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信奘浅谈DNF法驱与光属性 有疑问可提出

时间:2012-07-08 作者:·信奘· 【投稿】
文 章
摘 要
上次写了篇文章,竟然有人写文章来反驳我。写得一塌糊涂,我对这篇文章进行解答,希望不要误导到广大法驱

  大家好,我是信奘,上次在17173发了一篇叫做法驱们醒醒吧,别被光属性攻击迷乱双眼:

  http://dnf.17173.com/content/2012-06-08/1339124768.shtml

  受到了非常多的人的支持,还有我发现就算是下面喷我的,也马上有人反喷回去,这种现象让我很感动,说明大家还是很厌恶喷子,同时也是对我文章的一种鼓励吧,所以今天再写一篇文章,主要是对下一篇专门喷我文章的

  http://dnf.17173.com/content/2012-06-09/1339223045.shtml

  进行一个反驳吧

  首先学你的,引你的文~~ 所谓的函数其实是对游戏投入的投入率和收益率的问题,举个例子你投资3张光强+6的光强卡投入不超过100w对吧……

  不是,你理解错了,我说的这个函数不是投入的钱与收益的攻击的比值。而是真正的,当属性强化堆得越高,每多一点属性强化,收益越小,是一个对数函数,不是一次函数,看清楚我的文章。

  对非无视攻击有加成这个没有错,问题是你后面说的13念珠,我只想说不是全部法驱都带+13念珠(最起码我就不是)。这就涉及到一点了,在整个游戏中大部分法驱……

  +10?你当法驱是什么,大部分+10以下?算了不吐槽了,没有13黑水晶,11黑水晶至少买得起吧~~你说的非无视百分之60,好,那么我们就来假设百分之60。用破魔打真野猪打出5W血,用5*0.6=3,假设属性强化不和谐,算你堆到70点,3W*(1+70/220)=3.95W。3.95+2=5.95W,堆到70点,带来1W的收益,而堆到70要用的钱要多少?你们懂得。注意:我上一篇文章把属性强化说的那么渣,但我没说光属性强化完全放弃,全部不要他。我说的是只要加满属性强化,附魔3张9光强就可以了,没钱6光强也可以。怎么好多人在这里看不清楚。这样属性强化带来的性价比很高,那么攻击是3W*(1+37/220)+2W=5.5,,堆得那么辛苦,花那么多钱,最后带来大概0.5W的加成,而且改版之后实际上这个加成会更低,因为我说了,是对数函数。那么就有人说了,0.5W一个破魔,那好多破魔带来的输出不是很高吗?不,你如果把堆光强的钱拿去强化,你会发现带来的伤害加成比这个多好多(凯利我帮你广告你要让我魔力上13啊)~~

  再看看你的加点,你怎么加你自己喜欢。这个我没有能力说你。但是请各位用客观的眼光去看看所谓的成长值数据表!?··········!!!!????? 大家发现问题了吧!

  由基础魔攻5000,智力1250弄得一个表,我不是吐槽,请问信奘这位哥们是如何得出的呢……

  我想就你发现了~~你碉堡了~~取5000魔攻整数,那是好算,其中无视攻击和怪物防御没说出来,但是还是可以很粗略地知道技能的成长值,还有,武器品级对输出有影响么?同样攻击下粉武器会比蓝武器攻击高是吧?计算过了,即使是+13黑水晶,黑手攻击也比黑切高~~至于再高强,咳,随便你~~,真野猪1图,3图能用黑切烧掉小怪,那又怎么样,你的意思是黑切只有加满才能烧掉小怪是么?这个我就不知道你是怎么想的了。

  然后就到升天阵问题了,众所周知白虎也是法驱的核心技能(这点可以问资深的法驱),会用白虎的最起码输出高百分之30%个人习惯是升天10,这里的升天10点也是为了技能衔接,10的浮……

  升天高的确会影响白虎输出,这个就要自己去取舍了。EX缓慢放弃?我就不说了你的评论够你受的了。用化魔HP去得很快?呵呵,用一次缓慢恢复的HP可以用9次化魔,化魔一次的MP可以用6次缓慢,我上一篇文章里面有具体的数字,你看清楚吧。法驱作为一个控制性职业,加上我的加点23级升天,技术菜也可以有一个非常安全的输出环境,加上满缓慢的霸气。这样还能被打到交出复活币,我就不吐槽了。

  说到这里,我只能说一句,不了解法驱的人请不要发贴误导人,这个也是我写贴的初衷,当我是新手法驱的时候,被多少这种贴给误导了。一定要喷我的,请带理由,别只把喷人的话放出来,麻烦带上理由。

  就这样,希望看到这篇帖子的人能继续看下一篇的姊妹篇。

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