DNF双布鲁之怨灵印章测试 效果可以叠加
摘 要
在第一次测试布鲁的时候 我已经得出结论 减防值是先在防御项里一次性相减 再计入防御参数一次性导出总伤害 斩铁与布鲁效果只是单纯相加
那么 我的猜想是 第2次布鲁减防效果是以第一次为基础再乘以1.18
即总伤害增副为
18.5%+18.5%*118.5%+6%=46.5% 考虑到这个版本白手斩铁式有所加强 斩铁部分应该大于6% 基本吻合
不懂数据认为第2次减防值是20%*1.2=24%?- -
因为每天只有3次练习机会 该次测试未能测试布鲁印章是否存在3次叠加以及本地数据运算的仇恨设定 改天补上
另外
第三季版本 印章减魔防BUG已经修复
这个从图里DEBUFF图标就能看出
以前只有红色的减防效果,好吧。我以前懒没截过图。
现在红蓝双色的魔防双减效果
无效果地裂波动剑攻击
出效果地裂波动剑攻击
然后地裂波动剑可以触发效果,所以魔法攻击触发有效
如上,测试到此为止,除去斩铁式 双布鲁印章白手在野猪1图和BOSS对单体怪的全队伤害增幅为40.4% 加斩铁对物理系的增副效果为48%
防御低的图,增幅值更大。
当然这个减防是对单体的,但白手并不缺范围攻击和物攻,所以小怪影响还是不大的 考虑到尤其是以后的远古3都是单体怪 所以 你懂的
加上红阵,这样的白手在队伍中的作用已经绝对无法忽视 号称能输出能奶还能滴爸!(好吧,我承认只能加116力量智力的奶只是酱油奶),而且没有任何一个职业可以象白手一样的瞬间高频输出(尤其是光剑感电剑舞的瞬间频率是完爆任何职业的)和几乎忽略掉双攻左槽带来的增益(以最低的单子午无影白手论 凯恩手套的增量仅为72/1100=6.5% 连加满红阵都有116/2000=5.8%的增量),白手可以说是最适合使用双布鲁印章的职业 如果仇恨测试OK,那么我已经绝意卖掉红字巴恩 走我的双布鲁之路
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