DNF国服第三季技能改革 各职业技能前瞻
摘 要
刺客---普通技能
[旋刃冲击]第一击第二击抓取判定变更
[疾风乱舞]对无法抓取敌人伤害减少
死灵术士---普通技能
[降临:暴君巴拉克]基础攻击降低
[驱使僵尸]一次可以多次召唤单一攻击力减少,全体攻击增加
[死亡之爪][百鬼夜行][巴拉克的愤怒]攻击力增加
剑魂
疾影手---换武器的同时一定时间内增加暴击率和攻击力
流心---持续持续时间增加,CD时间增加,学习技能等级改变,流心系列技能伤害增加流心强(蓄力状态)伤害增加,范围增加。钝器增加眩晕效果,等级越高几率越大,小剑追加伤害逆转反击---伤害增加
幻影剑舞---为了保证剑舞最大的发挥效果改善,想要达到最大伤害请多按技能键。
里鬼---(大幅度改动)
光剑---里鬼追加感电效果,增加剑舞攻击速度
巨剑---里鬼可以蓄力来增加攻击力,银落多段伤害之间攻击间隔变小,破军可以按住技能键增加攻击力
钝器---里鬼追加眩晕效果,银落震波范围增加,破军锤地的震波改良更容易中,剑舞增加出剑气
太刀---精通追加出血(只要命中就有出血几率,NM这精通给红眼多好),跳砍增加伤害,出血效果增加,拔刀增加伤害,出血效果增加,幻影剑舞增加攻击速度
短剑---(大幅度改强,无影白手有望,西岚表示压力很大,精通追加攻击僵直,里鬼第4下不再倒地,追加剑气,平砍,里鬼,上挑追击的那次挑,拔刀出剑气,三段,破军,流心升追加独立攻击力补正,剑舞攻击次数增加,伤害减少
觉醒---暴风式攻击僵直增加,斩铁式可叠加次数上升
鬼泣
刀魂之卡赞---CD时间减少,释放完阵之后的僵直时间减少
侵蚀之普戾蒙---释放完阵之后的僵直时间减少
冰霜之萨亚---释放完阵之后的僵直时间减少
瘟疫之罗刹---释放完阵之后的僵直时间减少
月光斩---变为暗属性
满月斩---变为暗属性
蓄力鬼斩---蓄力之后追加的伤害提高
鬼影闪---变为暗属性
凭依---除了保留原来的特效以外,额外增加:凭依状态下,可以使用两个新增加的主动技能凭依状态下,鬼气的平砍方式和前刺攻击改变
凭依状态下,并且开放了冥炎之卡洛,攻击命中敌人可以直接追加黑炎的效果
凭依状态下,并且开放了冥炎之卡洛,受到伤害将会自动释放黑焰攻击敌人
技能一
凭依状态下,以鬼神的气势震动武器并以此围攻敌人,并能将远处的敌人也拉到攻击范围内,具有吸附效果,并且造成持续伤害
技能二:凭依状态下可以使用,以迅捷的速度刺向面前的敌人,按照下段,上段,中段的三段刺攻击,并将命中的敌人全部击飞出去 冥炎之卡洛---持续时间增加10秒。
凭依状态下,开放冥炎之卡洛,额外追加独立攻击力补正。
第七鬼神普尔拉修---普拉修登场时的震波不带击倒了
以上为韩服的革新数据,不排除国服会进行再次改动的可能性。
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