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DNF技能改革短白的崛起 玩家详解短白提升

时间:2012-06-06 作者:colg-夏茄 【投稿】
文 章
摘 要

  现在回头看,去年内裤松(Nexon)就对鬼泣和剑魂做出了截然不同的改革。

  一方面鬼泣获得了诸多百分比上的支持,从基本的XXX到两个新技能。

  而剑魂的改动看起来囊括不少,五种武器特效的修改,以及各项技能的调整。这其中,最为亮点的莫过于短剑的大亮。

  换句话说,短白已经不是传统意义上的白手了。一般认为,传统的白手是个彻头彻尾的百分比的职业。而短白说,NO,I'm固伤百分比混合型。

  是的,四改后除了短剑之外的其他武器继续坚持着原有的百分比形态。

  而短白,从里鬼到上挑,再到三段斩、刺。短白都增加了固伤,并且攻击不俗。

  这之中,短白流心刺的3w固伤,但看数值可能并不是很恐怖。瞎子的火波数值与之很接近。

  真正恐怖的是,一是过于流弊的CD,3.4秒,而是放大的方式过多,流心狂、刺之前的异常状态、白手本身的高力BUFF、无影白字暴怒20%暴击伤害、被动EX、远古都可以放大刺的固伤。

  诸多因素加下来,这个固伤就是30w。这个数值可以媲美甚至超越任何一个NB职业的NB固伤。

  重要的是,一点算出来知道了这个隐藏的固伤值。基本可以确定说,刺目前并不是BUG。

  再加上远古装备的CD缩小,刺的CD最短可以缩小到2S左右。

  所以刺是流弊的。

  确定了这个设定,基本可以断定,即使以后NX对刺进行调整,也不会完全推倒重来。因为短白的设定已经是百分比+固伤了。

  最多是在数值或者CD上小调整以下。

  而且白手也可以一改组队毒瘤的印象,异界组金身,刺的固伤还会放大。一路刺过来,保证金身死心塌地的爱上你。

  而抛开刺以外,短剑在其他技能的表现也并不输给别种武器除过拔刀。猛龙剑舞。尤其神怒加持的剑舞,百分比能打到40000%。可以秒几乎所有的BOSS了。

  所以因为短白固伤的加入以及其他技能,表现实在太优秀了。

  但这并不是说短白就能走固伤道路,别忘记,剑魂不论怎么样,都是一个百分比权重很高的职业。

  就短白而言,只看流心刺,终极状态下远3红绿气息远3的短剑都会表现比无影给力。

  但是,可以分析看出:

  固伤:无影>暴怒>破碎以及其他的所有短。

  百分比:同等强化下,无影>暴怒=破碎>其他短

  入手难度:高强暴怒<高强破碎<无影

  综合来看,高强暴怒的性价比是最高的。

  那么,热爱其他武器的玩家呢,巨剑光剑太刀是不是必须让路给短剑呢?

  其实也不然:

  首先,四改后的剑魂不存在武器精通的烦恼。一个武器奥义就解决了所有的问题,快捷栏摆满,想用那把用那把。

  其次,在百分比上,高强的光巨比低强的短还是更具优势的。假如坚持光巨的话,一定要选择高强就是了。

  所以在GF即将更新的版本上,我的建议是剑魂防具上

  苍鹰3件配合神怒拔刀或神怒猛龙:10暴击配合锐眼、极影手,百分百暴击不再是梦。10%刺的加成。2S极影手的换装。拔刀猛龙的加成。

  神怒剑舞:换装秒BOSS必备。

  武器则看爱好,但是也不必太拘泥。毕竟短剑的优势摆在那里。

  综合来讲,短剑第一,巨光几乎并列,太刀钝器次之。然后高强一定是不能少的。

  总之,四改后的剑圣,必须学会换装换武器。不然就永远只是白手而已。

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