关于DNF爆破元素的几个主要技能的心得体会
摘 要
转职前:
连射+3 出取消(满级和3伤害真是不大,还多花了那么多SP性价比不高)
魔法炮+1(光赋予下 感电逆天有木有!!)
转职技能
属性变化:刷图满无争议,PK前置即可(PK那持续时间。。。。一般只用作开光盾,如果你还有其他什么好的用法请指教。)
地火:刷图必满出EX 大型群攻技能,不过太装.B了,动作很长可是就算被打断 第二下火照样喷
冰晶坠:要加冰雨请前置,否则无视这个技能
元素环绕:三种用法 ① 11级 以后出ex 免伤4次 一般够了②21几免伤5次 对自己跑位没信心的③23 光赋予下的极限硬直流
雷光链: 效果不错 伤害在爆破中不算高,满级653%*4 传导8次,此招硬直高,破隐身 再加上止月之殇6件。此乃杀人越货必备 神计。一般5级 或满级(20级就能传导8次了 但不差这一级吧)
旋炎破:满级433%*6 +1730% 不明白为什么用人说他攻击低不加,满了 以后有EX也加上
冰雨: 控场效果不错,喜欢暴力输出的可以不加或者是加满出EX;喜欢控场的加满不出EX(EX后输出变高,控场变低)
暗黑禁域:吸怪(不是定怪,怪还是会出来的 如乌龟,寡妇村BOSS) 前面有几次爆炸但没有伤害 最后一次爆炸伤害相当高(不过为什么我用笔记本玩 经常游戏崩溃啊!!深渊刷一半游戏消失,BOSS快死了游戏消失,刷领主塔,基友卡死)
雷光屏障:XZ轴 范围大 Y轴小 感电超给力4000+ 有木有!!
觉醒后(刚出的的 特异列出来讲)
首先 是主动觉醒(亲,你是要支持伦敦奥运么?奥运五环有木有!!):
不少人说觉醒是固伤不加我觉得这个理由不成立 因为是百分比的觉醒的职业好像不多吧 难道其他职业就不要满觉醒? 瞎子是百分比 可是就土豪级别才满觉醒。
当然我也是认为不满觉醒的,但理由不是那个所谓的固伤。这样吧 我们先给觉醒定位下, 爆破觉醒属于大型群攻技能 对群怪效果好,可是对单体怪很难中。可是你们也知道爆破基本都是群攻,地火 禁域 冰雨 屏障 60的啦。。。足够你无缝衔接了
觉醒加满理论上伤害不低可是为什么感觉那么低呢?那是因为觉醒全中不好掌握
注:爆破在施放觉醒的过程中是免疫一切异常状态的。如在放的过程中不会被石化,眩晕,冰冻什么的。
因此建议:0(本人就是这样) 1(工会的人说是1级出头像卖萌。。。。无语了
其次是被动觉醒
神计啊!!满级契约强化效果+40 无契约32。当你用冰属性攻击时+ 火暗光强,当你用光属性攻击是加 冰火暗强
此技能无内置CD 不可叠加 但是当你用两个不同属性的技能时 就会变成全属性强化都加了
因此无争议必满!!
接下来是60EX(只听见“贝”一声 把一坨东西“贝”过去 。 听那音效 看那样子 我就觉得是那啥)
发动超快的 没有多余动作。犀利!伤害还行 满级第一下1800% 第二下3600%
最后是70EX (尼玛 做好看点不行么 看看爆炸的特效 真TM粗糙)
由于范围的关系 我将它T出了群攻的队伍中用的先用 暗黑禁域吸附住
魔法球伤害200% 爆炸伤害6400% 游戏显示错误 不是6400 而是6400% 我发觉这技能的中间伤害高四周低 中间我能打出30W四周只能13W
建议等级1(满)
注:觉醒 60 70 最后伤害属性是与元素赋予一致的
谢谢观看,耽误您不少时间了对此 表示抱歉
如有错误请指出来 让我们一起进步 让爆破强大起来
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