DNF女机械被动觉醒的描述错误 详细测试总结
文 章
摘 要
摘 要
列表进行计算:
G1 | 实际 伤害 |
面板 百分比 |
G2增加率 | G3增加率 | 觉醒单次 增加率 |
面板 魔攻 |
实际百分比 | 实际被动 觉醒加成 |
理论百分 比(误) |
理论觉醒加成 (加算)(误) |
理论觉醒加成 (乘算)(大误) |
第0次转换 | 24302 | 354% | 72% | 54% | 3% | 3038 | 799.9% | 0.0% | 800.0% | 0.0% | 0.0% |
第2次转换 | 25583 | 354% | 72% | 54% | 3% | 3038 | 842.1% | 5.3% | 848.0% | 6.0% | 6.1% |
第4次转换 | 26870 | 354% | 72% | 54% | 3% | 3038 | 884.5% | 10.6% | 896.0% | 12.0% | 12.6% |
5次转换后 |
27527 | 354% | 72% | 54% | 3% | 3038 | 906.1% | 13.3% | 920.0% | 15.0% | 15.9% |
其中理论百分比计算公式为
理论百分比=面板百分比*(1+G2增加率+G3增加率)*理论觉醒加成(加算)
可以看到未转换时的公式偏差极小,证明G系列相互之间确实为加法加成。
但是从2次转换开始,按照G系列扩张技能面板计算得到的理论百分比总会高一些,无论加算还是乘算。
反复检查了技能面板与计算公式后,只能得出结论:1.G系列扩张的面板有误(至少9级数据有误)
再注意到4次转换与2次转换的实际被动觉醒加成正好是2倍的关系,说明被动觉醒自身叠加为加法。
于是,由实际被动觉醒加成逆推得到9级被动觉醒攻击力增加数据:2.65~2.66%之间,取一位小数即为2.7%。
基于以上事实,进行对G系列实际百分比的计算:
面板百分比 | 实际百分比(初始) | 实际百分比(5次转换后) | |
G1 | 354% | 800.0% | 906.1% |
G2 | 946% | 2282.2% | 2518.1% |
G3 | 138% | 358.4% | 395.5% |
结论在开头。
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