无影剑VS屠戮之刃
文 章
摘 要
摘 要
两把武器的对比
- 首先我必须优先解说一个很多魔神误解的问题:两把同样是30%的伤害,是否一样?
- 答案:不一样!
- 理由:无影剑:攻击时【附加30%伤害】=============屠戮之刃:攻击出血敌人时【伤害+30%】
- 无影剑的30%是作为白字出现的,这同时也会出现一个有趣的现象,就是所谓的双破招,在破招的同时,无影剑是以破招之后的125%的伤害为基础,截取30%伤害后在次破招,即两次破招后无影剑实际的伤害并非(30%*125%)=37.5%,而是(125%*30%*125%)=46.875%。而屠戮之刃的伤害+30%就不会出现这个现象。(老版的屠戮之刃效果是:攻击出血敌人时附加30%伤害,和无影剑一样。)
- 但是有利就有弊,无影剑的附加30%伤害会随着主攻击的破招而破招,但是却不会随着主攻击的暴击而暴击,换句话就是说二者的暴击是独立的,所以无影剑的暴击伤害并不稳定,伤害有时反倒会下降一点。
- 下一个主要问题:很多人都认为屠戮在刷图方面不如无影剑,这个问题要看两面,我的观点是低级图无影剑肯定是胜过无影剑的,但是高级图屠戮必定完胜。
- 理由:红眼的嗜血决定着红眼的高伤害技能对出血状态下的敌人是有加成的,所以在无法秒怪的高级图中,让怪出血才是输出极限的必然,因此屠戮和无影在这方面没区别。很多人都说后期出血不容易、额外等出血费时间等等问题,我只能说你们对魔神的技能了解的太少了。魔神的出血虽然比不上男街霸,但就几率上也非常高,就算这些都不算,魔神的觉醒可是不可抵抗的出血,并且持续时间超长!魔神的觉醒以120秒的CD高高站在觉醒CD的顶峰。超长的持续时间、不可抵抗的出血、超强的控怪效果、不俗的输出!是不是很多人都忘记了?(命运硬币可以取消人物释放觉醒炎柱时的硬直)
- 无影剑作为一把短剑,其攻速和作为太刀的屠戮之刃没法比,鄙人对魔神的双刀的理解一直都是:双刀的作用是压制第一、出血第二、输出第三。所以屠戮之刃在这方面也胜过无影剑。
- 还有我要额外说的一点:很多人都不知道格朗的近距离武器攻击力+20%是啥意思,其实近距离就是近身的意思,(这个翻译是错误的,但是也说不上完全不对,读的时候应该是这样的:近距离武器,攻击力+20%)近战技能和远程技能中的近战技能。(至于什么是近战什么是远程非常好测试,拿着火蜥蜴药水去打真野猪BOSS,立见分晓。)
- 说句话外的:17173的官网上有关于(英雄之荣耀)臂铠的测试,那个武器的属性是近距离武器攻击力+23%,测试的结果是固伤和无视都有加成,而且蓝拳贴吧也有测试对固伤完全有加成。(主要的区别是只加成近战技能,近战技能的区分很诡异的,不测试光用眼睛看很多技能都会欺骗你的眼睛)
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