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喜感讲解 DNF大枪原子弹反向插入原理及应用

时间:2012-07-18 作者:colg-oldcow 【投稿】
文 章
摘 要
喜感讲解 DNF大枪原子弹反向插入原理及应用

  原子弹插入的方向是跟你丢原子弹时面对的方向是一致的。

  比如:

  人物丢原子弹时面对的是左边,所以原子弹无论标志投放点是那里,它都是从右往左插入的,通俗一点说就是,如果你原地丢原子弹然后不做任何操作,那么原子弹就会瞄准你的菊花插入。(这尼玛够通俗易懂了吧!)

  至于为什么要用到反向原子弹,因为这是大枪在pkc上的必修课。

  原子弹的伤害分成原子弹本身砸在地上跟爆炸两部分组成,两者的攻击判定不一样,前者是不带击倒的大僵直攻击,攻击判定范围是整个原子弹的本身后者是带击倒判定的爆炸伤害,而且第一个伤害判定还能对对手造成一定程度的位移,不过挺少的这个位移量,位移方向跟原子弹插入方向一致。

  就像这样:

  那个方框就比作原子弹的实际爆炸伤害判定范围,黑色的小人本来是不会被炸到,但是由于原子弹在从左往右插入过程中砸中他了,使他也往右移动了一点进入了原子弹的爆炸范围,当然这里的位移量有点夸张,不过能表达出我的意思就好。

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