第三季柔道加点,详细介绍
摘 要
背摔: 10级 (满级伤害依然不高10级够了,并且用过背摔之后没有太多技能衔接)
强制背摔 1级 (不加 10级的背摔彻底费了)
各个技能的前置我就不说了
钢筋5
金刚碎5
鹰蹋5
旋风腿1
疾风追击1
背摔强化 1级
摔技强化 10级 (不加,你就别完了,柔道的被动技能基本上是全满,被动觉醒有争议,本篇帖子是满了被动觉醒的,不想加被动觉醒的可以不加)
滑行抓取 10级 (7级的时代已经过去,要10级才能满足后期的地图)
抛投 26级 (这个就不说了,在把怪或者人扔出去的那一瞬间是无敌的,没看到那个加点的帖子没有满这个的) 强制抛投 1级 (不想加的,可以舍弃,我加主要是看抛投加满了,强制应该在关键时刻会起到作用吧)
折颈 23级 (我觉得这才是柔道的招牌技能,而且是神技,硬直时间长,还打断别人的技能,还可以安全的接其他技能)
强制折颈 1级 (这个不加,我也就不吐槽你了,柔道三要素 控场 破招 跑位。这个没强制,在有些时候不能做到第一时间破招,SO这个还是加的好)
野蛮冲撞 23级 (有人说固伤职业这个加这么高做啥,我说柔道是固伤职业投资低,省下的钱领主出个英雄之荣耀 +10的有吧,这伤害也不低了,因此我还是满了,舍弃这个技能满裂石也不是不行,至于你怎么用是自己的了,话说柔道在第三季要迎来小招流,不知道是不是真的。。。吐槽又多了)
空绞锤 21级 (旋风腿取消接这技能在在下来的时候在接空中掌握的技能,那伤害嘿嘿)
霹雳肘击 1级(个人感觉是神技,但是还是1级,百分比技能,一般是扯怪用,而且无敌)
螺旋彗星落 18级 (不满你去死吧,控场用,伤害也客观,彗星之后接个折颈+野蛮,伤害。我能笑下吗)
地狱摇篮 16级 (可以用完彗星之后,一个折颈,然后地狱摇篮,伤害,我还能笑下吗)
裂石破天 1级 (这个觉得满级伤害输出不高,对不起那么多SP,主要是用来托CD和控场用)
抓取奥义 8级(争议来了,这个技能加了之后命中是显示在面板上的,喜欢就加,我加了命中也没感觉上去了,MISS还是很多)
末日风暴 11级(1级时间段了,BOSS图大点的话,不好做到小怪全清,最后一下的伤害还是很客观的)
空中掌握 3级
死亡摇篮 1级
通用技能:双暴,受身蹲伏 1级。
特性技能:强化野蛮冲撞3级
强化彗星落2级
强化地狱摇篮2级
强化空绞锤2级。
QP:满命中,力量,强化物理暴击,移动速度,堆独立就满独立,属性强化就满强化,双满就舍弃移动速度和强化物理暴击,毕竟柔道的物理背击比暴击多。
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