鬼剑,男枪手,女魔法师,女格斗以及男圣职者这些角色的PK平衡性是做得相当不错的。虽然说没有不同性别的角色会有点不足,也就是有点遗憾。但是我个人觉得这也是DNF的一种特色吧,其实一开始就应该先给游戏的角色定框架的。就跟梦幻西游一样。一开始神人魔三族都有男女角色。各个的技能都基本定型。但是DNF没有,自从出了暗夜使者以后。游戏平衡性就开始崩溃了。虽然我不反对出女鬼剑跟女枪以及男法师跟男格斗以及女圣职者。但是我觉得这些游戏开发的时候就该补齐了的。为什么到现在才开始做出来。新职业的特性跟技能效果肯定没有可能参照旧职业的特性来做。所以平衡性肯定不好。也就是为什么新职业永远比旧职业有优势。不可否认。

  上面也说到了,自从出了暗夜使者,游戏平衡就一点一点的崩溃了。就说个事实吧。暗夜使者刚出来的时候,GF确实很BUG。虽然后面进行了和谐。但是说老实话,我感觉不出暗夜使者弱了多少。真心这么觉得。只是降低了一点伤害,技能稍微削弱了一点点。但是那个连招抓取以及僵直都还是很蛋疼的。一个绝命瞬杀那个伤害那个抓取范围。所以说,拿老职业跟新职业打。同样技术的条件下,同样装备的条件下。老职业肯定压力很大。因为那些新职业的技能都是很变态的。不信的人可以去拿老牌的职业跟新职业打,你们就明白了。当然除了现在GF一些因为GF的一些因素,现在依旧很牛逼的职业除外。比如红眼,在比如机械。也许有人说GF红眼不强呀,正规比赛都没见过几个。没错,确实正规比赛红眼几乎绝迹。但是只能说红眼玩家自身不争气的原因。因为正规比赛为了公平是限制一些东西的。正好不巧的是,那些限制的东西正好是红眼在GF很强的原因。所以离开了某些东西,在加上红眼玩家自身的不争气,最终导致也红眼在正规比赛绝迹的现象。至于什么因素,你们懂的,无非就是屠戮这种神装跟连发。现在这里解释一下,为什么我说红眼玩家不争气呢,首先禁无色大家都知道吧。网上流行的一句话就是,双刀不是无色。说到这里,你们都懂了吧。其次就是,我开连发是为了保护键盘保护手指这种借口。这里我要吐槽一下,开连发不要紧。至少不要在PK的时候开。就算你PK的时候非要开。好吧,但是不要找那种我开连发是为了保护手指保护键盘这种借口了。也不要说连发只是让我玩得开心,不影响别人的话了。说得好像手指不停的按键盘。手会残废一样。那么你们聊Q的时候,聊得那么开心。怎么不害怕自己手指得各种问题,担心键盘坏掉?别跟我说你们聊Q的时候都不打字。这里我就不吐槽了。综合以上几点,最后你们还觉得红眼玩家争气吗?

  现在回归正题。暗夜使者以后又开始开女性的神枪手。这点我不反对,但是我觉得这个应该在游戏一开始的时候就该设定好的。技能跟男的一样。只是性别不一样。这样就是为了满足一切女性想玩枪手,但是又不想玩男枪手的心理。女枪手比男枪手更加具有优势。就跟暗夜使者一样。大家都应该懂这点的。不明白的多找女枪手打。然后你就明白了。到了这时候,游戏的平衡性进一步的瓦解。因为这时候。老职业已经基本落后了。这时候HF还在开发新角色。但是感觉很仓促。男格斗也应验了很多人的呼唤。横空出世了。这时候,男格斗比先前那两个新角色更新BUG。老牌的职业进一步的没落。为什么说更加BUG。你见过男街霸一套秒,你见过男气功也是可以基本一套秒。反正就是各种的牛逼。不单单僵直很高,而且伤害也很高,技能也给力。现在男格斗在PK场依旧是很BUG的。但是玩的人却很少,为什么。难道是职业不强悍,不是的,其实是DNF已经基本都是老玩家了。每个人都有很多号了,自己主要玩的职业都已经基本成型了。所以这时候,男格斗只能是给人当小号而已。没几个人会投资很多进去的。

  现在说到这里。已经基本接近尾声了,但是也接近我这次的主题了。没错,就是黑暗骑士。这个职业,我怎么吐槽好呢。虽然要看个人的喜好。但是我个人不看好这个职业。因为我感觉就是把鬼剑的一些技能融合在打个技能补丁。然后就是黑暗骑士了。你要跟我说创新,抱歉。我真看不出来那里有创新了。所以说HF出这个职业基本也就是先拉拉老玩家玩新角色,体验新感觉。不然他们对游戏疲倦而离开游戏,导致DNF最终结束。这个也跟TX更新新职业让我们玩,保持我们的游戏性是一样的,一样的很坑爹。创造者这个奇葩的职业我就不吐槽了。你们懂的。

  最后总结,HF的DNF已经基本到头了。再过不久就到头了。但是GF却还能顶个几年。就看TX怎么绑架我们了。不过我觉得与其自己机械一般的玩着游戏。我还比较喜欢自由的玩游戏。我可能要见证一款游戏剧情还没开发完就要结束的事实了。所以我觉得DNF刚开始的时候,那几个职业是平衡做得最好的,但是现在已经渐渐的偏离了。职业平衡基本崩溃了,。作为一个老玩家。最后的最后就把这个游戏作为一种回忆吧。

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