想写这篇文章很久了,但是一直在纠结会不会引起腾讯和**等各大媒体的重视~所以在男格斗开启到现在快一年的时候才写了这篇鸟文~~
在这里首先希望我的这篇文章能让大家支持~好了废话不多了~下面正题~
延迟,这个数据对于整个竞技类网游来说都会产生,想做到0延迟~除非让比尔盖茨成为上帝~但是我们首先要认识到网游中的延迟,就比如DNF来说!延迟在PK中是最能体现出来的,比如XX加强制抓取技能等等~~本人PK的场数也不少前后所有号加起来少说也有10万多场了(这里不讨论PK高手菜鸟的问题)!所以对PK场里的职业延迟大致都有所了解!这里我来举个例子吧!
延迟影响最大得职业:第一名:男柔道~风林火山~ 此职业的技能非常纠结~本来我以为男柔道与女柔道一样因此如果延迟在稍微偏高一些也照样可以连续击~但是我错了~男柔道技能的攻击方式与女柔道有着本质的区别,男柔道在无***取的时候所有抓取技能~抓取速度都非常快,这样就导致技能抓取的局限性就提高了~SO延迟越高抓取成功率就越低,在正常的抓取过程中,当你本地游戏的一个动作的数据上传给服务器,然后服务器再把数据返回到你本地时,动作早已完成,也就导致无法正常抓取了!这样就会导致一个致命的问题,你是会让HF把男柔道的职业技能给修改呢?还是会让TX把服务器延迟降低呢?前者那是不可能的除非HF对此职业早有变动,如果有 我想在下一次的大更新中应该能修复此问题。如果没有,那就只能依靠TX来修改延迟问题,但是后者也非常难实现,国有游戏服务质量,大家也都明白在怎样一个程度~而且**具有的两条线路(电信、网通)也是全世界少有的“强”!还有DNF玩家的数量等种种原因~因此真的很难让这职业在延迟问题上找到答案~
我记得DNF快4年来延迟最小的一次是ACT3-4的时候,那时候PK场各种爽快,可是ACT5改版后,PKC大幅度延迟直到一年后才修复,但是修复后还是存在很多问题,我记得当时有很多关于延迟问题的帖子,但是一直未受到TX的关注!说到这里我要提起一个职业!是我心目中觉得最强的职业!力法(贝亚娜斗神)~ACT3-4的时候,因为各种力法PK视频的诞生,导致很多人都去玩了力法,可是后来正因为ACT5的时候让力法一直到现在都存在于国宝级别的边缘!
所以我很希望TX能够在努力些,你不是没有能力,而是你不想出力!
如果可以,玩家在线率将会再一次提高!






