作为普通玩家希望商人工作室离开DNF这游戏
摘 要
我的理由如下:
1、商人不事生产,我所需要的游戏币、装备,都不是商人打出来的,这方面对我来说毫无意义
2、我打出来的游戏币和装备,只有玩家会使用、有需要,商人并不会拿游戏币去强化装备修理装备,也不会穿上神装去打副本,你对我来说还是毫无意义。
3、因为游戏有比较完善的交易机制,特别是拍卖行出来后,普通玩家可以很方便的购买自己需要的东西,卖出自己产出的东西。
4、商人扮演了什么角色?
商人会大肆囤积你需要的东西,让你不得不掏更高的价钱去买。
商人会用种种扫拍卖脚本、拍卖刷价脚本来不断地尝试给你造成损失,拉低你产出的物品的价格
商人里边混杂了各种骗子,不断尝试让你血本无归。
商人赚钱,赚的是谁的钱?是普通玩家的钱,而这些钱本应该由普通玩家自己赚的。
在以上这些方面,商人甚至不如工作室。
所以我向来特别反感商人,如果不允许,那我也不方便说什么抱团圆润离开什么的。。。
P2:
那不是不是我就支持工作室了?当然也不是
理由如下:
1、工作室大量产出金币和装备,让普通玩家产出的装备和金币大大贬值。本来我可以打156点疲劳换100块的,现在只能换10块。本来我打一把65紫巨可以卖100W的现在只能卖10W。工作室在背地里默默地损害着玩家的利益,而且是极大地损害。而且这种举动还加速了游戏寿命的缩短。
2、有人也许会说了,如果没有工作室,你强化都没钱,买装备都没有!
这一点是错误的认知。游戏开发商和运营商,要吸引用户必然会不断地进行调控,让你的游戏体验不会太差,不会什么都做不了什么都买不到。如果没有工作室,金币爆率和装备爆率会翻几番的提升,可惜,没有如果...
举个例子:暗黑3开服这几天,我20W游戏币卖了50元,群里有人卖的钱都可以买好几套价值千元的典藏版了。。。。多亏了门槛高工作室还没有大量进入。算上RP20W也就一两个小时的事情。。
可惜吸血的工作室来了以后,好日子就没啦~~
以上两点,工作室还不如商人。
最后总结我的看法:商人吸普通玩家的血,工作室吸整个游戏的血。
小编:个人认为商人和工作室,是每一个比较火的游戏中,必定存在的群体,商人就不用说了,有利益的东西,低买高卖,很多玩家都是从小打小闹开始,慢慢的尝到了甜头,开始了商人之旅,工作室,因为有玩家需求才会诞生的产物,如果没有人购买游戏币,还会有打金工作室吗?如果这个群体如果消失在游戏里,那么这个游戏基本完蛋了。下一页是一个玩家的反驳。
没工作室你别想玩粉装,没工作室粉装会比现在贵N倍!
我真心笑了!记得我好久以前就问过一些人,DNF里的游戏币到底是怎么来的?
不管你身上只有几十万还是几亿游戏币,不管你是不是才去****陶宝买了多少游戏币,你得始终弄清楚个问题,你花人明币买的钱到底是哪来的?
你认真想一下,就会明白,游戏币其实就是你在游戏里打出来的,卖NPC卖出来的。
不管你爆了个什么装备,如果你卖给玩家,而不是NPC,虽然你得到的钱是那位玩家给你的,但是这些游戏币其实就只是游戏里自产出来的!
蓝白装卖商店,垃圾紫卖商店,刷图中怪物掉的金币!材料卖商店!
只有这几个途径可以真正的增加游戏币总值!
说没工作室粉会涨几倍的人,我在这可以说一句:“你还真的没脑子!”
别生气,我不是在有意的骂你!我只是在感叹而已,我感叹你杂看问题只看表面呢?
我说一个简单的列子,很简单!
有两个DNF游戏,一个是有工作室的,一个是没有的。假设这两个服务器的正常玩家都一样多。
那么没有工作室的那个服务器的游戏币总产值为一百,有工作室的那个服务器游戏币总产值为五百!
在这个条件下么…
后面我不说了,你觉的同一样比如六十粉光吧!
它会在这两个服务器里值的游戏币会一样多?
好好想一下吧!游戏币产值越多的服务器,相对同一物品的物价是会越高的!
多的不说,就说一个普通玩家在这两个不同服务器里每天的收益也会不同!
我要提出的观点正好和所谓没有工作室粉装将会越贵的说法正好相反,即是没有工作室,粉装的价值会降低!
搬砖!不管任何服务器一个号一天能收入多少游戏币?我们说比方一个号一天是一百万游戏币收入!
有工作室的服务器里工作室大量产出游戏币,使得游戏币总产值大量上升。而正常玩家的收入却每天并没有改变,始终大概就是那个一百万,游戏币总值的提高,使得在游戏里流通的游戏币变多,可是普通玩家每天的收入并不变,装备因为游戏币总值的变高而变贵,你还是一天只有一百万的收入,吃亏的是谁?
还不是吃亏的是普通玩家!
相反呢?同样的你一天搬砖有一百万,服务器里又没工作室,游戏币总值不会像有工作室的服务器那么快的突飞猛涨。你的一百万会比有工作室的服务器里的一百万值钱很多!
别忘了!现在的装备那么贵就是因为游戏币总产值太大,所以一个游戏为什么要故意设计很多个所谓回收游戏币的系统?
比如开罐子,冲装备需要大量游戏币,修武器也需要钱!
等等!
一个游戏如果没有一个或者多个比较有效果的回收游戏币的机制,那么这个游戏的游戏币将越来越不值钱,直到最后游戏币不值钱后,那么我们买卖装备将以以物换物而进行!
“你这装备还可以,我拿这个给你换好么?…我再加点游戏币…”
“不干,游戏币不值钱…”
好好想想吧!类似的事在很多网络游戏中都出现过,就是因为游戏币总产值过高,又没有一个好的所谓的回收游戏币的系统,最后只能以物换物的游戏还少么?
过于加大游戏币产量的做法只能让一个游戏加快迈入棺材的脚步,只能让普通正常玩家的基本游戏币收入不停的“掉价”
当你认真思考了,你就会明白你真的愿意相信工作室是在造福你,而不是它自己么?
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